在使用矩阵按钮进行检测时,如果 `cy_capsense_gettouchInfo` 函数检测到两次触摸,则第一个和第二个插槽 ID 将存储在 `cy_touch_data_t` 类型的结构体数组 `touchInfo` 的 `slotId` 成员中。
以下是示例代码,演示如何使用 `cy_capsense_gettouchInfo` 函数获取插槽 ID:
```c
#include "cyhal.h"
#include "cybsp.h"
#include "cy_capsense.h"
// 定义触摸通道和触摸结构体数组的大小
#define CAPSENSE_CHANNELS 2
#define TOUCH_INFO_SIZE 2
int main(void)
{
// 初始化PSoC设备
cybsp_init();
// 初始化PSoC的Capsense功能
cy_capsense_init();
// 设置触摸通道
cy_capsense_enable(CAPSENSE_CHANNELS);
// 定义用于存储触摸信息的结构体数组
cy_touch_data_t touchInfo[TOUCH_INFO_SIZE];
while(1)
{
// 获取触摸信息
uint32_t touchCount = cy_capsense_gettouchInfo(touchInfo, TOUCH_INFO_SIZE);
if(touchCount >= 2)
{
// 检测到至少两次触摸
// 获取第一个和第二个触摸信息的插槽 ID
uint8_t slotId1 = touchInfo[0].slotId;
uint8_t slotId2 = touchInfo[1].slotId;
// 在这里进行相应的处理
// ...
}
// 延迟一段时间以便进行下一次检测
cyhal_system_delay_ms(10);
}
}
```
请注意,使用 `cy_capsense_gettouchInfo` 函数之前,需要首先通过 `cy_capsense_enable` 函数启用正确数量的触摸通道。
另外,这只是示例代码,如果您使用的是不同的开发工具,可能需要进行一些更改,以适应您的环境。
在使用矩阵按钮进行检测时,如果 `cy_capsense_gettouchInfo` 函数检测到两次触摸,则第一个和第二个插槽 ID 将存储在 `cy_touch_data_t` 类型的结构体数组 `touchInfo` 的 `slotId` 成员中。
以下是示例代码,演示如何使用 `cy_capsense_gettouchInfo` 函数获取插槽 ID:
```c
#include "cyhal.h"
#include "cybsp.h"
#include "cy_capsense.h"
// 定义触摸通道和触摸结构体数组的大小
#define CAPSENSE_CHANNELS 2
#define TOUCH_INFO_SIZE 2
int main(void)
{
// 初始化PSoC设备
cybsp_init();
// 初始化PSoC的Capsense功能
cy_capsense_init();
// 设置触摸通道
cy_capsense_enable(CAPSENSE_CHANNELS);
// 定义用于存储触摸信息的结构体数组
cy_touch_data_t touchInfo[TOUCH_INFO_SIZE];
while(1)
{
// 获取触摸信息
uint32_t touchCount = cy_capsense_gettouchInfo(touchInfo, TOUCH_INFO_SIZE);
if(touchCount >= 2)
{
// 检测到至少两次触摸
// 获取第一个和第二个触摸信息的插槽 ID
uint8_t slotId1 = touchInfo[0].slotId;
uint8_t slotId2 = touchInfo[1].slotId;
// 在这里进行相应的处理
// ...
}
// 延迟一段时间以便进行下一次检测
cyhal_system_delay_ms(10);
}
}
```
请注意,使用 `cy_capsense_gettouchInfo` 函数之前,需要首先通过 `cy_capsense_enable` 函数启用正确数量的触摸通道。
另外,这只是示例代码,如果您使用的是不同的开发工具,可能需要进行一些更改,以适应您的环境。
举报