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杨静

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如何用STM32与zigbee技术做一个可以联机的游戏机呢

如何用STM32与zigbee技术做一个可以联机的游戏机呢?
怎样去做一个基于android和wifi技术的远程控制器呢?

回帖(1)

康辅佑

2021-11-12 10:28:23
  编程:c语言、C++、java、qt
  处理/微控制器:msp430、stm32、cortexA8、fpga(verilogHDL/niosII)、dsp
  硬件:模电、高频、电源、pcb
  操作系统:linux、ucosII(ucGUI)、android
  其他:tcp/ip、html、zigbee、u***、can总线
  下了很大的决心,才决定开始写博客,主要是给那些向我一样新入门的人提供一些小窍门或者说一些我曾经走过的弯路,另外就是给自己学过的东西做个总结归纳。刚开始可能写的不好,望见谅。
  也不知道这次能坚持多久,希望自己能在5年能把上述的所有类别都填充一下。
  一些曾经有过的想法,希望能一步步把这些实现:
  (1)用STM32,zigbee技术做一个可以联机的游戏机(可能会移植个游戏模拟器)
  (2)把俄罗斯方块移植到那块飓风4开发板上
  (3)用stm32、fpga、ucosII、ucGUI实现一个示波器和函数发生器
  (4)hack一个路由器(当然了,前提是能把linux啃下来)
  (5)把我的pad(全志A13)hack掉
  (6)开发一个android的应用,也就是那个防丢的
  (7)自己建一个网站什么的
  (8)自己写一个小的实时内核,做一套自己的软件框架
  (9)做一个结合android应用和wifi技术的远程控制器
  (10)用C++自己写一个串口调试工具
  (11)编写一个方便的代码生成器,可能会用在stm32和fpga上
  (12)翻译一本电子方面的技术资料或者书什么的
  (last)。。。。以后再想到再写。。。。。
  可能胃口有点大,可能有些不切实际,但人总是要有点野心嘛,现在做不到的以后未必就做不到,只有有了目标才有前进的动力,如果做成了,我会把代码和具体实现方法贴在这儿。
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