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原厂入驻New

J2ME手机游戏开发技术详解

2009-3-31 20:12:05  3487
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<img src="http://images.china-pub.com/ebook25001-30000/29729/zcover.jpg"/>&nbsp;&nbsp; 本书分为4篇:起步篇、基础篇、进阶篇和实战篇,循序渐进地讲解了如何使用j2me开发无线应用。.<br/><br/>本书详细讲解了J2ME的图形用户界面、游戏线程、记录存储、通用联网架构等基础知识,还在以往MIDP1.0的基础上增补了2.0的新内容,并对这些新技术加以详细介绍,这些技术包括高级用户界面的新组件、GameAPI游戏开发包、新增网络API和Push技术及3D技术。在介绍完基础知识之后,本书最后介绍了手机游戏的精彩实例,包括单机游戏、联网游戏、3D游戏、滚屏游戏等,还介绍了游戏的开发理念和移植技术。..<br/><br/>本书内容全面,实例丰富,易于理解,为读者更好地使用这些技术和标准进行工作而提供了很好的指导。本书既有简单易懂的代码片断,也有大量实际可用的应用系统实例,为读者迅速掌握J2ME的核心API类库及无线应用系统的开发过程提供了很好的参考,是从事无线应用系统开发人员的优秀教材和参考书籍。...<br/>
kAS6Ar7J.pdf (485.3 KB, 下载次数: 26 )
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[此贴子已经被作者于2009-3-31 20:17:54编辑过]
1
2009-3-31 20:12:05   评论 分享淘帖
3 个讨论
sb 我还有这个14章的内容
2009-6-11 12:42:26 评论

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感谢楼主发布啊
2010-10-21 10:56:56 评论

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感谢!
2012-3-23 20:30:16 评论

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