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王浩

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C语言程序的结构

1  系统的改进
  可以说,这个用ASM51实现的代码是没有什么组织性可言的,要什么功能就加入什么功能,弄得程序的结构非常松散,其实这也是导致笔者最终决定重新改写这些代码的原因。
  大家知道,87LPC764有4KB的Flash ROM,而笔者的程序量只有2KB多点,因而第一个想法是改用C语言作为主要的开发语言,应该不至于导致代码空间不够用。其次,考虑到需要定时功能的模块(或称任务,以下统称任务)较多,有必要对这些任务进行有序的管理。笔者考虑使用时间片轮询方式,即给每个要求时间管理的任务以一个时间间隔,时间间隔一到,即运行其代码,达到合理使用系统定时器资源的目的。就51系统而言,一般至少一个定时器可用来进行时间片的轮询。基于以上的想法,构造了下述数据类型。
  typedef unsigned char uInt8
  typedef struct {
  void (*proc)(void); //处理程序
  uInt8 ms_count; //时间片大小
  } _op_;
  数据结构定义好之后,接着就是实现代码,包括三部分,即初始化数据、时间片的刷新与时间到执行。
  初始化数据。
  #define proc_cnt 0x08 //定义过程或任务数量
  //任务栈初始化
  code _op_ Op[proc_cnt]={{ic_check,10},{disp_loop,100},{calc_power,150},{set_led,2},…};
  //设置时间片初始值
  data uInt8 time_val[proc_cnt]={10,100,150,2,…};时间片刷新。
  void time_int1(void) interrupt 3
  {   uInt8 cnt;
    Time_Counter:=Time_Unit;
    for(cnt=0;cnt

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