要修改STM32F030F4中的Option Bytes(OB),您可以使用以下步骤:
1. 首先,确保您的开发环境已正确设置,包括STM32F030F4的库文件和头文件。
2. 在您的代码中,包含以下头文件:
```c
#include "stm32f0xx.h"
```
3. 确保您的系统时钟已正确配置,以便为FLASH操作提供足够的时钟频率。
4. 使用以下函数来修改Option Bytes:
```c
void OptionByteSet(u8 ob0, u8 ob1)
{
// 清除FLASH标志
FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_BSY | FLASH_FLAG_EOP | FLASH_FLAG_PGERR | FLASH_FLAG_WRPERR);
// 解锁FLASH
FLASH_Unlock();
// 解锁Option Bytes
FLASH_OB_Unlock();
// 编程OB0(如果ob0不为0xff)
if (ob0 != 0xff)
{
FLASH_OB_ProgramData(0x1FFFF804, ob0);
}
// 编程OB1(如果ob1不为0xff)
if (ob1 != 0xff)
{
FLASH_OB_ProgramData(0x1FFFF806, ob1);
}
// 启动Option Bytes编程
FLASH_OB_Launch();
// 锁定Option Bytes
FLASH_OB_Lock();
// 锁定FLASH
FLASH_Lock();
}
```
5. 在您的主函数中,调用`OptionByteSet()`函数并传入您想要设置的OB0和OB1值。例如:
```c
int main(void)
{
// 设置系统时钟
SystemClock_Config();
// 修改Option Bytes
OptionByteSet(0xAA, 0xBB);
// 其他代码...
while (1)
{
// 主循环
}
}
```
请注意,修改Option Bytes可能会导致设备复位。确保在修改OB0和OB1之前保存所有重要数据,并在修改后检查设备是否正常工作。
要修改STM32F030F4中的Option Bytes(OB),您可以使用以下步骤:
1. 首先,确保您的开发环境已正确设置,包括STM32F030F4的库文件和头文件。
2. 在您的代码中,包含以下头文件:
```c
#include "stm32f0xx.h"
```
3. 确保您的系统时钟已正确配置,以便为FLASH操作提供足够的时钟频率。
4. 使用以下函数来修改Option Bytes:
```c
void OptionByteSet(u8 ob0, u8 ob1)
{
// 清除FLASH标志
FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_BSY | FLASH_FLAG_EOP | FLASH_FLAG_PGERR | FLASH_FLAG_WRPERR);
// 解锁FLASH
FLASH_Unlock();
// 解锁Option Bytes
FLASH_OB_Unlock();
// 编程OB0(如果ob0不为0xff)
if (ob0 != 0xff)
{
FLASH_OB_ProgramData(0x1FFFF804, ob0);
}
// 编程OB1(如果ob1不为0xff)
if (ob1 != 0xff)
{
FLASH_OB_ProgramData(0x1FFFF806, ob1);
}
// 启动Option Bytes编程
FLASH_OB_Launch();
// 锁定Option Bytes
FLASH_OB_Lock();
// 锁定FLASH
FLASH_Lock();
}
```
5. 在您的主函数中,调用`OptionByteSet()`函数并传入您想要设置的OB0和OB1值。例如:
```c
int main(void)
{
// 设置系统时钟
SystemClock_Config();
// 修改Option Bytes
OptionByteSet(0xAA, 0xBB);
// 其他代码...
while (1)
{
// 主循环
}
}
```
请注意,修改Option Bytes可能会导致设备复位。确保在修改OB0和OB1之前保存所有重要数据,并在修改后检查设备是否正常工作。
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