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如何理解ucos资料里面的代码段需求?
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Code
II : 6K到26K
III :6K到20K
没弄明白表示啥,开始我以为是指需要的flash空间,后来编译了ucosII和ucosIII的工程,发现code差别很多。
我怎么感觉III一下子空间要求大了这么多,还不如II更好呢??
回帖
(7)
刘文娟
2019-11-11 08:34:12
III肯定比II占用的ROM和RAM多,就和WIN10和WIN XP。而且最终占用的空间大小还和你的III裁剪有关,使能的内核对象不同编译的结果也就不同。
III肯定比II占用的ROM和RAM多,就和WIN10和WIN XP。而且最终占用的空间大小还和你的III裁剪有关,使能的内核对象不同编译的结果也就不同。
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李长宝
2019-11-11 08:52:25
III做了很大的修改,个人觉得III还是有一定的优势。但是稳定性肯定II好,毕竟出来那么多年了
III做了很大的修改,个人觉得III还是有一定的优势。但是稳定性肯定II好,毕竟出来那么多年了
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李培珠
2019-11-11 09:23:10
Code footprint:
II:6K to 26K
III:6K to 24K
没有楼主提到的差别这么多。
Code footprint:
II:6K to 26K
III:6K to 24K
没有楼主提到的差别这么多。
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施稚惇
2019-11-11 09:41:34
那为啥uCOS III的资料中III比II还小啊?
我III的工程都50K了,II的还不到20K.
差距有点大。
那为啥uCOS III的资料中III比II还小啊?
我III的工程都50K了,II的还不到20K.
差距有点大。
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