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张玲

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如何在Unity中最大限度地利用移动VR

按绘制调用步骤识别绘制调用相关的问题、多余的绘制调用和其他优化纹理的机会视图可视化应用程序的纹理使用情况,以确定压缩纹理或更改格式的机会。
着色器统计信息通过循环计数报告顶点属性/统一视图了解哪些顶点和碎片着色器最昂贵查看顶点数据和索引缓冲区状态视图图形状态的完全可见性和状态更改跟踪动态优化建议突出显示常见的应用编程接口滥用情况和动态性能改进建议

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