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[电子杂谈]

VR/AR火了之后又凉了,5G能否给它添把火?

2014年,扎克伯格做了一件几乎称得上是震惊全球的事情——豪掷20亿美元收购VR初创公司Oculus,此举也被行业认为是Facebook在为未来买单。而这之后,HTC、索尼、谷歌、三星、微软等大厂强势入局,Magic Leap等创业公司被资本捧上了天。一时间,VR/AR风头无两。

据不完全数据统计,仅从2015年初到2016年7月,全球VR/AR企业数量便从200家爆发至1600余家;2015年-2016年,我国VR/AR产业融资金额超50亿元,而这一数字在2014年仅有2.11亿元;2016年全球VR/AR头戴式显示设备总出货量达200万台;除品牌市场外,廉价设备的市场表现更为惊人,仅2016年8月,深圳华强北的VR设备出货量就超1000万台。

但很快,内容匮乏、设备发热、体验时眩晕感严重等问题接踵而出,绝大多数厂商在“圈钱”的同时却不具备解决这些问题的能力,产业迅速陷入尴尬境地,最直观的便是VR/AR线下体验店从万人空巷变成了门可罗雀。

而在纯C端市场上,就连品牌产品都或因价格高,或因沉浸感不足被用户抛弃,更不用说那些用“塑料盒子+2块镜片”就拼成的头显了,虽然成本极低,但体验之差也是难以用语言描述的。

现实给了行业一记重拳,那些曾经摆出“1年3轮融资、3年成独角兽、5年IPO”架势的公司倒闭大半,即便是撑下来也基本转战到了B端市场,媒体、投资人口中出现VR/AR的次数微乎其微。

然而5G来了,行业的声音又多了起来,甚至不少人振臂高呼“VR/AR即将创造新一轮狂热潮”。

对此你怎么看?5G能否为疲软的VR/AR市场注入活力,将科幻转为现实?

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回帖(6)

张丽

2019-8-22 10:04:23
5G普及都还需要一些时间吧,现在看来5G激活VR或AR市场还太早了,至少等商用普及了再说
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王栋春

2019-8-28 22:16:20
个人感觉有一些生产厂家夸大宣传的成分在里面
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no100no1

2019-8-30 11:17:48
5G真正普及之后会结合的越来越好
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jinyi7016

2019-9-3 13:32:38
5G与VR的关系并不是太大吧,VR主要是显示层的技术,5G 是通讯的
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