上篇文章:【飞凌RK3568开发板试用体验】2-RK3568源码编译与交叉编译环境搭建,进行了OK3568开发板从软件开发环境搭建,通过编译RK3568的源码,可以得到Qt开发的交叉编译相关工具。
本篇,就来在搭建好的软件开发中,进行Qt软件的开发测评。
在第一篇的开箱测评中,体验了OK3568板子自带的界面,有视频播放器、音乐播放器等,这些都实现了基本的播放功能,但没有对操作界面做更加丰富的开发,所以,本篇先来实现一个界面更加优美,操作更新方便的音乐播放器软件,可以实现音乐列表的显示与选择播放、歌词显示等,先来看下最终的效果:
本篇的Qt代码从野火开发板的例程中移植修改而来,下面分析下程序的代码结构。
整个Qt音乐播放器项目的代码结构如下:
下面分类介绍了程序的主要代码实现。
首先是整体的主界面部分,进行各项功能的初始化显示,主要包括:
void MusicPlayer::InitWidget()
{
QtWidgetTitleBar *widgetTitle = new QtWidgetTitleBar(this);
widgetTitle->SetScalSize(Skin::m_nScreenWidth, 60);
widgetTitle->SetBackground(Qt::transparent);
widgetTitle->setFont(QFont(Skin::m_strAppFontNormal));
widgetTitle->SetTitle(tr("音乐播放器"), "#ffffff", 24);
connect(widgetTitle, SIGNAL(signalBackHome()), this, SIGNAL(signalBackHome()));
QHBoxLayout *horLayoutCentor = new QHBoxLayout();
horLayoutCentor->setContentsMargins(0, 0, 0, 0);
horLayoutCentor->setSpacing(0);
//唱片界面
m_recorder = new WidgetRecord(this);
horLayoutCentor->addWidget(m_recorder, 1);
//歌词界面
m_lyricWidget = new LyricWidget(this);
horLayoutCentor->addWidget(m_lyricWidget, 1);
//按钮界面
m_playerToolBar = new WidgetToolBar(this);
connect(m_playerToolBar, SIGNAL(play()), this, SLOT(SltMusicPlay()));
connect(m_playerToolBar, SIGNAL(pause()), this, SLOT(SltMusicPause()));
connect(m_playerToolBar, SIGNAL(toolBarClicked(int)), this, SLOT(SltToolbarClicked(int)));
QVBoxLayout *verLayoutAll = new QVBoxLayout(this);
verLayoutAll->setContentsMargins(0, 0, 0, 0);
verLayoutAll->setSpacing(0);
verLayoutAll->addWidget(widgetTitle, 1);
verLayoutAll->addLayout(horLayoutCentor, 6);
verLayoutAll->addWidget(m_playerToolBar);
// 播放列表
m_widgetMusicList = new MusicPlayListWidget(this);
connect(m_widgetMusicList, SIGNAL(signalMediaChanged(QString, QString)), this, SLOT(SltCurrentSongChanged(QString, QString)));
m_widgetMusicList->hide();
connect(m_playerToolBar, SIGNAL(next()), m_widgetMusicList->playList(), SLOT(next()));
connect(m_playerToolBar, SIGNAL(previous()), m_widgetMusicList->playList(), SLOT(previous()));
connect(m_playerToolBar, SIGNAL(currentPostionChanged(int)), this, SLOT(SltChangePostion(int)));
}
初始化各个界面后,还要连接对应的槽函数,如点击操作按钮后的处理、切换播放列表中的音乐时的处理等。
音乐播放部分,主要有三部分功能:
这里使用Qt自带的QMediaPlayer组件进行音频的播放,QMediaPlayer播放音频的基本步骤为:
player = new QMediaPlayer;
connect(player, SIGNAL(positionChanged(qint64)), this, SLOT(positionChanged(qint64)));
player->setMedia(QUrl::fromLocalFile("./Music/test.mp3"));
player->setVolume(50);
player->play();
本项目的音频播放初始化部分:
void MusicPlayer::InitPlayer()
{
m_player = new QMediaPlayer(this);
m_player->setPlaylist(m_widgetMusicList->playList());
connect(m_player, SIGNAL(durationChanged(qint64)), this, SLOT(SltDurationChanged(qint64)));
connect(m_player, SIGNAL(positionChanged(qint64)), this, SLOT(SltPostionChanged(qint64)));
connect(m_player, SIGNAL(error(QMediaPlayer::Error)), this, SLOT(SltMediaError(QMediaPlayer::Error)));
m_volumeSlider = new QtSliderBar(this);
m_volumeSlider->SetHorizontal(false);
m_volumeSlider->SetValue(100);
m_volumeSlider->hide();
connect(m_volumeSlider, SIGNAL(currentValueChanged(int)), m_player, SLOT(setVolume(int)));
}
音乐播放时,需要用到播放、暂停、继续、上一首、下一首、进度调节、音量调节等操作按钮,这里的对应按钮使用图标显示为对应的按钮,通过加载QPixmap来实现:
void WidgetToolBar::InitWidget()
{
m_progressBar = new QtSliderBar(this);
m_progressBar->SetHorizontal(true);
m_progressBar->SetMaxValue(0);
m_progressBar->SetValue(0);
connect(m_progressBar, SIGNAL(currentValueChanged(int)), this, SIGNAL(currentPostionChanged(int)));
m_btns.insert(0, new QtPixmapButton(0, QRect(12, 4, 60, 60), QPixmap(":/images/music/ic_prev.png"), QPixmap(":/images/music/ic_prev_pre.png")));
m_btns.insert(1, new QtPixmapButton(1, QRect(64, 4, 60, 60), QPixmap(":/images/music/ic_play.png"), QPixmap(":/images/music/ic_pause.png")));
m_btns.insert(2, new QtPixmapButton(2, QRect(128, 4, 60, 60), QPixmap(":/images/music/ic_next.png"), QPixmap(":/images/music/ic_next_pre.png")));
m_btns.insert(3, new QtPixmapButton(3, QRect(680, 4, 60, 60), QPixmap(":/images/music/ic_volume.png"), QPixmap(":/images/music/ic_volume_pre.png")));
m_btns.insert(4, new QtPixmapButton(4, QRect(740, 4, 60, 60), QPixmap(":/images/music/ic_list.png"), QPixmap(":/images/music/ic_list_pre.png")));
m_btns.value(1)->setCheckAble(true);
connect(this, SIGNAL(signalBtnClicked(int)), this, SLOT(SltBtnClicket(int)));
}
为了在播放时能有视觉上的动态效果,这里加了一个唱片转动的动画效果,当音乐播放时,唱针移动到唱片上,唱片开始转动。
WidgetRecord::WidgetRecord(QWidget *parent) : QtWidgetBase(parent)
{
m_nRotateCD = 0;
m_nRotateHandle = 0;
m_bPlay = false;
m_nBaseWidth = 400;
m_nBaseHeight = 350;
m_handlePixmap = new PixmapItem(QPixmap(":/images/music/ic_handle.png"), this);
m_pixmapRecord = QPixmap(":/images/music/ic_blackrecord.png");
m_pixmapArtist = QPixmap(":/images/music/ic_cd.png");
m_timer = new QTimer(this);
m_timer->setInterval(100);
connect(m_timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(SltCicleRun()));
m_animationHandle = new QPropertyAnimation(m_handlePixmap, "ratote");
m_animationHandle->setDuration(300);
m_animationHandle->setEasingCurve(QEasingCurve::Linear);
connect(m_animationHandle, SIGNAL(valueChanged(QVariant)), this, SLOT(SltHandleMove(QVariant)));
}
播放列表功能用来实现音频文件的显示,以及手动指定切换要播放的音乐。
这里使用Qt的QMediaPlaylist组件来实现音乐列表的管理。QMediaPlaylist是一个列表,它可以保存媒体文件,包括媒体路径等信息,它具有着列表的性质,比如添加删除插入等,但它能做的,比单纯的储存要多得多。设置播放顺序,对播放的控制,保存到本地,从本地读取,都可以很方便地实现。
void MusicPlayListWidget::ScanDirMedias(const QString &path)
{
QDir dir(path);
if (!dir.exists())
return;
dir.setFilter(QDir::Dirs | QDir::Files);
dir.setSorting(QDir::DirsFirst);
QFileInfoList list = dir.entryInfoList();
int index = m_mapItems.size();
for (int i = 0; i < list.size(); i++)
{
QFileInfo fileInfo = list.at(i);
if (fileInfo.fileName() == "." || fileInfo.fileName() == "..")
{
continue;
}
if (fileInfo.isDir())
{
ScanDirMedias(fileInfo.filePath());
}
else if (fileInfo.suffix() == "mp3")
{
QString strName = fileInfo.baseName().toLocal8Bit().constData();
QString strPath = fileInfo.absoluteFilePath().toLocal8Bit().constData();
m_playList->addMedia(QUrl::fromLocalFile(strPath));
m_mapItems.insert(index, new QtListWidgetItem(index, strPath, strName, QPixmap()));
index++;
}
}
}
音乐列表的具体界面实现,主要是在对应的矩形位置,显示各个音乐文件的名称:
MusicPlayListWidget::MusicPlayListWidget(QWidget *parent) : QtAnimationWidget(parent)
{
this->setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground);
m_colorBackground = QColor("#5362b5");
m_nBaseWidth = 405;
m_nBaseHeight = 350;
m_nYPos = 60;
m_listWidget = new PlayListWidget(this);
QVBoxLayout *verLayout = new QVBoxLayout(this);
verLayout->setContentsMargins(0, 10, 0, 10);
verLayout->setSpacing(0);
verLayout->addStretch(1);
verLayout->addWidget(m_listWidget, 9);
// 播放列表(创建一个QMediaPlaylist))
m_playList = new QMediaPlaylist(this);
m_playList->setPlaybackMode(QMediaPlaylist::Loop);
connect(m_playList, SIGNAL(currentIndexChanged(int)), this, SLOT(SltCurrMediaChanged(int)));
connect(m_listWidget, SIGNAL(currentIndexClicked(int)), m_playList, SLOT(setCurrentIndex(int)));
}
歌词显示功能,需要在音乐播放的时候,能根据播放的进度,显示对应的歌词。
歌词界面的具体界面实现,主要是在对应的矩形位置,显示当前音乐播放位置前后的音乐歌词,并高亮当前播放的那句歌词:
void LyricWidget::drawLyricLines(QPainter *painter)
{
painter->save();
QTextOption option;
option.setWrapMode(QTextOption::WordWrap);
option.setAlignment(Qt::AlignCenter);
QRect rect(0, 0, m_nBaseWidth, 52);
int index = 0;
for (int i = 0; i < m_nShowCount; i++)
{
rect = QRect(rect.left(), rect.bottom(), rect.width(), LYRIC_LINE_HEIGHT);
index = m_nStartIndex + i;
QString strText = index < m_strLyricLines.size() ? m_strLyricLines.at(index) : "";
painter->setPen(index == m_nCurrentIndex ? Qt::white : Qt::black);
painter->drawText(rect, strText, option);
}
painter->restore();
}
通过下面这个函数,计算当前音乐播放的位置:
void LyricWidget::SetLyricPostion(int postion)
{
if (!m_bLyricLoad)
return;
m_lyricFactory->findIndex(postion);
}
Qt程序编写好后,通过交叉编译,来测试音乐播放器在OK3568-C板子上的播放效果。
为了方便每次的编译,我这里编写一个my3568build.sh的编译脚本:
#! /bin/bash
mkdir -p build
cd build
export PATH=/home/xxpcb/myTest/OK3568/sourcecode/OK3568-linux-source/buildroot/output/OK3568/host/bin:$PATH
qmake .. && make
然后执行该脚本即可编译:
./my3568build.sh
将编译成功的可执行文件MusicPlayer复制到OK3568-C板子中,然后在其同目录下创建一个music文件夹,里面放入若干个mp3音乐文件和对应的歌词文件,然后就可以测试了:
文件复制到板子,我这里使用的ADB无线传输的方式,比较方便,具体ADB操作演示,可参考上篇文章最后的Qt交叉编译与测试部分:【飞凌RK3568开发板试用体验】2-RK3568源码编译与交叉编译环境搭建
需注意的是,板子里的这个Linux系统,不支持中文的显示,所以我把歌名都先改成了字母后再复制到板子中进行测试。
另外,板子上没有自带扬声器,为了演示时能听到声音,我从其它的板子上找了一个小喇叭接了上去,可以播放声音。
实测效果见文末视频,整体体验播放流畅,界面操作也ok。
本篇介绍了在OK3568-C开发板上进行音乐播放器的测评过程,首先使用Qt编写音乐播放器的代码,然后在Ubuntu中,使用搭建好的交叉编译环境进行代码编译,最后把编译出的可执行文件放到板子中进行实际测试。该音乐播放器实现的功能包括基础的播放功能、暂停与继续,音量调节,歌词显示,音乐列表显示,下一首、下一首切换,进度条调节播放进度等。实际测试在板子中播放操作流畅。
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