PowerVR 6系列GPU与竞争对手Mali-T600系列GPU的规格对比
PowerVR 6系列Rogue GPU 公布于2011 年第三季度。CES 2012 上,PowerVR Rogue GPU 首批两款产品,PowerVR G6200 和 PowerVR G6400 亮相。2013 年 Imagination 又公布了 PowerVR Series 6XE 和 PowerVR Series 6XT 两个子系列产品。6系列GPU都支持DirectX 10,部分型号可支持最新的DirectX 11.1,还支持OpenGL 3.x/4.x、OpenGL ES 3.0,以及通用计算领域的OpenCL 1.x、Renderscript Compute。根据配置的不同,PowerVR 6系列GPU的浮点性能在100Gflops到最高1Tflops之间,可带来最多60倍于5系列的图形和计算性能提升。
Intel Atom 处理器 Z3480、苹果 iPhone 5S 的A7处理器乃至联发科MT8135等都集成了Imagination 最新一代的PowerVR Rogue GPU。
Mali-T600 系列于2012 年露面,开发代号Midgard,是 ARM 的首个统一渲染架构。Mali-T600全系列支持OpenGL ES 2.0/1.1,OpenCL 1.1,DirectX 11,其中Mali-T622、Mali-T624、Mali-T628、Mali-T678还能够支持OpenGL ES3.0。露面最早的Mali-T604 是第一代,Mali-T624 / 628 / 678 等后续产品则是第二代。Mali-T624的规格参数基本与T604一致,不过核心升级到了第二代Midgard,T628最多能支持8核配置。昙花一现的Mali-658还是第一代Midgard架构,现在已经被二代Midgard架构的T678取代,之前的资料显示T658的性能是Mali-400 MP的10倍,计算性能是后者的4倍,Mali-678只会比这个指标更强。
以上的对比可以看出,PowerVR 6系列支持的API更加全面,多了OpenGL的支持,虽然在移动消费端用处还不大,但在工业级应用还是有很大优势的。
PowerVR 6系列GPU与竞争对手Mali-T600系列GPU的规格对比
PowerVR 6系列Rogue GPU 公布于2011 年第三季度。CES 2012 上,PowerVR Rogue GPU 首批两款产品,PowerVR G6200 和 PowerVR G6400 亮相。2013 年 Imagination 又公布了 PowerVR Series 6XE 和 PowerVR Series 6XT 两个子系列产品。6系列GPU都支持DirectX 10,部分型号可支持最新的DirectX 11.1,还支持OpenGL 3.x/4.x、OpenGL ES 3.0,以及通用计算领域的OpenCL 1.x、Renderscript Compute。根据配置的不同,PowerVR 6系列GPU的浮点性能在100Gflops到最高1Tflops之间,可带来最多60倍于5系列的图形和计算性能提升。
Intel Atom 处理器 Z3480、苹果 iPhone 5S 的A7处理器乃至联发科MT8135等都集成了Imagination 最新一代的PowerVR Rogue GPU。
Mali-T600 系列于2012 年露面,开发代号Midgard,是 ARM 的首个统一渲染架构。Mali-T600全系列支持OpenGL ES 2.0/1.1,OpenCL 1.1,DirectX 11,其中Mali-T622、Mali-T624、Mali-T628、Mali-T678还能够支持OpenGL ES3.0。露面最早的Mali-T604 是第一代,Mali-T624 / 628 / 678 等后续产品则是第二代。Mali-T624的规格参数基本与T604一致,不过核心升级到了第二代Midgard,T628最多能支持8核配置。昙花一现的Mali-658还是第一代Midgard架构,现在已经被二代Midgard架构的T678取代,之前的资料显示T658的性能是Mali-400 MP的10倍,计算性能是后者的4倍,Mali-678只会比这个指标更强。
以上的对比可以看出,PowerVR 6系列支持的API更加全面,多了OpenGL的支持,虽然在移动消费端用处还不大,但在工业级应用还是有很大优势的。
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