要实现将温度值转换为RGB颜色,我们首先需要定义一个函数,该函数接受温度值作为输入,并返回相应的RGB颜色。然后,我们可以在`show`函数中调用这个函数来获取颜色值并将其应用于LCD显示。
以下是实现这个功能的步骤:
1. 定义一个名为`temperatureToRGB`的函数,该函数接受一个整数类型的温度值作为输入,并返回一个包含RGB颜色值的结构体。
```c
typedef struct {
uint8_t r;
uint8_t g;
uint8_t b;
} RGBColor;
RGBColor temperatureToRGB(int temperature) {
// 根据温度值计算RGB颜色
// 这里只是一个示例,您可以根据需要调整颜色映射
int red = (temperature - 20) * 2.55;
int green = 255 - red;
int blue = 0;
if (red > 255) red = 255;
if (green > 255) green = 255;
return (RGBColor){red, green, blue};
}
```
2. 修改`show`函数,使其接受一个包含温度值的数组作为输入,并在循环中调用`temperatureToRGB`函数来获取每个像素点的颜色。
```c
void show(uint16_t pBuf, int temperatures[]) {
uint8_t i = 0;
uint8_t j = 0;
for (j = 0; j < 8; j++) {
for (i = 0; i < 8; i++) {
RGBColor color = temperatureToRGB(temperatures[j * 8 + i]);
LCD_Fill(i * 20, j * 20, (i * 30) + 30, (j * 30) + 30, color);
}
}
}
```
请注意,这里假设`temperatures`数组包含64个温度值(8x8),每个值对应一个像素点。您可以根据实际需求调整数组大小和颜色映射逻辑。
要实现将温度值转换为RGB颜色,我们首先需要定义一个函数,该函数接受温度值作为输入,并返回相应的RGB颜色。然后,我们可以在`show`函数中调用这个函数来获取颜色值并将其应用于LCD显示。
以下是实现这个功能的步骤:
1. 定义一个名为`temperatureToRGB`的函数,该函数接受一个整数类型的温度值作为输入,并返回一个包含RGB颜色值的结构体。
```c
typedef struct {
uint8_t r;
uint8_t g;
uint8_t b;
} RGBColor;
RGBColor temperatureToRGB(int temperature) {
// 根据温度值计算RGB颜色
// 这里只是一个示例,您可以根据需要调整颜色映射
int red = (temperature - 20) * 2.55;
int green = 255 - red;
int blue = 0;
if (red > 255) red = 255;
if (green > 255) green = 255;
return (RGBColor){red, green, blue};
}
```
2. 修改`show`函数,使其接受一个包含温度值的数组作为输入,并在循环中调用`temperatureToRGB`函数来获取每个像素点的颜色。
```c
void show(uint16_t pBuf, int temperatures[]) {
uint8_t i = 0;
uint8_t j = 0;
for (j = 0; j < 8; j++) {
for (i = 0; i < 8; i++) {
RGBColor color = temperatureToRGB(temperatures[j * 8 + i]);
LCD_Fill(i * 20, j * 20, (i * 30) + 30, (j * 30) + 30, color);
}
}
}
```
请注意,这里假设`temperatures`数组包含64个温度值(8x8),每个值对应一个像素点。您可以根据实际需求调整数组大小和颜色映射逻辑。
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