从用户数量和将要支持的服务种类来看,社会对先进的信息服务里,高速Internet接入被认为是理所当然的,语声和低速率数据业务不足以满足用户的要求。支持大量开支带宽的多媒体业务的需求,是用户向蜂窝系统和网络提出的新的挑战。因此,在被称IMT-2000的动议的推动下,国际电信联盟(ITU)提出了几个能够满足这些要求的标准。
很多第三代(3G)无线标准是基于宽待码分多址(W-CDMA)技术的。W-CDMA笼罩了四处散布的用户信号。这些各自具有独特序列的用户信号生成了发射波形。汇集接收到的波形又可以重构原始的数据。这些操作必须实时进行,因而,要求专用的硬件设备。另外,象多用户检测/干扰消除系统和时空适应系统这样的先进功能也要求非常高的吞吐量。多用户检测/干扰消除系统追踪多个用户并消除峰窝内部的干扰,而时空适应系统则由开发空间分集的多个天线构成。
这些速度要求使用普通DSP处理器的可能性,因为普通DSP通常不能满足上述性能要求。因为ASIC在灵活性上受到限制,使用全定制的器件同样是不理想的。人们在最佳实现方式上的意见不一致性同利用硬件提高速度的要求,使人们想到基于可编程硬件的开发平中是最好的。另外,很多W-CDMA接收机模块要求复杂的算法,而这些算法可以在软件中有效地实现,因为,它们本质上是串行的。搜索、多径追踪和指针分配都是这些算法的例子。这些要求使人们想起接收机系统的理想的硬件实现方案是可编程逻辑和微处理器的结合。
在向日益增高的集成度发展的过程中,可编程逻辑器件(PLD)已经将逻辑电路和嵌入式存储器合并了起来,并且最近又合并了微处理器。更高的集成度带来了一些众所周知的优势,但是,3G基础设备制造商特别感兴趣的内容是更高的性能(由于片内或者片外延迟的消除),更小的电路板面积和更低的功耗。可编程逻辑和微处理器结合在同一个器件中,进一步地允许设计者非常容易地探索哪些功能用软件实现最好,哪些功能用硬件实现最好。
从用户数量和将要支持的服务种类来看,社会对先进的信息服务里,高速Internet接入被认为是理所当然的,语声和低速率数据业务不足以满足用户的要求。支持大量开支带宽的多媒体业务的需求,是用户向蜂窝系统和网络提出的新的挑战。因此,在被称IMT-2000的动议的推动下,国际电信联盟(ITU)提出了几个能够满足这些要求的标准。
很多第三代(3G)无线标准是基于宽待码分多址(W-CDMA)技术的。W-CDMA笼罩了四处散布的用户信号。这些各自具有独特序列的用户信号生成了发射波形。汇集接收到的波形又可以重构原始的数据。这些操作必须实时进行,因而,要求专用的硬件设备。另外,象多用户检测/干扰消除系统和时空适应系统这样的先进功能也要求非常高的吞吐量。多用户检测/干扰消除系统追踪多个用户并消除峰窝内部的干扰,而时空适应系统则由开发空间分集的多个天线构成。
这些速度要求使用普通DSP处理器的可能性,因为普通DSP通常不能满足上述性能要求。因为ASIC在灵活性上受到限制,使用全定制的器件同样是不理想的。人们在最佳实现方式上的意见不一致性同利用硬件提高速度的要求,使人们想到基于可编程硬件的开发平中是最好的。另外,很多W-CDMA接收机模块要求复杂的算法,而这些算法可以在软件中有效地实现,因为,它们本质上是串行的。搜索、多径追踪和指针分配都是这些算法的例子。这些要求使人们想起接收机系统的理想的硬件实现方案是可编程逻辑和微处理器的结合。
在向日益增高的集成度发展的过程中,可编程逻辑器件(PLD)已经将逻辑电路和嵌入式存储器合并了起来,并且最近又合并了微处理器。更高的集成度带来了一些众所周知的优势,但是,3G基础设备制造商特别感兴趣的内容是更高的性能(由于片内或者片外延迟的消除),更小的电路板面积和更低的功耗。可编程逻辑和微处理器结合在同一个器件中,进一步地允许设计者非常容易地探索哪些功能用软件实现最好,哪些功能用硬件实现最好。
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