串口通讯这个速度相比TCP要低很多,如果单纯是怕数据丢失可以考虑用队列的方式来保存数据,读取一个数据就入队列,然后再出队列时保存数据 不过最好入队列之前先判断数据是否完整,如果不完整就丢掉重新读 至于怎么判断这个就要看你的硬件协议规定的帧头帧尾是如何定义的了
串口通讯这个速度相比TCP要低很多,如果单纯是怕数据丢失可以考虑用队列的方式来保存数据,读取一个数据就入队列,然后再出队列时保存数据 不过最好入队列之前先判断数据是否完整,如果不完整就丢掉重新读 至于怎么判断这个就要看你的硬件协议规定的帧头帧尾是如何定义的了
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