单片机经典长短按程序
新型的按键扫描程序 不过我在网上游逛了很久,也看过不少源程序了,没有发现这种按键处理办法的踪迹,所以,我将他共享出来,和广大同僚们共勉。我非常坚信这种按键处理办法的便捷和高效,你可以移植到任何一种嵌入式处理器上面,因为C语言强大的可移植性。 同时,这里面用到了一些分层的思想,在单片机当中也是相当有用的,也是本文的另外一个重点。 对于老鸟,我建议直接看那两个表达式,然后自己想想就会懂的了,也不需要听我后面的自吹自擂了,我可没有班门弄斧的意思,hoho~~但是对于新手,我建议将全文看完。因为这是实际项目中总结出来的经验,学校里面学不到的东西。 以下假设你懂C语言,因为纯粹的C语言描述,所以和处理器平台无关,你可以在MCS-51,AVR,PIC,甚至是ARM平台上面测试这个程序性能。当然,我自己也是在多个项目用过,效果非常好的。 好了,工程人员的习惯,废话就应该少说,开始吧。以下我以AVR的MEGA8作为平台讲解,没有其它原因,因为我手头上只有AVR的板子而已没有51的。用51也可以,只是芯片初始化部分不同,还有寄存器名字不同而已。
核心算法: unsigned?char?Trg; unsigned?char?Cont; void?KeyRead(?void?) { ????unsigned?char?ReadData?=?PINB^0xff;???//?1 ????Trg?=?ReadData?&?(ReadData?^?Cont);??????//?2 ????Cont?=?ReadData;????????????????????????????????//?3 } 完了。有没有一种不可思议的感觉?当然,没有想懂之前会那样,想懂之后就会惊叹于这算法的精妙!! 下面是程序解释: Trg(triger)?代表的是触发,Cont(continue)代表的是连续按下。
1:读PORTB的端口数据,取反,然后送到ReadData?临时变量里面保存起来。
2:算法1,用来计算触发变量的。一个位与操作,一个异或操作,我想学过C语言都应该懂吧?Trg为全局变量,其它程序可以直接引用。
3:算法2,用来计算连续变量。 看到这里,有种“知其然,不知其所以然”的感觉吧?代码很简单,但是它到底是怎么样实现我们的目的的呢?好,下面就让我们绕开云雾看青天吧。 我们最常用的按键接法如下:AVR是有内部上拉功能的,但是为了说明问题,我是特意用外部上拉电阻。那么,按键没有按下的时候,读端口数据为1,如果按键按下,那么端口读到0。下面就看看具体几种情况之下,这算法是怎么一回事。 (1)???????没有按键的时候 端口为0xff,ReadData读端口并且取反,很显然,就是?0x00?了。 Trg?=?ReadData?&?(ReadData?^?Cont);?(初始状态下,Cont也是为0的)很简单的数学计算,因为ReadData为0,则它和任何数“相与”,结果也是为0的。 Cont?=?ReadData;?保存Cont?其实就是等于ReadData,为0; 结果就是: ReadData?=?0; Trg?=?0; Cont?=?0; (2)???????第一次PB0按下的情况 端口数据为0xfe,ReadData读端口并且取反,很显然,就是?0x01?了。 Trg?=?ReadData?&?(ReadData?^?Cont);?因为这是第一次按下,所以Cont是上次的值,应为为0。那么这个式子的值也不难算,也就是?Trg?=?0x01?&?(0x01^0x00)?=?0x01 Cont?=?ReadData?=?0x01; 结果就是: ReadData?=?0x01; Trg?=?0x01;Trg只会在这个时候对应位的值为1,其它时候都为0 Cont?=?0x01; (3)???????PB0按着不松(长按键)的情况 端口数据为0xfe,ReadData读端口并且取反是?0x01?了。 Trg?=?ReadData?&?(ReadData?^?Cont);?因为这是连续按下,所以Cont是上次的值,应为为0x01。那么这个式子就变成了?Trg?=?0x01?&?(0x01^0x01)?=?0x00 Cont?=?ReadData?=?0x01; 结果就是: ReadData?=?0x01; Trg?=?0x00; Cont?=?0x01; 因为现在按键是长按着,所以MCU会每个一定时间(20ms左右)不断的执行这个函数,那么下次执行的时候情况会是怎么样的呢? ReadData?=?0x01;这个不会变,因为按键没有松开 Trg?=?ReadData?&?(Rea
单片机经典长短按程序
新型的按键扫描程序 不过我在网上游逛了很久,也看过不少源程序了,没有发现这种按键处理办法的踪迹,所以,我将他共享出来,和广大同僚们共勉。我非常坚信这种按键处理办法的便捷和高效,你可以移植到任何一种嵌入式处理器上面,因为C语言强大的可移植性。 同时,这里面用到了一些分层的思想,在单片机当中也是相当有用的,也是本文的另外一个重点。 对于老鸟,我建议直接看那两个表达式,然后自己想想就会懂的了,也不需要听我后面的自吹自擂了,我可没有班门弄斧的意思,hoho~~但是对于新手,我建议将全文看完。因为这是实际项目中总结出来的经验,学校里面学不到的东西。 以下假设你懂C语言,因为纯粹的C语言描述,所以和处理器平台无关,你可以在MCS-51,AVR,PIC,甚至是ARM平台上面测试这个程序性能。当然,我自己也是在多个项目用过,效果非常好的。 好了,工程人员的习惯,废话就应该少说,开始吧。以下我以AVR的MEGA8作为平台讲解,没有其它原因,因为我手头上只有AVR的板子而已没有51的。用51也可以,只是芯片初始化部分不同,还有寄存器名字不同而已。
核心算法: unsigned?char?Trg; unsigned?char?Cont; void?KeyRead(?void?) { ????unsigned?char?ReadData?=?PINB^0xff;???//?1 ????Trg?=?ReadData?&?(ReadData?^?Cont);??????//?2 ????Cont?=?ReadData;????????????????????????????????//?3 } 完了。有没有一种不可思议的感觉?当然,没有想懂之前会那样,想懂之后就会惊叹于这算法的精妙!! 下面是程序解释: Trg(triger)?代表的是触发,Cont(continue)代表的是连续按下。
1:读PORTB的端口数据,取反,然后送到ReadData?临时变量里面保存起来。
2:算法1,用来计算触发变量的。一个位与操作,一个异或操作,我想学过C语言都应该懂吧?Trg为全局变量,其它程序可以直接引用。
3:算法2,用来计算连续变量。 看到这里,有种“知其然,不知其所以然”的感觉吧?代码很简单,但是它到底是怎么样实现我们的目的的呢?好,下面就让我们绕开云雾看青天吧。 我们最常用的按键接法如下:AVR是有内部上拉功能的,但是为了说明问题,我是特意用外部上拉电阻。那么,按键没有按下的时候,读端口数据为1,如果按键按下,那么端口读到0。下面就看看具体几种情况之下,这算法是怎么一回事。 (1)???????没有按键的时候 端口为0xff,ReadData读端口并且取反,很显然,就是?0x00?了。 Trg?=?ReadData?&?(ReadData?^?Cont);?(初始状态下,Cont也是为0的)很简单的数学计算,因为ReadData为0,则它和任何数“相与”,结果也是为0的。 Cont?=?ReadData;?保存Cont?其实就是等于ReadData,为0; 结果就是: ReadData?=?0; Trg?=?0; Cont?=?0; (2)???????第一次PB0按下的情况 端口数据为0xfe,ReadData读端口并且取反,很显然,就是?0x01?了。 Trg?=?ReadData?&?(ReadData?^?Cont);?因为这是第一次按下,所以Cont是上次的值,应为为0。那么这个式子的值也不难算,也就是?Trg?=?0x01?&?(0x01^0x00)?=?0x01 Cont?=?ReadData?=?0x01; 结果就是: ReadData?=?0x01; Trg?=?0x01;Trg只会在这个时候对应位的值为1,其它时候都为0 Cont?=?0x01; (3)???????PB0按着不松(长按键)的情况 端口数据为0xfe,ReadData读端口并且取反是?0x01?了。 Trg?=?ReadData?&?(ReadData?^?Cont);?因为这是连续按下,所以Cont是上次的值,应为为0x01。那么这个式子就变成了?Trg?=?0x01?&?(0x01^0x01)?=?0x00 Cont?=?ReadData?=?0x01; 结果就是: ReadData?=?0x01; Trg?=?0x00; Cont?=?0x01; 因为现在按键是长按着,所以MCU会每个一定时间(20ms左右)不断的执行这个函数,那么下次执行的时候情况会是怎么样的呢? ReadData?=?0x01;这个不会变,因为按键没有松开 Trg?=?ReadData?&?(Rea
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