两个输出节点规格分别如下上节介绍了RK平台下的rockit视频处理接口的简单介绍,本期就针对rockit的一些简单介绍和理念作以具体的介绍。
需要明确一点的是在ARM中的视频处理链路?什么是链路?ARM中视频是怎么样的?
这些基础我们以后再谈,相信做过驱动适配的朋友都知道,各个厂家都有各个厂家的玩法,接口也不尽相同,还需要不断兼容向上提供接口。
rockit充分分离了这一点,他将我们所有的设备全部抽离出来,将每一个单独的功能都能使用一个类来进行使用。
本章节就介绍下rockit的 vi 与 venc模块,视频输入 与编码
本节程序如下:
本节代码基本上参考了官方的程序。
rockit使用的第一步首先是:RK_MPI_SYS_Init 初始化RK MPI系统。
之后进入vi系统,RK平台下vi系统如下:
两个输出节点规格分别如下:
代码大概流程如下:
TEST_VI_CTX_S *ctx;
ctx = reinterpret_cast<TEST_VI_CTX_S *>(malloc(sizeof(TEST_VI_CTX_S)));
memset(ctx, 0, sizeof(TEST_VI_CTX_S));
ctx->width = 1920;
ctx->height = 1080;
ctx->devId = 0;
ctx->pipeId = ctx->devId;
ctx->channelId = 1;
ctx->loopCountSet = 100;
//0. get dev config status
s32Ret = RK_MPI_VI_GetDevAttr(ctx->devId, &ctx->stDevAttr);
if (s32Ret == RK_ERR_VI_NOT_CONFIG) {
//0-1.config dev
s32Ret = RK_MPI_VI_SetDevAttr(ctx->devId, &ctx->stDevAttr);
if (s32Ret != RK_SUCCESS) {
ctx->stChnAttr.stSize.u32Height = ctx->height;
s32Ret = RK_MPI_VI_SetChnAttr(ctx->pipeId, ctx->channelId, &ctx->stChnAttr);
if (s32Ret != RK_SUCCESS) {
RK_LOGE("RK_MPI_VI_SetChnAttr %x", s32Ret);
goto __FAILED2;
} /
/3.enable channel
s32Ret = RK_MPI_VI_EnableChn(ctx->pipeId, ctx->channelId);
if (s32Ret != RK_SUCCESS) {
RK_LOGE("RK_MPI_VI_EnableChn %x", s32Ret);
goto __FAILED2;
} /
/4.save debug file
if (ctx->stDebugFile.bCfg) {
s32Ret = RK_MPI_VI_ChnSaveFile(ctx->pipeId, ctx->channelId, &ctx->stDebugFile);
RK_LOGE("RK_MPI_VI_ChnSaveFile %x", s32Ret);
}
while (loopCount < ctx->loopCountSet) {
//5.get the frame
s32Ret = RK_MPI_VI_GetChnFrame(ctx->pipeId, ctx->channelId, &ctx->stViFrame,waitTime);
if (s32Ret == RK_SUCCESS) {
void *data = RK_MPI_MB_Handle2VirAddr(ctx->stViFrame.pMbBlk);
//6.get the channel status
s32Ret = RK_MPI_VI_QueryChnStatus(ctx->pipeId, ctx->channelId, &ctx->stChnStatus);
//7.release the frame
s32Ret = RK_MPI_VI_ReleaseChnFrame(ctx->pipeId, ctx->channelId, &ctx-
>stViFrame);
if (s32Ret != RK_SUCCESS) {
RK_LOGE("RK_MPI_VI_ReleaseChnFrame fail %x", s32Ret);
} l
oopCount ++;
} else {
RK_LOGE("RK_MPI_VI_GetChnFrame timeout %x", s32Ret);
} u
sleep(10*1000);
} /
/8. disable one chn
s32Ret = RK_MPI_VI_DisableChn(ctx->pipeId, ctx->channelId);
RK_LOGE("RK_MPI_VI_DisableChn %x", s32Ret);
//9.disable dev(will diabled all chn)
__FAILED2:
s32Ret = RK_MPI_VI_DisableDev(ctx->devId);
RK_LOGE("RK_MPI_VI_DisableDev %x", s32Ret);
除了单独使用VI设备之外,VI设备还可以与其流程中关联的设备进行绑定,如VO、VENC,这样就不用在代码的流程中进行图像采集到内存,从内存在拷贝到其他设备中。关联的方式如下:
我的test程序就将这个接口关联到了VENC模块中,可以直接进行视频的编码。实现如下:
// bind vi to venc
stSrcChn.enModId = RK_ID_VI;
stSrcChn.s32DevId = ctx->devId;
stSrcChn.s32ChnId = ctx->channelId;
stDestChn[i].enModId = RK_ID_VENC;
stDestChn[i].s32DevId = i;
stDestChn[i].s32ChnId = ctx->stVencCfg[i].s32ChnId;
s32Ret = RK_MPI_SYS_Bind(&stSrcChn, &stDestChn[i]);
if (s32Ret != RK_SUCCESS) {
RK_LOGE("create %d ch venc failed", ctx->stVencCfg[i].s32ChnId);
goto __FAILED2;
}
最终实现了可以将摄像头直接采集编码到H264文件中,可以使用播放器来打开啦。
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