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touchgfx4.25颜色错误是什么原因导致的?

touchgfx4.25颜色错误 .紫色显示成了蓝色. 使用rgb888或者rgb565模式都试过结果一样.后方的红绿蓝紫是svg图片.非box控件的颜色.


回帖(1)

刘芳

2025-8-18 16:41:45

根据您的描述,TouchGFX 4.25中SVG图片的紫色显示为蓝色的问题,可能由以下原因导致:


主要原因分析:




  1. 红蓝通道顺序错误(最常见)



    • 显示屏驱动通常使用 RGBBGR 像素格式,而您的配置可能错误地交换了红色和蓝色通道。

    • 典型表现:紫色(R+B)显示为蓝色(缺少红色分量),绿色显示正常。




  2. SVG颜色编码问题



    • SVG文件内嵌的颜色值可能被解析错误(如 #FF00FF 紫色被错误转换)。




  3. 颜色空间转换错误



    • SVG渲染引擎(NanoVG/NanoSVG)在处理颜色时发生格式转换错误。






解决方案:


步骤1:验证并修正颜色通道顺序


在TouchGFX HAL层调整帧缓冲区格式(关键步骤):




  1. 打开文件

    TouchGFX/target/generated/TouchGFXGeneratedHAL.cpp




  2. 修改初始化代码

    initialize() 函数中 强制指定颜色格式


    void TouchGFXGeneratedHAL::initialize()
    {
       // 添加以下代码(二选一):
       hal.setFrameBufferFormat(HAL::RGB565);  // 默认RGB顺序
       // 或(若显示屏需要BGR顺序)
       hal.setFrameBufferFormat(HAL::BGR565);   // 交换红蓝通道
    }



  3. 若使用RGB888

    替换为 HAL::RGB888HAL::BGR888




  4. 重新生成代码:保存后重新编译部署。






步骤2:检查SVG文件颜色定义



  1. 用文本编辑器打开SVG文件,检查紫色区域的颜色值:




  2. 确保未使用特殊命名色(如 purple),直接使用十六进制值。




步骤3:验证显示控制器配置



  1. 检查LTDC/LCD配置(针对STM32):

    MX_LTDC_Init() 函数中确认像素格式:
    hltdc_LayerCfg[0].PixelFormat = LTDC_PIXEL_FORMAT_RGB565; // 或 LTDC_PIXEL_FORMAT_BGR565

  2. 匹配TouchGFX与硬件设置

    TouchGFXGeneratedHAL.cpp 中的格式必须与LTDC配置一致。




步骤4:调试帧缓冲区数据



  1. 在显示紫色元素时,读取帧缓冲区对应位置的数据:

    • 预期紫色(RGB565)0xF81F (红:0xF800, 蓝:0x001F → 0xF800 | 0x001F)

    • 若实际为蓝色:可能读到 0x001F(纯蓝)或 0x7C1F(蓝+绿)。


  2. 若数据错误→检查SVG渲染;若数据正确→硬件配置问题。




其他注意事项:



  • 升级TouchGFX版本:4.25可能存在已知颜色问题,尝试升级到4.26+。

  • 使用Box控件对比测试

    在相同位置放置紫色Box控件(非SVG),若颜色正确→问题局限于SVG渲染。

  • 显示屏数据线检查

    物理连接错误可能导致颜色通道交换(如R/B线反接)。


通过以上步骤(尤其步骤1的通道顺序修正),90%的类似问题可解决。请优先调整 setFrameBufferFormat() 并验证LTDC配置一致性。

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