您可以参考以下设置和示例:
1. LVGL的配置:
a. 在lv_conf.h文件中启用VGLite或PXP:
/*Software library configuration*/
#define LV_USE_USER_DATA 0 /*Enable/disable the usage of user data*/
#define LV_COLOR_DEPTH 32 /*Color depth: 1/8/16/32*/
#define LV_COLOR_16_SWAP 0 /*Swap the 2 bytes of RGB565 color. Useful if the display works with a pixel pipeline (e.g. HDMI)*/
#define LV_IMG_CACHE_DEF_SIZE 1 /*Default cache size in image decoder (in pixel count)*/
#define LV_IMG_CACHE_LARGE_SIZE 2 /*Large cache size in image decoder (in pixel count)*/
#define LV_DPI 130 /*Set a default DPI for every object*/
/* Use PXP (Pixel Processing Pipeline) as LVGL's display driver */
#define LV_COLOR_TRANSP LV_COLOR_MAKE(0, 0, 0) /*The color of transparent pixels*/
#define LV_COLOR_LSHIFT 16 /*Bit shift of Red part in LV_COLOR_DEPTH*/
#define LV_COLOR_RSHIFT 0 /*Bit shift of Red part in LV_COLOR_DEPTH*/
#define LV_COLOR_GSHIFT 8 /*Bit shift of Green part in LV_COLOR_DEPTH*/
#define LV_COLOR_BSHIFT 0 /*Bit shift of Blue part in LV_COLOR_DEPTH*/
#define LV_PXP_DISPLAY_DEVICE disp_dev /*Set PXP display device*/
#define LV_PXP_DISPLAY_BUFFER_COUNT 2 /*The number of frame buffers*/
#define LV_PXP_DISPLAY_WIDTH 720 /*The width of the display*/
#define LV_PXP_DISPLAY_HEIGHT 1280 /*The height of the display*/
#define LV_PXP_DISPLAY_INPUT_FORMAT PXP_INPUT_FORMAT_RGB_888 /*The input format of PXP*/
/* Use VGLite as LVGL's display driver */
#define LV_HOR_RES_MAX 720 /*Set maximum horizontal resolution*/
#define LV_VER_RES_MAX 1280 /*Set maximum vertical resolution*/
#define LV_VDB_SIZE (LV_HOR_RES_MAX * LV_VER_RES_MAX / 8) /*Set Virtual Display Buffer size*/
#define LV_VDB_DOUBLE_BUFFERED 1 /*Enable double buffering*/
#define LV_VDB_TRUE_COLOR_SUPPORT 0 /*Disable true color support*/
...
#define LV_COLOR_DEPTH 16 /*Color depth: 1/8/16/32*/
#define LV_DISPLAY_DRIVER lv_disp_drv_t pxp_drv; lv_disp_drv_t vglite_drv;
...
#if USE_PXP_DISPLAY
LV_LAYER_DEF(lvgl_disp_buf_pxp, NULL, LV_PXP_DISPLAY_WIDTH, LV_PXP_DISPLAY_HEIGHT, LV_LAYER_TOP, LV_COLOR_DEPTH);
static pxp_device_t disp_dev = {
.input_format = LV_PXP_DISPLAY_INPUT_FORMAT,
.width = LV_PXP_DISPLAY_WIDTH,
.height = LV_PXP_DISPLAY_HEIGHT,
.buffer_count = LV_PXP_DISPLAY_BUFFER_COUNT,
.pxp_irq = LV_PXP_IRQ,
.pixel_addr = PXP_OUTPUT_ADDR
};
static void pxp_flush(lv_disp_drv_t * drv, const lv_area_t * area, lv_color_t * color_p)
{
pxp_process_frame(area->x1, area->y1, area->x2, area->y2, (uint8_t*)color_p, 0, LV_PXP_DISPLAY_INPUT_FORMAT, PXP_OUTPUT_ADDR);
lv_disp_flush_ready(drv);
}
#endif /* USE_PXP_DISPLAY */
2. 示例程序:
使用LVGL的示例程序可以帮助您快速理解和使用LVGL。您可以尝试运行以下示例程序:
a. lv_demo_benchmark:
这个示例会运行LVGL的主要特性,例如各种基本组件、动画和滚动。您可以通过观察控制台输出,了解工作负载和帧速率。
b. lv_demo_keypad_encoder:
这个示例会展示如何使用LVGL的按键和编码器输入控件。
c. lv_demo_music:
这个示例会展示如何使用LVGL的图像和动画来创建一个音乐播放器UI。
d. lv_demo_printer:
这个示例会展示如何使用LVGL的图像、文本和滚动来创建一个打印机UI。
3. FreeRTOS使用:
您可以参考LVGL Github库中的FreeRTOS示例,这些示例会展示如何在RTOS环境中使用LVGL。对于iMX RT1176,您需要确保正确配置FreeRTOS内存分配器和时钟。
希望这些信息对您有所帮助。
您可以参考以下设置和示例:
1. LVGL的配置:
a. 在lv_conf.h文件中启用VGLite或PXP:
/*Software library configuration*/
#define LV_USE_USER_DATA 0 /*Enable/disable the usage of user data*/
#define LV_COLOR_DEPTH 32 /*Color depth: 1/8/16/32*/
#define LV_COLOR_16_SWAP 0 /*Swap the 2 bytes of RGB565 color. Useful if the display works with a pixel pipeline (e.g. HDMI)*/
#define LV_IMG_CACHE_DEF_SIZE 1 /*Default cache size in image decoder (in pixel count)*/
#define LV_IMG_CACHE_LARGE_SIZE 2 /*Large cache size in image decoder (in pixel count)*/
#define LV_DPI 130 /*Set a default DPI for every object*/
/* Use PXP (Pixel Processing Pipeline) as LVGL's display driver */
#define LV_COLOR_TRANSP LV_COLOR_MAKE(0, 0, 0) /*The color of transparent pixels*/
#define LV_COLOR_LSHIFT 16 /*Bit shift of Red part in LV_COLOR_DEPTH*/
#define LV_COLOR_RSHIFT 0 /*Bit shift of Red part in LV_COLOR_DEPTH*/
#define LV_COLOR_GSHIFT 8 /*Bit shift of Green part in LV_COLOR_DEPTH*/
#define LV_COLOR_BSHIFT 0 /*Bit shift of Blue part in LV_COLOR_DEPTH*/
#define LV_PXP_DISPLAY_DEVICE disp_dev /*Set PXP display device*/
#define LV_PXP_DISPLAY_BUFFER_COUNT 2 /*The number of frame buffers*/
#define LV_PXP_DISPLAY_WIDTH 720 /*The width of the display*/
#define LV_PXP_DISPLAY_HEIGHT 1280 /*The height of the display*/
#define LV_PXP_DISPLAY_INPUT_FORMAT PXP_INPUT_FORMAT_RGB_888 /*The input format of PXP*/
/* Use VGLite as LVGL's display driver */
#define LV_HOR_RES_MAX 720 /*Set maximum horizontal resolution*/
#define LV_VER_RES_MAX 1280 /*Set maximum vertical resolution*/
#define LV_VDB_SIZE (LV_HOR_RES_MAX * LV_VER_RES_MAX / 8) /*Set Virtual Display Buffer size*/
#define LV_VDB_DOUBLE_BUFFERED 1 /*Enable double buffering*/
#define LV_VDB_TRUE_COLOR_SUPPORT 0 /*Disable true color support*/
...
#define LV_COLOR_DEPTH 16 /*Color depth: 1/8/16/32*/
#define LV_DISPLAY_DRIVER lv_disp_drv_t pxp_drv; lv_disp_drv_t vglite_drv;
...
#if USE_PXP_DISPLAY
LV_LAYER_DEF(lvgl_disp_buf_pxp, NULL, LV_PXP_DISPLAY_WIDTH, LV_PXP_DISPLAY_HEIGHT, LV_LAYER_TOP, LV_COLOR_DEPTH);
static pxp_device_t disp_dev = {
.input_format = LV_PXP_DISPLAY_INPUT_FORMAT,
.width = LV_PXP_DISPLAY_WIDTH,
.height = LV_PXP_DISPLAY_HEIGHT,
.buffer_count = LV_PXP_DISPLAY_BUFFER_COUNT,
.pxp_irq = LV_PXP_IRQ,
.pixel_addr = PXP_OUTPUT_ADDR
};
static void pxp_flush(lv_disp_drv_t * drv, const lv_area_t * area, lv_color_t * color_p)
{
pxp_process_frame(area->x1, area->y1, area->x2, area->y2, (uint8_t*)color_p, 0, LV_PXP_DISPLAY_INPUT_FORMAT, PXP_OUTPUT_ADDR);
lv_disp_flush_ready(drv);
}
#endif /* USE_PXP_DISPLAY */
2. 示例程序:
使用LVGL的示例程序可以帮助您快速理解和使用LVGL。您可以尝试运行以下示例程序:
a. lv_demo_benchmark:
这个示例会运行LVGL的主要特性,例如各种基本组件、动画和滚动。您可以通过观察控制台输出,了解工作负载和帧速率。
b. lv_demo_keypad_encoder:
这个示例会展示如何使用LVGL的按键和编码器输入控件。
c. lv_demo_music:
这个示例会展示如何使用LVGL的图像和动画来创建一个音乐播放器UI。
d. lv_demo_printer:
这个示例会展示如何使用LVGL的图像、文本和滚动来创建一个打印机UI。
3. FreeRTOS使用:
您可以参考LVGL Github库中的FreeRTOS示例,这些示例会展示如何在RTOS环境中使用LVGL。对于iMX RT1176,您需要确保正确配置FreeRTOS内存分配器和时钟。
希望这些信息对您有所帮助。
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