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折剑青

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[问答]

请问lightCrafter4500怎么投射格雷码条纹?

请问:看了几天,没头绪。难道是做成很多副图片,按顺序投射出来的?谢谢

回帖(5)

黄玫玫

2019-2-13 10:26:30
是的,做成很多副条纹图,然后将8bit的条纹图,每3张合成一张912*1140的24bit位图bmp,然后在pattern sequence模式下,通过index,bit depth等配置图片序列和曝光时间,通过内部或者外部trigger来按顺序投影。
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折剑青

2019-2-13 10:33:50
引用: freesea123 发表于 2019-2-13 10:26
是的,做成很多副条纹图,然后将8bit的条纹图,每3张合成一张912*1140的24bit位图bmp,然后在pattern sequence模式下,通过index,bit depth等配置图片序列和曝光时间,通过内部或者外部trigger来按顺序投影。
                                                                         ☎️:180 0126 1935
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谢谢回复,目前能够合成图片,并且在pattern sequence模式下,按照顺序播放!现在对格雷码还不是很明白,初始的条纹是两条(黑白各一)?宽度等分。这样一致等分下去?等分的话,到后来是单数了!!没法等分!
还是从线条宽度512开始,线条宽度减半?
谢谢!!
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宋令怡

2019-2-13 10:47:49
引用: biao66 发表于 2019-2-13 10:33
谢谢回复,目前能够合成图片,并且在pattern sequence模式下,按照顺序播放!现在对格雷码还不是很明白,初始的条纹是两条(黑白各一)?宽度等分。这样一致等分下去?等分的话,到后来是单数了!!没法等分!
还是从线条宽度512开始,线条宽度减半?
谢谢!! ...

这个和算法有关的, 通常就10以内图片就可以了, 不会需要那么多的.
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谢丹丹

2019-2-13 10:54:42
引用: biao66 发表于 2019-2-13 10:33
谢谢回复,目前能够合成图片,并且在pattern sequence模式下,按照顺序播放!现在对格雷码还不是很明白,初始的条纹是两条(黑白各一)?宽度等分。这样一致等分下去?等分的话,到后来是单数了!!没法等分!
还是从线条宽度512开始,线条宽度减半?
谢谢!! ...

你好,能告诉我怎么合成图片吗,有点不太明白
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