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萧蔼晨

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基于stm32的贪吃蛇小游戏的设计资料分享

目录前言一、主要功能二、主要模块1.贪吃蛇链表2.ADC3.定时器中断三、实际显示效果前言        自学完电阻触摸屏之后做的小项目。我采用了C语言链表的方式来形成贪吃蛇。利用相关封装好的函数,将其移植在了野火指南者开发板上,使其能在触摸屏上显示,并且添加了暂停/继续的触摸按键以及简单的游戏结束显示,大体再现了贪吃蛇这款小游戏。一、主要功能上图是整个显示屏的布局以及对应功能。游戏界面是240X240像素的。为了显示的效果,贪吃蛇以及食物的方格都是6X6像素的。所以在程序中我们将游戏界面视为40X40的

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