如果您使用经典的图像小部件,您的 SVG 图像(图标)将生成为 .png 图像。
使用经典的 Image 小部件修改颜色是可行的,因为我们选择让用户只能修改我们知道的 SVG 图像的颜色,这些图像包含在 Assets>Stock>Material Icons 主题中。这些 svg 图标仅由一种颜色(黑色)的形状制成,因此我们知道如何更改颜色并重新绘制图像。
设计师怎么知道如何改变一个复杂的 svg 的颜色,有几种不同颜色的形状,例如蓝色三角形、红色十字和黄色盒子?我们应该修改所有形状的颜色,只修改其中一个,还是前景中的一个?
这也是为什么我们不允许用户修改其他 png 的颜色,这些 png 很可能由不止一种颜色构成。事实上,即使您从“Material Icons”主题中选择一个图标,您也无法修改 SVG Widget 的颜色,这是因为图像不会被转换为 .png,而是保留为 .svg,我们尚未在设计器和框架代码中实现这种情况。
但我同意你的看法,在 TouchGFXDesigner 界面中很难理解它是如何工作的,所以我将与我的同事讨论,我们将努力改进它。
如果您使用经典的图像小部件,您的 SVG 图像(图标)将生成为 .png 图像。
使用经典的 Image 小部件修改颜色是可行的,因为我们选择让用户只能修改我们知道的 SVG 图像的颜色,这些图像包含在 Assets>Stock>Material Icons 主题中。这些 svg 图标仅由一种颜色(黑色)的形状制成,因此我们知道如何更改颜色并重新绘制图像。
设计师怎么知道如何改变一个复杂的 svg 的颜色,有几种不同颜色的形状,例如蓝色三角形、红色十字和黄色盒子?我们应该修改所有形状的颜色,只修改其中一个,还是前景中的一个?
这也是为什么我们不允许用户修改其他 png 的颜色,这些 png 很可能由不止一种颜色构成。事实上,即使您从“Material Icons”主题中选择一个图标,您也无法修改 SVG Widget 的颜色,这是因为图像不会被转换为 .png,而是保留为 .svg,我们尚未在设计器和框架代码中实现这种情况。
但我同意你的看法,在 TouchGFXDesigner 界面中很难理解它是如何工作的,所以我将与我的同事讨论,我们将努力改进它。
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