要实现竖屏显示,可以通过以下步骤进行操作:
1. 在STM32CubeIDE中打开项目,找到main.c文件。
2. 找到`LTDC_InitTypeDef`类型的结构体变量`hltdc`,并设置其成员变量。
- 设置`Orientation`成员变量为`LTDC_ORIENTATION_270DEGREE`,表示将屏幕旋转270度,实现竖屏显示。
- 例如:`hltdc.Orientation = LTDC_ORIENTATION_270DEGREE;`
3. 在配置LTDC屏幕显示参数的函数中,添加以下代码设置DMA2D传输配置。
- 例如:
```
/* Configure the DMA2D transfer parameters */
DMA2D_Init.Mode = DMA2D_R2M;
DMA2D_Init.ColorMode = DMA2D_ARGB8888;
DMA2D_Init.OutputOffset = VSYNC_BACK_PORCH; // 根据竖屏显示模式,设置需要的输出偏移量
DMA2D_Init.AlphaInverted = DMA2D_REGULAR_ALPHA;
DMA2D_Init.RedBlueSwap = DMA2D_RB_REGULAR;
DMA2D_Init.BlueSwap = DMA2D_BLUE_REGULAR;
DMA2D_Init.GreenSwap = DMA2D_GREEN_REGULAR;
DMA2D_Init.AlphaSwap = DMA2D_NO_MODIF_ALPHA;
DMA2D_Init.RedSwap = DMA2D_RED_REGULAR;
DMA2D_Init.Alpha = 0xFF;
```
4. 编译并下载程序到F469I-DISCO开发板,即可实现竖屏显示。
以上是一种实现竖屏显示的方法,具体步骤可能会因开发环境和项目配置不同而有所不同。请根据具体情况进行适配和调整。
要实现竖屏显示,可以通过以下步骤进行操作:
1. 在STM32CubeIDE中打开项目,找到main.c文件。
2. 找到`LTDC_InitTypeDef`类型的结构体变量`hltdc`,并设置其成员变量。
- 设置`Orientation`成员变量为`LTDC_ORIENTATION_270DEGREE`,表示将屏幕旋转270度,实现竖屏显示。
- 例如:`hltdc.Orientation = LTDC_ORIENTATION_270DEGREE;`
3. 在配置LTDC屏幕显示参数的函数中,添加以下代码设置DMA2D传输配置。
- 例如:
```
/* Configure the DMA2D transfer parameters */
DMA2D_Init.Mode = DMA2D_R2M;
DMA2D_Init.ColorMode = DMA2D_ARGB8888;
DMA2D_Init.OutputOffset = VSYNC_BACK_PORCH; // 根据竖屏显示模式,设置需要的输出偏移量
DMA2D_Init.AlphaInverted = DMA2D_REGULAR_ALPHA;
DMA2D_Init.RedBlueSwap = DMA2D_RB_REGULAR;
DMA2D_Init.BlueSwap = DMA2D_BLUE_REGULAR;
DMA2D_Init.GreenSwap = DMA2D_GREEN_REGULAR;
DMA2D_Init.AlphaSwap = DMA2D_NO_MODIF_ALPHA;
DMA2D_Init.RedSwap = DMA2D_RED_REGULAR;
DMA2D_Init.Alpha = 0xFF;
```
4. 编译并下载程序到F469I-DISCO开发板,即可实现竖屏显示。
以上是一种实现竖屏显示的方法,具体步骤可能会因开发环境和项目配置不同而有所不同。请根据具体情况进行适配和调整。
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