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编译components文件夹内容引入的头文件不对怎么解决?
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Components
LVGL
最近在移植LVGL,需要自己写RGB驱动
我把LVGL放在components文件夹中,但编译的时候提示缺少esp_lcd下头文件的引用
仔细找了一下发现,编译components内容的时候只引入了基础的头文件,大概有五十多条
而编译其他目录文件的时候引入的头文件有一百多条
也就是说,编译components目录内容和其他目录内容引入的头文件地址不是同一批
这个有人研究过吗?怎么处理?
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