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  • 大家好,我是ZhengN。本次给大家分享一个优秀的跨平台构建工具。...
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  • 一直以来我们都知道socket的缓存会对tcp性能产生影响,也有无数文章告诉我们应该调大socke缓存。...
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  • 架构模式是在给定上下文中解决软件架构中常见问题的通用、可重用的解决方案。架构模式类似于软件设计模式,但范围更广。...
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  • 10种常见的架构模式

    2022-7-11 14:12
    该模式可用于构建可分解为子任务组的程序,其中每个都处于特定的抽象级别。每一次都向更高层提供服务。一般信息系统中最常见的4层划分如下:...
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  • 经典的Shell十三问

    2022-7-11 09:54
    我们知道计算机的运作不能离开硬件,但使用者却无法直接操作硬件,硬件的驱动只能通过一种称为操作系统(OS,Opertating System)的软件来管控。linux严格来说只是一个操作系统(OS),我们称之为内核(ker...
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  • USB数据在【主机软件】与【USB设备特定的端点】间被传输。【主机软件】与【USB设备特定的端点】间的关联叫做【pipes】。一个USB设备可以有多个管道(pipes)。...
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  • 本文来自 Marek’s 博客中 I/O multiplexing part 系列之三和四,原文一共有四篇,主要讲 Linux 上 IO 多路复用的一些问题,本文加入了我的一些个人理解,如有不对之处敬请指出。...
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  • 链表宏在linux内核、鸿蒙内核、rtos和一些开源代码中用的非常多。链表宏是双向链表的经典实现方式,总代码不超过50行,相当精炼。...
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  • 内存也称主存,是指CPU能直接存取指令和数据的存储器,是现代计算机系统进行操作的中心。...
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  • 一.概述 本文章会详细的介绍RGB颜色空间与RGB三色中色调、饱和度、亮度之间的关系,最后会介绍HSV颜色空间! 一.RGB颜色空间 1. 起源 RGB三原色起源于上世纪初1809年Thomas Yo...
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  • 栈空间的大小是固定的,它有一个水位线,标识栈空间的分配状态,水位线里面的表示已经分配,然后这个水位线会根据函数调用和返回的情况自动调整。...
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  • 以此类推,共五次循环检查即可将5个进程都加入安全序列中,最终可得一个安全序列。该算法称为安全性算法。...
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  • 一般情况下,设备之间的通信方式可以分成并行通信和串行通信两种。并行与串行通信的区别如下表所示。...
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  • 博主将 I2C spec 文章总结为一篇,目录如下...
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  • 当一个文件在Windows和Linux上交替操作后,经常遇到一些莫名其妙的问题,如shell脚本无法执行,找不到shell脚本等问题,本文谨就这一问题做一总结,供各位参考;...
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