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李勇俊

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[问答]

请问Touchgfx Designer4.20如何配置图片、字体不参与程序编译?

使用touchgfx desginer生成的 IDE工程,如何配置才能够将图片和字体排除掉,目前图片、字体较多,重新编译时特别耗费时间。
图片、字体均存放在总线可以访问的位置。
缓存字体可以将字体不参与编译,但是使用的时候需要先把要显示的字缓存一下,才能用,这样程序改动也很大。
求教一种方法,能够实现单独生成图片、字体,不参与程序的编译。当然图片、字体会有些索引,这些应该去不掉,所以总体想法就是如何减少参与编译的文件,提高编译速度。

回帖(1)

自我清欢

2024-3-15 16:28:20
在TouchGFX Designer 4.20中,在生成的IDE工程中,图片和字体都参与了程序的编译,无法直接将它们排除。但你可以通过一些技巧来减少编译时间。

1. 使用预编译图片和字体:通过在设计阶段将图片转换为C代码(.cpp和.h文件),并将字体提前缓存为字体对象,然后在程序运行时加载这些预编译的图片和字体。这样可以避免编译时对这些资源的重新处理。

2. 将图片和字体存放在外部位置:让图片和字体存放在程序可以访问的外部位置,然后在程序中通过路径或者文件名的形式加载它们。这样在编译时只需复制文件路径即可,不需要处理图片和字体文件。

3. 使用缓存字体:将字体进行预处理,提前将需要使用的字符缓存到字体对象中,避免在运行时动态生成字符。虽然需要在程序中缓存字符,但是可以减少编译时对字体的处理。

总的来说,以上方法都需要对程序进行一定的修改和适配,但可以显著减少编译时间。具体使用哪种方法,应根据实际情况来选择。
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