Preview通道可以将YCbCr4:2:2格式的图像转换为RGB(16bit或24bit)格式的数据,并存放于为PreviewDMA分配的内存中,最大分辨率为640×480。主要用于本地液晶屏显示,Codec通道可以输出YCbCr4:2:0或YCbCr4:2:2格式到为Codec DMA分配的内存中。最大分辨率为4 096x4 096,主要用于图像的编解码处理。在本系统中使用的是Codec通道。
视频采集模块的设计采用的是V4L2(Video for Linux Two)V4L2,它是Linux下开发视频采集设备驱动程序的一套规范,该规范采用分层的方法给驱动程序的开发提供了清晰的模型和一致的接口,并且正对视频设备的应用程序编程也提供了一系列接口函数。其中应用程序处于最上层,V4L2处于中间层,而实际的硬件设备则处于下层,其本身包括两层驱动结构,上层是videodev模块,下层为V4L2驱动程序。video-dev通过V4L2驱动程序的成员函数来调用V4L2驱动。在V4L2驱动的驱动程序初始化过程中,它首先枚举它将要处理的系统中的设备,为每个设备填充struct v412_device结构,并且将指向该结构的指针传递给v412_register_device()函数,该函数调用v4L2_deviee结构体中的初始化函数对设备进行初始化。当v412驱动程序初始化完成后,v412通过传递一个包含驱动程序成员函数,次设备号以及相关信息的结构给videod-ev,从而完成它将要处理设备在videodev的注册工作,当应用程序通过系统调用触发了某个驱动程序时,控制权首先传递给videodev中的函数,videodev将应用程序传递的文件或i节点结构指针转换为相应的v412结构指针,并调用v412中的处理函数。以本系统以OV9650摄像头为例,其驱动框架如图5所示。
Preview通道可以将YCbCr4:2:2格式的图像转换为RGB(16bit或24bit)格式的数据,并存放于为PreviewDMA分配的内存中,最大分辨率为640×480。主要用于本地液晶屏显示,Codec通道可以输出YCbCr4:2:0或YCbCr4:2:2格式到为Codec DMA分配的内存中。最大分辨率为4 096x4 096,主要用于图像的编解码处理。在本系统中使用的是Codec通道。
视频采集模块的设计采用的是V4L2(Video for Linux Two)V4L2,它是Linux下开发视频采集设备驱动程序的一套规范,该规范采用分层的方法给驱动程序的开发提供了清晰的模型和一致的接口,并且正对视频设备的应用程序编程也提供了一系列接口函数。其中应用程序处于最上层,V4L2处于中间层,而实际的硬件设备则处于下层,其本身包括两层驱动结构,上层是videodev模块,下层为V4L2驱动程序。video-dev通过V4L2驱动程序的成员函数来调用V4L2驱动。在V4L2驱动的驱动程序初始化过程中,它首先枚举它将要处理的系统中的设备,为每个设备填充struct v412_device结构,并且将指向该结构的指针传递给v412_register_device()函数,该函数调用v4L2_deviee结构体中的初始化函数对设备进行初始化。当v412驱动程序初始化完成后,v412通过传递一个包含驱动程序成员函数,次设备号以及相关信息的结构给videod-ev,从而完成它将要处理设备在videodev的注册工作,当应用程序通过系统调用触发了某个驱动程序时,控制权首先传递给videodev中的函数,videodev将应用程序传递的文件或i节点结构指针转换为相应的v412结构指针,并调用v412中的处理函数。以本系统以OV9650摄像头为例,其驱动框架如图5所示。