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tougfx如何限制帧刷新

  • touchgfx中不是有个model类中tick一直循环被调用,怎么让它让他调用的速度慢一些,我感觉是通过改变帧刷新的频率解决,有别的解决办法吗?

回帖(1)

王桂英

2024-12-9 09:45:32
在TouchGFX中,确实可以通过调整帧刷新频率来控制Model类中的tick方法的调用速度。以下是一些建议:

1. 调整帧刷新频率:

在TouchGFX中,可以通过修改Application.cpp文件中的Application::setup()方法来调整帧刷新频率。例如,将帧刷新频率设置为20Hz:

```cpp
void setup()
{
    // Set up the display
    touchgfx::HAL::getInstance()->initialize();

    // Set up the touch controller
    touchgfx::HAL::getInstance()->configureTouchController();

    // Set up the frame buffer
    touchgfx::HAL::getInstance()->setFrameBufferStartAddresses(0, 0);

    // Set up the display driver
    touchgfx::HAL::getInstance()->initializeDisplay();

    // Set up the frame rate
    touchgfx::Application::getInstance()->setFrameRate(20); // Set frame rate to 20Hz
}
```

2. 使用定时器:

另一种方法是在Model类中使用定时器来控制tick方法的调用速度。例如,可以创建一个定时器,在一定时间间隔后调用tick方法:

```cpp
class MyModel : public touchgfx::Model {
public:
    void setup() {
        // Create a timer
        timer.start(1000, touchgfx::Timer::REPEAT, timerCallback);
    }

private:
    touchgfx::Timer timer;
    static void timerCallback(void* context) {
        static_cast(context)->tick();
    }

    void tick() {
        // Your tick implementation
    }
};
```

在这个例子中,定时器每1000毫秒(1秒)调用一次tick方法。你可以根据需要调整定时器的时间间隔。

3. 使用任务调度器:

TouchGFX还提供了一个任务调度器,可以用于控制任务的执行顺序和时间。你可以将tick方法作为一个任务添加到调度器中,并设置执行间隔:

```cpp
#include

class MyModel : public touchgfx::Model {
public:
    void setup() {
        // Add tick method as a task
        touchgfx::OSWrappers::TaskHandle taskHandle = touchgfx::OSWrappers::createTask(tick, 0, 1000, 0);
        touchgfx::OSWrappers::startTask(taskHandle);
    }

private:
    static void tick() {
        // Your tick implementation
    }
};
```

在这个例子中,tick方法将每1000毫秒(1秒)执行一次。你可以根据需要调整任务的时间间隔。

总之,可以通过调整帧刷新频率、使用定时器或任务调度器来控制Model类中tick方法的调用速度。选择哪种方法取决于你的具体需求和项目结构。
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