您在规则中使用了 event 触发器,但没有设置触发器的事件类型。在这种情况下,event 触发器默认为信息事件(event#),而不是 状态改变事件(state#)。您应该在触发器中添加一行类似于 eventtype#state= 起始的代码,以设置事件类型。
同时,您使用的chkswitch变量可能没有定义。可以将它改为一个字符串值,例如“switch1”,然后在规则中使用它。
正确编写的规则应该像这样:
Rule1
on power1#state=1 do eventtype#state=chkswitch switch1 endon
on event#chkswitch=1 do power1 0 endon
注意,这只是一种可能的方式来实现所需的功能,具体取决于您的具体需求。
您在规则中使用了 event 触发器,但没有设置触发器的事件类型。在这种情况下,event 触发器默认为信息事件(event#),而不是 状态改变事件(state#)。您应该在触发器中添加一行类似于 eventtype#state= 起始的代码,以设置事件类型。
同时,您使用的chkswitch变量可能没有定义。可以将它改为一个字符串值,例如“switch1”,然后在规则中使用它。
正确编写的规则应该像这样:
Rule1
on power1#state=1 do eventtype#state=chkswitch switch1 endon
on event#chkswitch=1 do power1 0 endon
注意,这只是一种可能的方式来实现所需的功能,具体取决于您的具体需求。
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