1. 現在還是很少真的有支援4K的影片/遊戲等等需求,所以基本上不是不想投入,只是還沒到那需求而已,技術上我想不困難,ARM的Mali其實也是不怎樣的,所以不用被鼓譟,等都普及了才是NV跟AMD顯卡的天下,且不管怎樣繪圖/顯示技術還是PC上略勝一籌的,這主要有實際運算效能的差異,也可以說行動裝置上只是假4K,而兩者最大差別是功耗和運算上,PC顯卡的運算核心數還是遠遠超過行動裝置的,所以功耗上也大非常多
2. 很難,想想看您手機想要用10分鐘就沒電嗎XD? 除非儲能和轉換效率技術有大幅度提升
3. 以現在來說高階的PowerVR和Mali都有支援假4K的
4. 看型號,如果是真的PC顯卡級的那就是會真4K,速度(fps)和功耗上也有差異
5. 如果驅動有支援,那麼基本上沒有什麼問題唷,但跟電腦顯示器還是不一樣的層級
6. 當然是越來越好,也展現Intel打入市場的野心
7. 越先進的製程會降低功耗,因為傳輸上距離短損失的能量小,因此發熱也會降低,速度也因為距離短而提升,IC面積也會縮小,增加產量
以上供參考
1. 現在還是很少真的有支援4K的影片/遊戲等等需求,所以基本上不是不想投入,只是還沒到那需求而已,技術上我想不困難,ARM的Mali其實也是不怎樣的,所以不用被鼓譟,等都普及了才是NV跟AMD顯卡的天下,且不管怎樣繪圖/顯示技術還是PC上略勝一籌的,這主要有實際運算效能的差異,也可以說行動裝置上只是假4K,而兩者最大差別是功耗和運算上,PC顯卡的運算核心數還是遠遠超過行動裝置的,所以功耗上也大非常多
2. 很難,想想看您手機想要用10分鐘就沒電嗎XD? 除非儲能和轉換效率技術有大幅度提升
3. 以現在來說高階的PowerVR和Mali都有支援假4K的
4. 看型號,如果是真的PC顯卡級的那就是會真4K,速度(fps)和功耗上也有差異
5. 如果驅動有支援,那麼基本上沒有什麼問題唷,但跟電腦顯示器還是不一樣的層級
6. 當然是越來越好,也展現Intel打入市場的野心
7. 越先進的製程會降低功耗,因為傳輸上距離短損失的能量小,因此發熱也會降低,速度也因為距離短而提升,IC面積也會縮小,增加產量
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