对于MA35D1的buildroot中uboot的修改,可以按照以下步骤进行:
1. 根据官方文档,修改uboot配置项。执行`make uboot-menuconfig`命令,进入uboot配置界面,根据需要修改配置项,例如修改串口信息、网络设置等。
2. 修改完成后,执行`make rebuild`来重新构建uboot。
3. 然后执行`make`命令来编译整个buildroot。
4. 编译结束后,可以在`output/images`目录下找到生成的uboot.bin文件。根据pack-sdcard.json中的配置,uboot.bin会被用来组包,生成最终的sdcard镜像。
对于uboot的开机画面显示,可以按照以下步骤进行:
1. 在uboot源码中找到`common/splash.c`文件,该文件定义了uboot的开机画面。
2. 替换`splash.bmp`文件,将自己的开机画面以BMP格式保存。注意要保持分辨率为800x480(MA35D1的分辨率)。
3. 在`common/splash.c`文件中找到以下代码段:
```c
#########################################
#ifdef CONFIG_SPLASH_SCREEN
#include
#endif
```
将其中的`splash.bmp`替换为自己的图片路径和文件名。
4. 重新编译uboot,在buildroot编译后的目录下执行`make uboot-rebuild`重新构建uboot。
5. 编译完成后,使用新生成的uboot.bin文件来烧录到设备中,开机时将会显示自定义的开机画面。
需要注意的是,修改uboot可能涉及到设备的底层操作,可能会对设备产生影响,请谨慎进行操作,确保了解相关知识并注意备份重要数据。
对于MA35D1的buildroot中uboot的修改,可以按照以下步骤进行:
1. 根据官方文档,修改uboot配置项。执行`make uboot-menuconfig`命令,进入uboot配置界面,根据需要修改配置项,例如修改串口信息、网络设置等。
2. 修改完成后,执行`make rebuild`来重新构建uboot。
3. 然后执行`make`命令来编译整个buildroot。
4. 编译结束后,可以在`output/images`目录下找到生成的uboot.bin文件。根据pack-sdcard.json中的配置,uboot.bin会被用来组包,生成最终的sdcard镜像。
对于uboot的开机画面显示,可以按照以下步骤进行:
1. 在uboot源码中找到`common/splash.c`文件,该文件定义了uboot的开机画面。
2. 替换`splash.bmp`文件,将自己的开机画面以BMP格式保存。注意要保持分辨率为800x480(MA35D1的分辨率)。
3. 在`common/splash.c`文件中找到以下代码段:
```c
#########################################
#ifdef CONFIG_SPLASH_SCREEN
#include
#endif
```
将其中的`splash.bmp`替换为自己的图片路径和文件名。
4. 重新编译uboot,在buildroot编译后的目录下执行`make uboot-rebuild`重新构建uboot。
5. 编译完成后,使用新生成的uboot.bin文件来烧录到设备中,开机时将会显示自定义的开机画面。
需要注意的是,修改uboot可能涉及到设备的底层操作,可能会对设备产生影响,请谨慎进行操作,确保了解相关知识并注意备份重要数据。
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