本文旨在介绍单片机入门的基础知识,为初接触或即将接触单片的新手提供一个入门指导。本文章会陆续推出,隔几天一个章节。希望对广大即将接触单片机的人有所帮助,如果有错误欢迎回帖指出与本人交流或加入QQ群143586739.按键是单片机系统中最常用的交互方式,大学课程里介绍按键的时候,分为了两种:独立式按键和矩阵式按键。在单片机初期,各种扩展芯片的匮乏,导致了IO口资源的宝贵。而今各种按键管理芯片层出不穷,可以实现用尽可能少的IO口检测较多的按键,所以本人认为,矩阵式键盘如今存在的意义只是用在教学上了。下面介绍按键检测的方法。 功能描述: 图中有8个按键,8个发光二极管,1个数码管。当按键1按下时,数码管显示数字1,同时第一个发光二极管点亮。依次类推,当第八个按钮按下时,数码管显示8,并且第八个发光二极管点亮。 硬件分析:按键的一端接单片机,另一端接地,按键按下后单片机侧为低电平,所以当单片机检测到相应的端口为低电平时即可判断按键被按下,(实际应用时,为了提高抗干扰能力,在按键侧加上拉电阻)。 #include #define uchar unsigned char; #define uint unsigned int; uchar code table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f}; //数码管数据表 uchar code ledtable[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f}; //发光二极管数据表 uchar i,j,z,temp,num; void delay(z) //延时子程序 { for(j=z;j>0;j--) for(i=110;i>0;i--); } void main() { P0=0x00; //灭数码管 P1=0xff; //P1口置位 while(1) { temp=P1; //P1口的状态送给变量temp temp=temp&0xff; //与全1做与运算,看是否有键按下 while(temp!=0xff) //如果有键按下则进入循环 { delay(5); //消除抖动 temp=P1; //再次读入P1口的状态 temp=temp&0xff; while(temp!=0xff) //再次判断是否有键按下 { temp=P1; //读回P1的按键情况 switch(temp) { case 0xfe: num=0; //第一个键按下 break; case 0xfd:num=1; break; case 0xfb:num=2; break; case 0xf7:num=3; break; case 0xef:num=4; break; case 0xdf:num=5; break; case 0xbf:num=6; break; case 0x7f:num=7; //第八个键按下 break; } while(temp!=0xff) //松手检测 { temp=P1; temp=temp&0xff; } P0=table[num+1]; //数码管显示 P3=ledtable[num]; //发光二极管点亮 delay(500); } } } } 按键2按下时: 按键5按下时: 按键8按下时: |
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