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周臻庸

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STM32U5+8bit_8080 LCD怎么配置touchgfx?


我参与的项目使用STM32U575做为主空,使用fmc来驱动8080接口的8bitLCD,配置touchgfx时不能配置为8bit,其他选型例如DMA2D也使用不了,我该怎么做?

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哔哔哔-

2025-5-6 16:53:53

针对STM32U575使用FMC驱动8位8080接口LCD时配置TouchGFX的问题,以下是分步解决方案:




1. 确认硬件连接与CubeMX配置



  • FMC接口配置

    • 在STM32CubeMX中选择正确的FMC Bank(如Bank1),配置为8080接口模式。

    • 设置数据宽度为8位,地址线(如A0作为命令/数据选择线),控制信号(NWE、NOE、CS等)。

    • 验证时序参数(建立时间、保持时间)与LCD数据手册匹配。





2. 调整TouchGFX的FrameBuffer格式




  • 修改颜色格式



    • TouchGFX Designer中,进入Configuration → Display,将Color Format改为L8(8位灰度)或CLUT(调色板模式)。

    • 若LCD支持调色板,需生成调色板数据并加载到LCD控制器(部分LCD内置调色板)。




  • FrameBuffer地址对齐



    • 确保FrameBuffer起始地址按8位对齐(通常由__attribute__((section(".framebuffer")))指定)。






3. 自定义HAL层数据传输



  • 重写数据写入函数
    STM32HAL_DSI.cpp或自定义HAL文件中,修改FrameBuffer写入逻辑:
    // 示例:8位数据写入函数
    void LCD_WriteData(uint8_t* pData, uint32_t Size) {
      for(uint32_t i = 0; i < Size; i++) {
          *(__IO uint8_t*)(FMC_ADDR) = pData[i]; // 通过FMC写入8位数据
      }
    }

  • 适配TouchGFX HAL
    touchgfx/hal/HAL.hpp中,重载HAL::flushFrameBuffer方法,调用上述自定义写入函数。




4. 启用DMA2D的兼容配置




  • DMA2D与8位格式兼容性



    • 如果使用调色板模式(CLUT),需配置DMA2D的CLUT寄存器:
      DMA2D->FGPFCCR = DMA2D_INPUT_A8;  // 8位调色板输入格式
      DMA2D->FGCLUT[0] = 0xRGBRGB...;   // 加载调色板颜色值

    • 在TouchGFX的STM32DMA.hpp中,确保DMA2D初始化时启用调色板支持。




  • 强制启用DMA2D
    TouchGFXConfiguration.cpp中,确保DMA2D已激活:


    void touchgfx_init() {
      HAL::getInstance()->setDMA_Enable(true); // 强制启用DMA2D
    }





5. 调试与优化




  • FrameBuffer验证



    • 使用调试工具(如STM32CubeIDE)检查FrameBuffer内存内容,确认数据正确写入。

    • 如果屏幕显示异常,检查调色板是否匹配LCD的Gamma曲线。




  • 性能优化



    • 若DMA2D仍无法使用,改用软件渲染(关闭USE_DMA2D),或优化8位数据传输的循环展开。

    • 在CubeMX中启用FMC的DMA传输(如使用MDMA),减少CPU占用。






6. 参考资源



  • ST官方示例
    参考STM32CubeFirmware中TouchGFX_ExampleCustomDriver实现。

  • 社区支持
    访问ST社区搜索“STM32U5 FMC 8-bit TouchGFX”,参考类似问题解决方案。




通过以上步骤,应能解决8位8080接口LCD的TouchGFX配置问题,并确保DMA2D在调色板模式下正常工作。如仍有问题,建议提供具体的异常现象(如屏幕显示内容、调试日志),以便进一步分析。

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