已经在官方软件上写入3*8bit—>24bit图像,一共12张8bit也就是4张24bit图。
用代码投影出的时候,好像只能投出每张24bit的第一张8bit图,就是只有四张照片可以投出。不知道怎样可以投出全部的图形?可能是我没看懂代码的用法。
下面是我的代码。
DLPC350_AddToPatLut(0,0,8,7,false,true,true,false); //用法可能有错
DLPC350_AddToPatLut(0,1,8,7,false,true,false,false);
DLPC350_AddToPatLut(0,2,8,7,false,true,false,false);
DLPC350_AddToPatLut(0,0,8,7,false,true,false,false);
DLPC350_AddToPatLut(0,1,8,7,false,true,false,false);
DLPC350_AddToPatLut(0,2,8,7,false,true,false,false);
DLPC350_AddToPatLut(0,0,8,7,false,true,false,false);
DLPC350_AddToPatLut(0,1,8,7,false,true,false,false);
DLPC350_AddToPatLut(0,2,8,7,false,true,false,false);
DLPC350_AddToPatLut(0,0,8,7,false,true,false,false);
DLPC350_AddToPatLut(0,1,8,7,false,true,false,false);
DLPC350_AddToPatLut(0,2,8,7,false,true,false,false);
DLPC350_SetPatternDisplayMode(false);
DLPC350_SetPatternConfig(13,0,13,3); //另:这句没看懂怎么用
DLPC350_SetExposure_FramePeriod(200000,200000);
DLPC350_SetPatternTriggerMode(1);
2019-2-13 12:52:49
您好!
请问您可以在GUI中实现显示这些image的功能吗?请问这个代码是在哪个程序的基础上修改的?
您好!
请问您可以在GUI中实现显示这些image的功能吗?请问这个代码是在哪个程序的基础上修改的?
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2019-2-13 13:06:14
GUI上没有问题,可以使用。。这个代码是DLPC350上有部分,然后参考了另外一个人的代码一部分。350的API里有这些函数的解释,但是有的不是很懂
GUI上没有问题,可以使用。。这个代码是DLPC350上有部分,然后参考了另外一个人的代码一部分。350的API里有这些函数的解释,但是有的不是很懂
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2019-2-13 13:24:23
在
DLPC350_AddToPatLut(0,0,8,7,false,true,true,false); //
DLPC350_AddToPatLut(0,1,8,7,false,true,false,false);
DLPC350_AddToPatLut(0,2,8,7,false,true,false,false);
需要切换Image index.
Pattern Display LUT Data
(I2C: 0x78)
(USB: CMD2: 0x1A, CMD3: 0x34)
在
DLPC350_AddToPatLut(0,0,8,7,false,true,true,false); //
DLPC350_AddToPatLut(0,1,8,7,false,true,false,false);
DLPC350_AddToPatLut(0,2,8,7,false,true,false,false);
需要切换Image index.
Pattern Display LUT Data
(I2C: 0x78)
(USB: CMD2: 0x1A, CMD3: 0x34)
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2019-2-13 13:34:12
引用: caseylee 发表于 2019-2-13 18:47
在
DLPC350_AddToPatLut(0,0,8,7,false,true,true,false); //
DLPC350_AddToPatLut(0,1,8,7,false,true,false,false);
我看到AddToPatLut函数里有一个BufSwap参量,true的时候应该是切换image index,但是试了以后没有用。
不知道具体该怎么写呢。。比如有两张24bit图,就是投6张出来的话
引用: caseylee 发表于 2019-2-13 18:47
在
DLPC350_AddToPatLut(0,0,8,7,false,true,true,false); //
DLPC350_AddToPatLut(0,1,8,7,false,true,false,false);
我看到AddToPatLut函数里有一个BufSwap参量,true的时候应该是切换image index,但是试了以后没有用。
不知道具体该怎么写呢。。比如有两张24bit图,就是投6张出来的话
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