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  • 发布了文章 2024-11-18 11:10
    为什么很多人说嵌入式开发很难? 其实,嵌入式开发的难度相对来说不算大,只是嵌入式开发会遇到各种各样奇奇怪怪的问题,问题多了,很多人就觉得难。 如果把这些问题一个一个拆解开来看,其实都是小问题。今天就来说说嵌入式开发常见问题解决方法。 一、问...
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  • 发布了文章 2024-5-9 09:13
    介绍modbus rtu之前,我们可以了解到,Modbus是施耐德电气公司,于1979年发明的,是全球第一个真正用于工业现场的总线协议。...
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  • 发布了文章 2024-4-26 17:35
    AT 命令是一种短文本命令语言,其历史可以追溯到 1981 年,最初是为 Hayes 智能调制解调器开发的,后来在 20 世纪 90 年代用于拨号调制解调器。...
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  • 发布了文章 2024-4-15 11:01
    和STM32比起来,ESP32内核的速度更高,处理指令更快,不过ESP32更多是面向物联网方向的芯片,内置了蓝牙和Wi-Fi。...
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  • 发布了文章 2022-11-21 20:58
    为了防止电源线较长时,电源线上的耦合杂讯直接进入负载器件,应在进入每个器件之前,先对电源去藕。且为了防止它们彼此间的相互干扰,对每个负载的电源独立去藕,并做到先滤波再进入负载。...
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  • 发布了文章 2022-10-26 17:35
    通常小体积封装的MCU有着成本较低的优势,被广泛用于BLDC电机的六步方波控制中,此类应用对MCU的各类资源要求较低,小体积封装的MCU往往能够胜任。...
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  • 发布了文章 2022-10-19 15:00
    TL6678ZH-EVM开发板基于TI KeyStone架构C6000系列TMS320C6678八核C66x定点/浮点DSP,以及Xilinx Zynq-7000系列XC7Z045/XC7Z100 SoC处理器设计。...
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  • 发布了文章 2022-8-5 14:32
    UNIX V6 的内核源代码包括设备驱动程序在内约有 1 万行,这个数量的源代码,初学者是能够充分理解的。有一种说法是一个人所能理解的代码量上限为 1 万行,UNIX V6 的内核源代码从数量上看正好在这个范围之内。...
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  • 发布了文章 2022-7-22 14:49
    实际上,C语言是非常接近底层的开发语言,也是嵌入式开发的主要开发语言。学好C语言,不了解底层的微机原理是不可能的。...
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  • 发布了文章 2022-7-21 14:39
    在硬件中断函数HardFault_Handler里的while(1)处打调试断点,程序执行到断点处时点击STOP停止仿真。...
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  • 发布了文章 2022-7-12 11:55
    在编程者没有显示指定时,编译器对强弱符号的定义会有一些默认行为,同时开发者也可以对符号进行指定,使用"attribute((weak))"来声明一个符号为弱符号。...
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  • 发布了文章 2022-6-5 14:27
    数组 callbacks 用于保存多种输出方式,目前仅支持输出到标准输出和文件,有需要的话我们还可以将其扩展成输出到 syslog、网络等,每增加一种输出方式就是构造一个 Callback,成员回调函数 log_LogFn 负责真正地 lo...
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  • 发布了文章 2022-5-23 12:44
    在嵌入式开发中,宏定义非常强大也非常便捷,如果正确使用可以让你的工作事半功倍。然而,在很多的C程序中,你可能会看到不是那么直接的比较特殊一点的宏定义,比如do{}while(0)。...
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  • 发布了文章 2022-5-23 12:06
    链表宏在linux内核、鸿蒙内核、rtos和一些开源代码中用的非常多。链表宏是双向链表的经典实现方式,总代码不超过50行,相当精炼。在一些开源框架中,它的数据结构,就是以链表宏为基础进行搭建(如shttpd,一个开源的轻量级、嵌入式服务器框...
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  • 发布了文章 2022-5-23 11:48
    在嵌入式开发中,经常会用到串口通讯。面对不同应用场景,需要不同的方案。...
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