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[问答]

为什么使用Audiocodec进行录音其wav波形在某些软件中会发生异常呢

  • 使用Audiocodec进行录音,格式S24_LE,录制的.wav波形在某些软件中异常
    arecord -D hw:audiocodec -f S24_LE -r 16000 -c 2 -d10 /tmp/test3_S24_LE.wav
    需要放大很多倍才能看到声音波形

    问题分析
    1.R329的Audiocodec用于录音的ADC只支持16bit和20bit的采样精度。采样后的数字信号会存放到RX_FIFO中,RX_FIFO的大小为256*20-bit,其他平台可以在User Manual确认支持的采样精度,从而判断是否会有这个问题产生

    2.RX_DATA是一个32位的寄存器,保存的是从RX_FIFO获取的一个channel的样本数据,当使用arecord进行录音时,RX_DATA中的值会经DMA搬至内存,最后保存到.wav中
    其中RX_DATA有四种模式去获取RX_FIFO的数据,S24_LE和S32_LE均采用20-bit mode0

    当设置了20bit采样精度时,对应的两种模式如下图所示:

    3.先说明一下S24_LE和S32_LE这两种格式的区别
    S24_LE指有符号整型,范围是-2^23 ~ ((2^23) - 1),有效数据在低24位
    S32_LE指有符号整型,范围是-2^31 ~ ((2^31) - 1),有效数据在高24位
  • LSB                           MSB
  •          1st byte  2nd byte  3rd byte  4th byte   alignment
  • S32_LE:   00000000  xxxxxxxx  xxxxxxxx  xxxxxxxx   32 bits
  • S24_LE:   xxxxxxxx  xxxxxxxx  xxxxxxxx  00000000   32 bits
  • S24_3LE:  xxxxxxxx  xxxxxxxx  xxxxxxxx             24 bits

  • 4.在驱动程序中,S24_LE和S32_LE虽然都支持,但他们两者都是使用20-bit的mode0,这导致这两种格式保存到文件中的数据排布是一致的,但生成的wav头信息中的采样位数则不一样,从下图可以看出两者的差异
    S32_LE的wav文件信息:

    若软件以S32_LE进行解析,以上红框的数据变为0x0f80f0,依然可以保留全部有效数据

    S24_LE的wav文件信息:

    若软件以S24_LE进行解析,以上红框的数据变为0x55f000,便会丢失一部分数据

  • 如何解决在Audiocodec使用S24_LE格式进行录音时产生的软件分析波形异常问题?

回帖(1)

朱翼

2021-12-29 10:39:05
解决方案
总结原因就是audiocodec的采样精度只支持16和20bit,因此PCM格式中S24_LE虽然也支持,但硬件的特性使驱动并不能做到很好的适配,若软件以标准S24_LE格式进行分析,则会丢失高位的有效数据,这取决于软件如何对数据进行分析,解决方法有以下三种


  • 使用audiocodec时,使用-f S32_LE,修改wav头信息中的采样位数位32,这对大部分软件都有效

arecord -D hw:-f S32_LE -r 16000 -c 2 -d10 /tmp/test32.wav


  • 如果必须使用S24_LE格式进行录音,可以选择其他支持24bit采样的音频接口,如I2S等
  • 假如必须使用audiocodec声卡,S24_LE格式进行录音,可以自行调整RX_DATA寄存器的模式,结合RX_DATA寄存器中实际的有效数据分布,自己开发软件进行数据分析
    如果有分析和处理音频数据的需求,可以参考以上思路,结合RX_DATA寄存器去调整。



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