关于IAP升级的方法和原理,网上已经有很多资料了,这块就不再说了,现在就将bootloader和app配置方法整理如下:
APP程序就是一个简单的LED闪烁。
APP设置为从FLASH中启动:
STM32F103C8T6单片机flash有64K,前20K空间留给bootloader,从20K之后开始存放APP程序。所以IROM1开始地址设置为 0x8005000,大小为20K。如果APP程序比较大的话,可以修改这个大小值。
然后在程序开始位置设置重新映射复位向量表。让程序从0x8005000位置开始执行。
APP设置为从SRAM中启动:
APP要从SRAM中运行,那么就要重新映射SRAM中的复位向量表。
由于在bootloader程序中设置的是接收数据代码存储从0x20001000位置开始。所以此处也要设置为程序直接从0x20001000位置处开始运行。如要要改变SRAM中的复位向量位置,那么必须要和bootloader代码同时修改,只修改其中一个的话,程序运行时可能会出错。
此处设置SRAM中起始位置为0x20001000,程序大小为10K,也就是0x2800。IRAM1的起始位置就是 0x20001000 + 0x2800 =0x20003800,大小为6k。刚好将STM32F103C8T6单片机的SRAM 20k空间分配完。由于STM32F103C8T6的SRAM空间比较小,所以设置APP从SRAM中启动时,APP代码不能太大。
APP代码要注意两个地方:一是程序开始时重新映射复位向量表起始位置。二是在选项中设置程序运行起始位置和空间大小。
下来开始配置bootloader代码,通过按键来选择接收APP程序的bin文件,然后通过按键选择从flash中启动代码。
int main ( void )
{
u8 key;
u16 oldcount = 0; //老的串口接收数据值
u16 applenth = 0; //接收到的app代码长度
SystemInit();
NVIC_PriorityGroupConfig ( NVIC_PriorityGroup_2 ); //设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级
uart_init ( 115200 ); //串口初始化为115200
delay_init(); //延时初始化
LED_Init(); //初始化与LED连接的硬件接口
KEY_Init(); //初始化按键
while ( 1 )
{
GPIO_SetBits ( GPIOC, GPIO_Pin_13 ); //PE.5 输出高
delay_ms ( 1000 );
GPIO_ResetBits ( GPIOC, GPIO_Pin_13 ); //PE.5 输出高
delay_ms ( 1000 );
if ( USART_RX_CNT )
{
if ( oldcount == USART_RX_CNT ) //新周期内,没有收到任何数据,认为本次数据接收完成.
{
applenth = USART_RX_CNT;
oldcount = 0;
USART_RX_CNT = 0;
printf ( "用户程序接收完成!rn" );
printf ( "代码长度:%dBytesrn", applenth );
}
else oldcount = USART_RX_CNT;
}
key = KEY_Scan ( 0 );
if ( key == WKUP_PRES )
{
if ( applenth )
{
printf ( "开始更新固件...rn" );
if ( ( ( * ( vu32* ) ( 0X20001000 + 4 ) ) & 0xFF000000 ) == 0x08000000 ) //判断是否为0X08XXXXXX.
{
iap_write_appbin ( FLASH_APP1_ADDR, USART_RX_BUF, applenth ); //更新FLASH代码
printf ( "固件更新完成!rn" );
}
else
{
printf ( "非FLASH应用程序!rn" );
}
}
else
{
printf ( "没有可以更新的固件!rn" );
}
}
if ( key == KEY2_PRES )
{
if ( applenth )
{
printf ( "固件清除完成!rn" );
applenth = 0;
}
else
{
printf ( "没有可以清除的固件!rn" );
}
}
if ( key == KEY1_PRES )
{
printf ( "开始执行FLASH用户代码!!rn" );
if ( ( ( * ( vu32* ) ( FLASH_APP1_ADDR + 4 ) ) & 0xFF000000 ) == 0x08000000 ) //判断是否为0X08XXXXXX.
{
iap_load_app ( FLASH_APP1_ADDR ); //执行FLASH APP代码
}
else
{
printf ( "非FLASH应用程序,无法执行!rn" );
}
}
}
}
通过串口将接收到的数据存到SRAM中,然后通过按键将数据从SRAM复制到FLASH中,然后再通过按键选择从FLASH中启动。
此处要注意设置数据在SRAM中的存储起始位置和在FLASH中的存储起始位置。
将串口接收缓冲区的起始位置设置为 SRAM中的0X20001000位置处,如果APP从SRAM中启动的话,那么这个位置也是程序开始运行的位置。
将FLASH中复位向量表的偏移位置设置为0x08005000,如果程序从FLASH中启动时,那么这个位置也是程序开始运行的位置。
下来设置bootloader程序存储地址
bootloader程序运行开始位置设置为0x8000000开始,大小为20K,也就是说FLASH中前面20K位置存储bootloader代码,20k–64k位置存储APP代码。
主程序中的代码比较简单,就是从串口接收数据,存储到SRAM中从0X20001000位置开始处,然后通过按键将程序拷贝到FLASH中从0x08005000位置开始处。然后通过按键选择设置程序从FLASH中0x08005000位置处开始执行。
代码中有几处判断不太好理解,这里说说自己的理解。
0X20001000+4 是一个数字,前面加上一级指针 ( vu32* ) ( 0X20001000 + 4 )此时将这个数字变成了地址,也就是 0X20001004这个地址,然后前面再加上二级指针 ( * ( vu32* ) ( 0X20001000 + 4 ) 此时表示的是 取 0X20001004 这个地址中存储的数值。
此时先看看内存分布图。
串口将程序存储到了0X20001000位置开始处,而程序开始执行时首先要复位向量表位置。也就是说0X20001004位置开始就是程序复位向量表的位置,那么这个位置存储的就是要跳转的地址。而所有程序执行都是从0x08000000位置处开始。
也就是说如果0X20001004这个地址存储的数值时程序开始执行的起始地址,就说明APP程序在SRAM中存储完成了。下来就可以开始拷贝数据了。
同理如果FLASH中存储代码开始位置+4处的值刚好是程序开始执行的地址,也就是说程序已经被拷贝到了FLASH中 FLASH中从_APP1_ADDR 位置开始处。
通过对比内存中指定位置存储的数据,是不是程序复位后的起始地址,就可以判断出数据是否拷贝完成。
下来在看第二种方法,通过串口发送指令来控制bin文件接收和APP运行。
int main ( void )
{
u16 oldcount = 0; //老的串口接收数据值
u16 applenth = 0; //接收到的app代码长度
u16 app_bin = 0;
u16 app_enter = 0;
SystemInit();
NVIC_PriorityGroupConfig ( NVIC_PriorityGroup_2 ); //设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级
uart_init ( 115200 ); //串口初始化为115200
delay_init(); //延时初始化
while ( 1 )
{
// 首先判断app代码的首地址是否为0x0800 000,是则进入app,否的话进行引导区。
if ( ( ( * ( vu32* ) ( FLASH_APP1_ADDR + 4 ) ) & 0xFF000000 ) == 0x08000000 ) //判断是否为0X08XXXXXX.
{
iap_load_app ( FLASH_APP1_ADDR ); //执行FLASH APP代码
}
// 判断app代码栈顶是否为0x2000 000,不是则进入升级模式,代码如下,其中 FLASH_APP1_ADDR=0x8005000;
if ( ( ( ( * ( vu32* ) FLASH_APP1_ADDR ) & 0x2FFE0000 ) != 0x20000000 ) )
{
printf ( "/***** No APP! *****/ rn" );
printf ( "stm32f103c8t6在线升级 rn" );
printf ( "选择对应的app bin文件 rn" );
printf ( "输入 A 发送bin文件 rn" );
printf ( "输入 E 进入app rn" );
while ( 1 )
{
if ( USART_RX_CNT )
{
if ( oldcount == USART_RX_CNT ) //新周期内,没有收到任何数据,认为本次数据接收完成.
{
applenth = USART_RX_CNT;
oldcount = 0;
USART_RX_CNT = 0;
if ( applenth > 100 )
{
printf ( "用户程序接收完成!rn" );
printf ( "代码长度:%dBytesrn", applenth );
}
}
else
oldcount = USART_RX_CNT;
}
delay_ms ( 10 );
if ( USART_RX_BUF[0] == 'A' )
{
if ( applenth )
printf ( "rn 请发送bin文件 rn" );
app_bin = 1;
applenth = 0;
}
else if ( app_bin )
{
if ( applenth )
{
printf ( "开始更新固件...rn" );
printf ( "Copying APP2FLASH..." );
//此处 0X20001000 地址为串口缓冲区开始接收数据地址
if ( ( ( * ( vu32* ) ( 0X20001000 + 4 ) ) & 0xFF000000 ) == 0x08000000 ) //判断是否为0X08XXXXXX. 串口是否接收到数据
{
iap_write_appbin ( FLASH_APP1_ADDR, USART_RX_BUF, applenth ); //更新FLASH代码
printf ( "Copy APP Successed!!" );
printf ( "固件更新完成!rn" );
applenth = 0;
app_bin = 0;
}
}
}
if ( USART_RX_BUF[0] == 'E' )
{
if ( applenth )
printf ( "rn 将要执行APP rn" );
app_enter = 1;
applenth = 0;
}
if ( app_enter )
{
printf ( "开始执行FLASH用户代码!!rn" );
if ( ( ( * ( vu32* ) ( FLASH_APP1_ADDR + 4 ) ) & 0xFF000000 ) == 0x08000000 ) //判断是否为0X08XXXXXX.
{
iap_load_app ( FLASH_APP1_ADDR ); //执行FLASH APP代码
}
else
{
printf ( "非FLASH应用程序,无法执行!rn" );
printf ( "Illegal FLASH APP!" );
}
}
}
}
}
}
bootloader代码开始运行后,通过串口的指令来选择要执行什么动作,如果发送的是字符"A",那么就开始接收bin文件,然后将接收到的文件拷贝的FLASH中。如果发送的字符是"E",那么就开始从FLASH中运行程序。
下来在看第三种方法,自动判断串口是否接收到bin文件,如果接收到了文件就将bin文件拷贝到FLASH中,然后开始自动执行FLASH的中APP程序。
int main ( void )
{
u8 bit_new = 0; //接收到程序标志
u8 bit_10s = 0;
u16 oldcount = 0; //老的串口接收数据值
u16 applenth = 0; //接收到的app代码长度
u8 t = 0, clearflag = 0;
SystemInit();
NVIC_PriorityGroupConfig ( NVIC_PriorityGroup_2 ); //设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级
uart_init ( 115200 ); //串口初始化为115200
delay_init(); //延时初始化
while ( 1 )
{
if ( USART_RX_CNT )
{
if ( oldcount == USART_RX_CNT ) //新周期内,没有收到任何数据,认为本次数据接收完成.
{
applenth = USART_RX_CNT;
oldcount = 0;
USART_RX_CNT = 0;
printf ( "用户程序接收完成!rn" );
printf ( "代码长度:%dBytesrn", applenth );
}
else oldcount = USART_RX_CNT;
}
if ( applenth != 0 )
{
if ( ( ( * ( vu32* ) ( 0X20001000 + 4 ) ) & 0xFF000000 ) == 0x08000000 ) //判断是否为0X08XXXXXX.
{
iap_write_appbin ( FLASH_APP1_ADDR, USART_RX_BUF, applenth ); //更新FLASH代码
printf ( "固件更新完成!rn" );
bit_new = 1;
}
applenth = 0;
}
if ( ( bit_10s == 30 ) || ( bit_new == 1 ) )
{
bit_10s = 0;
bit_new = 0;
//执行FLASH中的代码
// if ( ( ( * ( vu32* ) ( FLASH_APP1_ADDR + 4 ) ) & 0xFF000000 ) == 0x08000000 ) //判断是否为0X08XXXXXX.
// {
// printf ( "开始执行FLASH用户代码!!rn" );
// iap_load_app ( FLASH_APP1_ADDR ); //执行FLASH APP代码
// }
//执行SRAM中的代码
if(((*(vu32 *)(0X20001000 + 4)) & 0xFF000000) == 0x20000000) //判断是否为0X20XXXXXX.
{
printf("开始执行SRAM用户代码!!rn");
iap_load_app(0X20001000);//SRAM地址
}
}
t++;
delay_ms ( 10 );
if ( t == 20 )
{
bit_10s++;
}
}
}
程序开始运行时,串口一直等待接收bin文件,如果收到了数据,就将数据拷贝到FLASH中,然后开始执行。如果未收到数据,等待一段时间后,自动从FLASH中或者SRAM中开始运行。这块可以自己设置程序在从FLASH中运行还是在SRAM中开始运行。
IAP升级主要是要搞清楚bootloader和app的地址范围,只要将地址设置正确,IAP功能编写起来还是比较简单的。
关于IAP升级的方法和原理,网上已经有很多资料了,这块就不再说了,现在就将bootloader和app配置方法整理如下:
APP程序就是一个简单的LED闪烁。
APP设置为从FLASH中启动:
STM32F103C8T6单片机flash有64K,前20K空间留给bootloader,从20K之后开始存放APP程序。所以IROM1开始地址设置为 0x8005000,大小为20K。如果APP程序比较大的话,可以修改这个大小值。
然后在程序开始位置设置重新映射复位向量表。让程序从0x8005000位置开始执行。
APP设置为从SRAM中启动:
APP要从SRAM中运行,那么就要重新映射SRAM中的复位向量表。
由于在bootloader程序中设置的是接收数据代码存储从0x20001000位置开始。所以此处也要设置为程序直接从0x20001000位置处开始运行。如要要改变SRAM中的复位向量位置,那么必须要和bootloader代码同时修改,只修改其中一个的话,程序运行时可能会出错。
此处设置SRAM中起始位置为0x20001000,程序大小为10K,也就是0x2800。IRAM1的起始位置就是 0x20001000 + 0x2800 =0x20003800,大小为6k。刚好将STM32F103C8T6单片机的SRAM 20k空间分配完。由于STM32F103C8T6的SRAM空间比较小,所以设置APP从SRAM中启动时,APP代码不能太大。
APP代码要注意两个地方:一是程序开始时重新映射复位向量表起始位置。二是在选项中设置程序运行起始位置和空间大小。
下来开始配置bootloader代码,通过按键来选择接收APP程序的bin文件,然后通过按键选择从flash中启动代码。
int main ( void )
{
u8 key;
u16 oldcount = 0; //老的串口接收数据值
u16 applenth = 0; //接收到的app代码长度
SystemInit();
NVIC_PriorityGroupConfig ( NVIC_PriorityGroup_2 ); //设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级
uart_init ( 115200 ); //串口初始化为115200
delay_init(); //延时初始化
LED_Init(); //初始化与LED连接的硬件接口
KEY_Init(); //初始化按键
while ( 1 )
{
GPIO_SetBits ( GPIOC, GPIO_Pin_13 ); //PE.5 输出高
delay_ms ( 1000 );
GPIO_ResetBits ( GPIOC, GPIO_Pin_13 ); //PE.5 输出高
delay_ms ( 1000 );
if ( USART_RX_CNT )
{
if ( oldcount == USART_RX_CNT ) //新周期内,没有收到任何数据,认为本次数据接收完成.
{
applenth = USART_RX_CNT;
oldcount = 0;
USART_RX_CNT = 0;
printf ( "用户程序接收完成!rn" );
printf ( "代码长度:%dBytesrn", applenth );
}
else oldcount = USART_RX_CNT;
}
key = KEY_Scan ( 0 );
if ( key == WKUP_PRES )
{
if ( applenth )
{
printf ( "开始更新固件...rn" );
if ( ( ( * ( vu32* ) ( 0X20001000 + 4 ) ) & 0xFF000000 ) == 0x08000000 ) //判断是否为0X08XXXXXX.
{
iap_write_appbin ( FLASH_APP1_ADDR, USART_RX_BUF, applenth ); //更新FLASH代码
printf ( "固件更新完成!rn" );
}
else
{
printf ( "非FLASH应用程序!rn" );
}
}
else
{
printf ( "没有可以更新的固件!rn" );
}
}
if ( key == KEY2_PRES )
{
if ( applenth )
{
printf ( "固件清除完成!rn" );
applenth = 0;
}
else
{
printf ( "没有可以清除的固件!rn" );
}
}
if ( key == KEY1_PRES )
{
printf ( "开始执行FLASH用户代码!!rn" );
if ( ( ( * ( vu32* ) ( FLASH_APP1_ADDR + 4 ) ) & 0xFF000000 ) == 0x08000000 ) //判断是否为0X08XXXXXX.
{
iap_load_app ( FLASH_APP1_ADDR ); //执行FLASH APP代码
}
else
{
printf ( "非FLASH应用程序,无法执行!rn" );
}
}
}
}
通过串口将接收到的数据存到SRAM中,然后通过按键将数据从SRAM复制到FLASH中,然后再通过按键选择从FLASH中启动。
此处要注意设置数据在SRAM中的存储起始位置和在FLASH中的存储起始位置。
将串口接收缓冲区的起始位置设置为 SRAM中的0X20001000位置处,如果APP从SRAM中启动的话,那么这个位置也是程序开始运行的位置。
将FLASH中复位向量表的偏移位置设置为0x08005000,如果程序从FLASH中启动时,那么这个位置也是程序开始运行的位置。
下来设置bootloader程序存储地址
bootloader程序运行开始位置设置为0x8000000开始,大小为20K,也就是说FLASH中前面20K位置存储bootloader代码,20k–64k位置存储APP代码。
主程序中的代码比较简单,就是从串口接收数据,存储到SRAM中从0X20001000位置开始处,然后通过按键将程序拷贝到FLASH中从0x08005000位置开始处。然后通过按键选择设置程序从FLASH中0x08005000位置处开始执行。
代码中有几处判断不太好理解,这里说说自己的理解。
0X20001000+4 是一个数字,前面加上一级指针 ( vu32* ) ( 0X20001000 + 4 )此时将这个数字变成了地址,也就是 0X20001004这个地址,然后前面再加上二级指针 ( * ( vu32* ) ( 0X20001000 + 4 ) 此时表示的是 取 0X20001004 这个地址中存储的数值。
此时先看看内存分布图。
串口将程序存储到了0X20001000位置开始处,而程序开始执行时首先要复位向量表位置。也就是说0X20001004位置开始就是程序复位向量表的位置,那么这个位置存储的就是要跳转的地址。而所有程序执行都是从0x08000000位置处开始。
也就是说如果0X20001004这个地址存储的数值时程序开始执行的起始地址,就说明APP程序在SRAM中存储完成了。下来就可以开始拷贝数据了。
同理如果FLASH中存储代码开始位置+4处的值刚好是程序开始执行的地址,也就是说程序已经被拷贝到了FLASH中 FLASH中从_APP1_ADDR 位置开始处。
通过对比内存中指定位置存储的数据,是不是程序复位后的起始地址,就可以判断出数据是否拷贝完成。
下来在看第二种方法,通过串口发送指令来控制bin文件接收和APP运行。
int main ( void )
{
u16 oldcount = 0; //老的串口接收数据值
u16 applenth = 0; //接收到的app代码长度
u16 app_bin = 0;
u16 app_enter = 0;
SystemInit();
NVIC_PriorityGroupConfig ( NVIC_PriorityGroup_2 ); //设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级
uart_init ( 115200 ); //串口初始化为115200
delay_init(); //延时初始化
while ( 1 )
{
// 首先判断app代码的首地址是否为0x0800 000,是则进入app,否的话进行引导区。
if ( ( ( * ( vu32* ) ( FLASH_APP1_ADDR + 4 ) ) & 0xFF000000 ) == 0x08000000 ) //判断是否为0X08XXXXXX.
{
iap_load_app ( FLASH_APP1_ADDR ); //执行FLASH APP代码
}
// 判断app代码栈顶是否为0x2000 000,不是则进入升级模式,代码如下,其中 FLASH_APP1_ADDR=0x8005000;
if ( ( ( ( * ( vu32* ) FLASH_APP1_ADDR ) & 0x2FFE0000 ) != 0x20000000 ) )
{
printf ( "/***** No APP! *****/ rn" );
printf ( "stm32f103c8t6在线升级 rn" );
printf ( "选择对应的app bin文件 rn" );
printf ( "输入 A 发送bin文件 rn" );
printf ( "输入 E 进入app rn" );
while ( 1 )
{
if ( USART_RX_CNT )
{
if ( oldcount == USART_RX_CNT ) //新周期内,没有收到任何数据,认为本次数据接收完成.
{
applenth = USART_RX_CNT;
oldcount = 0;
USART_RX_CNT = 0;
if ( applenth > 100 )
{
printf ( "用户程序接收完成!rn" );
printf ( "代码长度:%dBytesrn", applenth );
}
}
else
oldcount = USART_RX_CNT;
}
delay_ms ( 10 );
if ( USART_RX_BUF[0] == 'A' )
{
if ( applenth )
printf ( "rn 请发送bin文件 rn" );
app_bin = 1;
applenth = 0;
}
else if ( app_bin )
{
if ( applenth )
{
printf ( "开始更新固件...rn" );
printf ( "Copying APP2FLASH..." );
//此处 0X20001000 地址为串口缓冲区开始接收数据地址
if ( ( ( * ( vu32* ) ( 0X20001000 + 4 ) ) & 0xFF000000 ) == 0x08000000 ) //判断是否为0X08XXXXXX. 串口是否接收到数据
{
iap_write_appbin ( FLASH_APP1_ADDR, USART_RX_BUF, applenth ); //更新FLASH代码
printf ( "Copy APP Successed!!" );
printf ( "固件更新完成!rn" );
applenth = 0;
app_bin = 0;
}
}
}
if ( USART_RX_BUF[0] == 'E' )
{
if ( applenth )
printf ( "rn 将要执行APP rn" );
app_enter = 1;
applenth = 0;
}
if ( app_enter )
{
printf ( "开始执行FLASH用户代码!!rn" );
if ( ( ( * ( vu32* ) ( FLASH_APP1_ADDR + 4 ) ) & 0xFF000000 ) == 0x08000000 ) //判断是否为0X08XXXXXX.
{
iap_load_app ( FLASH_APP1_ADDR ); //执行FLASH APP代码
}
else
{
printf ( "非FLASH应用程序,无法执行!rn" );
printf ( "Illegal FLASH APP!" );
}
}
}
}
}
}
bootloader代码开始运行后,通过串口的指令来选择要执行什么动作,如果发送的是字符"A",那么就开始接收bin文件,然后将接收到的文件拷贝的FLASH中。如果发送的字符是"E",那么就开始从FLASH中运行程序。
下来在看第三种方法,自动判断串口是否接收到bin文件,如果接收到了文件就将bin文件拷贝到FLASH中,然后开始自动执行FLASH的中APP程序。
int main ( void )
{
u8 bit_new = 0; //接收到程序标志
u8 bit_10s = 0;
u16 oldcount = 0; //老的串口接收数据值
u16 applenth = 0; //接收到的app代码长度
u8 t = 0, clearflag = 0;
SystemInit();
NVIC_PriorityGroupConfig ( NVIC_PriorityGroup_2 ); //设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级
uart_init ( 115200 ); //串口初始化为115200
delay_init(); //延时初始化
while ( 1 )
{
if ( USART_RX_CNT )
{
if ( oldcount == USART_RX_CNT ) //新周期内,没有收到任何数据,认为本次数据接收完成.
{
applenth = USART_RX_CNT;
oldcount = 0;
USART_RX_CNT = 0;
printf ( "用户程序接收完成!rn" );
printf ( "代码长度:%dBytesrn", applenth );
}
else oldcount = USART_RX_CNT;
}
if ( applenth != 0 )
{
if ( ( ( * ( vu32* ) ( 0X20001000 + 4 ) ) & 0xFF000000 ) == 0x08000000 ) //判断是否为0X08XXXXXX.
{
iap_write_appbin ( FLASH_APP1_ADDR, USART_RX_BUF, applenth ); //更新FLASH代码
printf ( "固件更新完成!rn" );
bit_new = 1;
}
applenth = 0;
}
if ( ( bit_10s == 30 ) || ( bit_new == 1 ) )
{
bit_10s = 0;
bit_new = 0;
//执行FLASH中的代码
// if ( ( ( * ( vu32* ) ( FLASH_APP1_ADDR + 4 ) ) & 0xFF000000 ) == 0x08000000 ) //判断是否为0X08XXXXXX.
// {
// printf ( "开始执行FLASH用户代码!!rn" );
// iap_load_app ( FLASH_APP1_ADDR ); //执行FLASH APP代码
// }
//执行SRAM中的代码
if(((*(vu32 *)(0X20001000 + 4)) & 0xFF000000) == 0x20000000) //判断是否为0X20XXXXXX.
{
printf("开始执行SRAM用户代码!!rn");
iap_load_app(0X20001000);//SRAM地址
}
}
t++;
delay_ms ( 10 );
if ( t == 20 )
{
bit_10s++;
}
}
}
程序开始运行时,串口一直等待接收bin文件,如果收到了数据,就将数据拷贝到FLASH中,然后开始执行。如果未收到数据,等待一段时间后,自动从FLASH中或者SRAM中开始运行。这块可以自己设置程序在从FLASH中运行还是在SRAM中开始运行。
IAP升级主要是要搞清楚bootloader和app的地址范围,只要将地址设置正确,IAP功能编写起来还是比较简单的。
举报