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本期主要讲数值的显示,整体来说比较的简单,但很适合初学者看,有些数值显示函数在使用上要特别注意,刚学的时候最容易在这些函数上犯错误。 当然,我们可以使用字符串和标准C库的函数来显示数值。然而,有时候这会是件困难的事。通常,较为容易(也更为有效)的是调用一个例程显示所需结构的数值。emWin支持各种十进制、十六进制和二进制输出。本章将对这些例程进行逐一描述。所有函数不需要使用浮点库,并对速度和大小进行了优化,当然“Sprintf”可以用于任何系统。使用本章介绍的例程,有时可以简化操作,节省ROM空间和执行时间。 7. 1 显示十进制数值 7. 2 显示十六进制和二进制 7. 3 显示浮点数值
7. 4 实验总结
7.1 显示十进制数值
7.1.1 函数GUI_DispDec()
这个要注意的是首位不能是0,是0的话显示会出现错误。显示负数的话,负号也要算在No. of digits(看英文手册的说明,它的意思是整个数字的个数,包括正负号,如果有小数点的话,还要包括小数点)里面,切记,要不也会出错。 设置的No.of digits比实际要显示的字符串大的话,前面会补0。 设置的No.of digits比实际要显示的字符串小的话,会出现错位。
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在STemWin5.24模拟器上面跑如下代码:
复制代码
#include "GUI.h"
void MainTask(void)
{
/* 初始化 */
GUI_Init();
/* 设置数值显示字体 */
GUI_SetFont(&GUI_Font24B_ASCII);
/* 设置显示数值 */
GUI_GotoXY(0,0);
GUI_DispDec(-123,4);
GUI_GotoXY(100,0);
GUI_DispDec(012,4);
GUI_GotoXY(200,0);
GUI_DispDec(1234,7);
GUI_GotoXY(300,0);
GUI_DispDec(1234,2);
while (1)
{
GUI_Delay(10);
}
}
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实际显示效果如下:
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7.1.2 函数GUI_DispDecAt()
这个的显示类似上面,只是多了个可以设置显示的坐标。
在STemWin5.24模拟器上面跑如下代码:
复制代码
#include "GUI.h"
void MainTask(void)
{
/* 初始化 */
GUI_Init();
/* 设置数值显示字体 */
GUI_SetFont(&GUI_Font24B_ASCII);
/* 设置显示数值 */
GUI_GotoXY(0,0);
GUI_DispDecAt(-123,0,20,5);
GUI_DispDecAt(045 ,100,20,3);
GUI_DispDecAt(345 ,200,20,5);
GUI_DispDecAt(345 ,300,20,2);
;
while (1)
{
GUI_Delay(10);
}
}
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实际显示效果如下:
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7.1.3 函数GUI_DispDecMin()
使用这个函数不需要指定长度,会自动的使用最少的字符显示,如果需要对其方式且显示的个数不一样,这个函数不合适。这个函数的首位也不可以是0,是0的话也会出现错位。
在STemWin5.24模拟器上面跑如下代码:
复制代码
#include "GUI.h"
void MainTask(void)
{
/* 初始化 */
GUI_Init();
/* 设置数值显示字体 */
GUI_SetFont(&GUI_Font24B_ASCII);
/* 设置显示数值 */
GUI_GotoXY(0,40);
GUI_DispDecMin(-33232);
GUI_GotoX(100);
GUI_DispDecMin(0032);
GUI_GotoX(200);
GUI_DispDecMin(00330);
GUI_GotoX(260);
GUI_DispDecMin(5980);
;
while (1)
{
GUI_Delay(10);
}
}
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实际显示效果如下:
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7.1.4 函数GUI_DispDecShift()
首位也不可以是0。负号和小数点都要算在No.of digits,最大支持9位。No. of digits设置的大了的话前面要补0。
在STemWin5.24模拟器上面跑如下代码:
复制代码
#include "GUI.h"
void MainTask(void)
{
/* 初始化 */
GUI_Init();
/* 设置数值显示字体 */
GUI_SetFont(&GUI_Font24B_ASCII);
/* 设置显示数值 */
GUI_GotoXY(0,60);
GUI_DispDecShift(1234,4,2);
GUI_GotoX(100);
GUI_DispDecShift(01234,6,2);
GUI_GotoX(200);
GUI_DispDecShift(-1234,6,2);
GUI_GotoX(300);
GUI_DispDecShift(1234,5,2);
GUI_GotoXY(0,80);
GUI_DispDecShift(123456789,9,2);
GUI_GotoX(200);
GUI_DispDecShift(12345678,9,2);
;
while (1)
{
GUI_Delay(10);
}
}
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实际显示效果如下:
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7.1.5 函数GUI_DispSDec()
类似于GUI_DispDec(),不支持首位是0,不管是正的,还是负的,都要显示负号,而且这个正负号也要算在No. of digits里面。
在STemWin5.24模拟器上面跑如下代码:
复制代码
#include "GUI.h"
void MainTask(void)
{
/* 初始化 */
GUI_Init();
/* 设置数值显示字体 */
GUI_SetFont(&GUI_Font24B_ASCII);
/* 设置显示数值 */
GUI_GotoXY(0,100);
GUI_DispSDec(-1234,5);
GUI_GotoX(100);
GUI_DispSDec(1234,5);
GUI_GotoX(200);
GUI_DispSDec(1234,3);
GUI_GotoX(300);
GUI_DispSDec(0234,5);
GUI_GotoXY(0,120);
;
while (1)
{
GUI_Delay(10);
}
}
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实际显示效果如下:
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7.1.6 函数GUI_DispSDecShift()
这个函数是GUI_DispSDec()和GUI_DispDecShift()的合并版,只要注意No. of digits里面要包括正号负号还有小数点。
在STemWin5.24模拟器上面跑如下代码:
复制代码
#include "GUI.h"
void MainTask(void)
{
/* 初始化 */
GUI_Init();
/* 设置数值显示字体 */
GUI_SetFont(&GUI_Font24B_ASCII);
/* 设置显示数值 */
GUI_DispSDecShift(02345,7,3);
GUI_GotoX(100);
GUI_DispSDecShift(345,6,2);
GUI_GotoX(200);
GUI_DispSDecShift(12345,3,3);
GUI_GotoX(300);
GUI_DispSDecShift(-1234,6,3);
;
while (1)
{
GUI_Delay(10);
}
}
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实际显示效果如下:
总结:用时一定要保证自己设置的No. ofdigits要大于等于自己实际要显示的。多了的话前面会补零,少了的话就会出错的,显示一堆9。
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7.2 显示十六进制和二进制数值
GUI_DispBin()
GUI_DispBinAt()
GUI_DispHex()
GUI_DispHexAt()
这四个差不多,第一个最大支持32位的显示,后面三个中最大支持16位,No. of digits设置的多了的话前面会补零,少了的话有几个显示几个。
在STemWin5.24模拟器上面跑如下代码:
复制代码
#include "GUI.h"
void MainTask(void)
{
/* 初始化 */
GUI_Init();
/* 设置数值显示字体 */
GUI_SetFont(&GUI_Font24B_ASCII);
/* 设置显示数值 */
GUI_GotoXY(0,140);
GUI_DispBin(0x08,8);
GUI_GotoX(100);
GUI_DispBin(0x88,9);
GUI_GotoX(200);
GUI_DispBin(0x08,6);
GUI_GotoX(300);
GUI_DispBin(0x08,2);
GUI_DispBinAt(0x55,0,160,8);
GUI_DispBinAt(0x55,100,160,7);
GUI_DispBinAt(0x05,200,160,4);
GUI_DispBinAt(0x05,300,160,16);
;
while (1)
{
GUI_Delay(10);
}
}
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实际显示效果如下:
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7.3 显示浮点数值
关于浮点的ucGUI里面有个很好的说明的例子。
在STemWin5.24模拟器上面跑如下代码:
复制代码
#include "GUI.h"
void MainTask(void)
{
float f = 123.45678f;
/* 初始化 */
GUI_Init();
/* 设置数值显示字体 */
GUI_SetFont(&GUI_Font8x8);
/* 设置显示数值 */
GUI_Clear();
GUI_DispStringAt("GUI_DispFloat:n",0,0);
GUI_DispFloat (f,9);
GUI_GotoX(100);
GUI_DispFloat (-f,9);
GUI_DispStringAt("GUI_DispFloatFix:n",0,20);
GUI_DispFloatFix (f,9,2);
GUI_GotoX(100);
GUI_DispFloatFix (-f,9,2);
GUI_DispStringAt("GUI_DispSFloatFix:n",0,40);
GUI_DispSFloatFix (f,9,2);
GUI_GotoX(100);
GUI_DispSFloatFix (-f,9,2);
GUI_DispStringAt("GUI_DispFloatMin:n",0,60);
GUI_DispFloatMin (f,3);
GUI_GotoX(100);
GUI_DispFloatMin (-f,3);
GUI_DispStringAt("GUI_DispSFloatMin:n",0,80);
GUI_DispSFloatMin (f,3);
GUI_GotoX(100);
GUI_DispSFloatMin (-f,3);
GUI_SetFont(&GUI_Font6x8);
GUI_DispStringAt("Press any key",0, 240-8);
;
while (1)
{
GUI_Delay(10);
}
}
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实际显示效果如下:
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7.4 实验总结
数值的显示也属于最基本的功能,初学者要多练练这些相关的函数,实践出真知。
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