1、声明
结构体的声明使用struct关键字,如果我们想要把我们的学籍信息组织一下的话,可以这样表示:
- struct Info
- {
- unsigned long identifier;//学号,用无符号长整数表示
- char name[20];//名字,用字符数组表示
- unsigned int year;//入学年份,用无符号整数表示
- unsigned int years;//学制,用无符号整数表示
- }
这样,我们就相当于描绘好了一个框架,以后要用的话直接定义一个这种类型的变量就好了。
2、定义
我们刚刚申请了一个名叫Info的结构体类型,那么理论上我们可以像声明其他变量的操作一样,去声明我们的结构体操作,但是C语言中规定,声明结构体变量的时候,struct关键字是不可少的。
不过,你可以在某个函数里面定义:
- #include
- struct Info
- {
- unsigned long identifier;//学号,用无符号长整数表示
- char name[20];//名字,用字符数组表示
- unsigned int year;//入学年份,用无符号整数表示
- unsigned int years;//学制,用无符号整数表示
- };
- int main(void)
- {
- /**
- *在main函数中声明结构体变量
- *结构体变量名叫info
- *struct关键字不能丢
- */
- struct Info info;
- ...
- }
也可以在声明的时候就把变量名定义下来(此时这个变量是全局变量):
- #include
- struct Info
- {
- unsigned long identifier;//学号,用无符号长整数表示
- char name[20];//名字,用字符数组表示
- unsigned int year;//入学年份,用无符号整数表示
- unsigned int years;//学制,用无符号整数表示
- } info;
- /**
- *此时直接定义了变量
- *该变量是全局变量
- *变量名叫info
- */
- int main(void)
- {
- ...
- }