2016年是VR元年,VR产业先热后冷,像过山车一样,好在VR头显三大巨头,HTC和索尼以及Oculus的消费级产品相继发货,给用户和市场带来一丝利好。
还以为资本市场遇冷后,2017年伊始,VR将会沉寂下去,不料中央***印发了《关于促进移动互联网健康有序发展的意见》,其中提到了要求加紧VR/AR等关键技术 ,尽快实现部分前沿技术、颠覆性技术在全球率先取得突破。这一文件给死气一片的VR产业注入新的活力。
早在2016年,中国***已经发布了不少的官方文件强调要格外重视VR/AR产业。列如2016年12月27日,国务院印发了“十三五国家信息化规划”,其中就有强调了虚拟现实等前沿技术的布局。除此之外,“互联网+”人工智能三年行动实施方案和“智能硬件产业创新发展专项行动(2016-2018年)”等扶持政策的陆续出台,均都明确提出鼓励和支持VR产业的发展。
2016年4月,工信部发布了《虚拟现实产业发展白皮书》,阐述了当前中国虚拟现实产业的发展状况,并提出了相关政策:“未来应该提前谋划布局做好顶层设计,通过财政专项支持虚拟现实技术产业化,实现核心技术突破,加强文化和品牌建设。”
特别在去年的杭州G20国际峰会上,***主席特意讲到虚拟现实,表示人工智能、虚拟现实等技术是目前最炙手可热的科技创新成果,同时虚拟经济跟实体经济的结合,将会给社会生会带来巨大的变化。
为了响应政策的号召,深圳、福建、南昌等地都已经建设了VR产业基地。以深圳市为例,深圳虚拟现实协会在去年正式揭牌,目前有近100家初始正式会员,超过200家意向会员。
以南昌为例,南昌市***承诺要在未来3至5年内,实现超过1000亿元VR产业产值,聚集1000家以上的虚拟现实产业链上下游企业。
国家政策的大力支持,很大程度上可以从宏观上推动VR产业的快速发展,现在VR/AR还在初期发展阶段,技术、资金、基础设施等方方面面的支持将是十分需要的,势必发展越来越快,VR普及指日可待。
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