该程序是基于OpenHarmony的C++公共基础类库的线程安全队列:SafeQueue。
线程安全队列,是在dequeue的基础上封装std::lock_guard,以此实现线程的相关操作。根据继承SafeQueueInner抽象类,并对dequeue的pop方法的重写,可以实现SafeStack和SafeQueue的相关方法。
本案例主要完成如下工作:
该案例已在凌蒙派-RK3568开发板验证过,如需要完整源代码,请参考:
C++公共基础类库为标准系统提供了一些常用的C++开发工具类,包括:
修改需调用模块的BUILD.gn,在external_deps或deps中添加如下:
ohos_shared_library("xxxxx") {
...
external_deps = [
...
# 动态库依赖(可选)
"c_utils:utils",
# 静态库依赖(可选)
"c_utils:utilsbase",
# Rust动态库依赖(可选)
"c_utils:utils_rust",
]
...
}
一般而言,我们只需要填写"c_utils:utils"即可。
C++公共基础类库的SafeStack头文件在://commonlibrary/c_utils/base/include/safe_queue.h
可在源代码中添加如下:
#include <safe_queue.h>
构造函数。
SafeQueueInner();
析构函数。
~SafeQueueInner();
移除某个元素。
void Erase(T& object);
参数说明:
参数名称 | 类型 | 参数说明 |
---|---|---|
object | T | 需要移除的元素 |
队列判空。
bool Empty();
返回值说明:
类型 | 返回值说明 |
---|---|
bool | true表示成功,false表示失败 |
清空队列元素。
void Clear();
获取队列的容量。
int Size();
返回值说明:
类型 | 返回值说明 |
---|---|
int | 返回队列的容量 |
入队操作。
void Push(const T& pt);
参数说明:
参数名称 | 类型 | 参数说明 |
---|---|---|
pt | T | 需要入队的元素 |
Push底层调用DoPush,需要重写。
virtual void DoPush(const T& pt) = 0;
参数说明:
参数名称 | 类型 | 参数说明 |
---|---|---|
pt | T | 需要入队的元素 |
出队操作。
bool Pop(T& pt);
参数说明:
参数名称 | 类型 | 参数说明 |
---|---|---|
pt | T | 需要出队的元素 |
返回值说明:
类型 | 返回值说明 |
---|---|
bool | true表示空,false表示非空 |
出队操作。
virtual bool DoPop(T& pt) = 0;
参数说明:
参数名称 | 类型 | 参数说明 |
---|---|---|
pt | T | 需要出队的元素 |
返回值说明:
类型 | 返回值说明 |
---|---|
bool | true表示空,false表示非空 |
SafeSafeStack继承SafeQueueInner,实现DoPush()和DoPop()。
class SafeStack : public SafeQueueInner
入队操作。
void DoPush(const T& pt);
参数说明:
参数名称 | 类型 | 参数说明 |
---|---|---|
pt | T | 需要入队的元素 |
出队操作。
bool DoPop(T& pt);
参数说明:
参数名称 | 类型 | 参数说明 |
---|---|---|
pt | T | 需要出队的元素 |
返回值说明:
类型 | 返回值说明 |
---|---|
bool | true表示空,false表示非空 |
在上一级目录BUILD.gn文件添加一行编译引导语句。
import("//build/ohos.gni")
group("samples") {
deps = [
"a28_utils_safestack:utils_safestack", # 添加该行
]
}
"a28_utils_safestack:utils_safestack",
该行语句表示引入 参与编译。
创建a28_utils_safestack目录,并添加如下文件:
a28_utils_safestack
├── utils_safestack_sample.cppp # .cpp源代码
├── BUILD.gn # GN文件
编辑BUILD.gn文件。
import("//build/ohos.gni")
ohos_executable("utils_safestack") {
sources = [ "utils_safestack_sample.cpp" ]
include_dirs = [
"//commonlibrary/c_utils/base/include",
"//commonlibrary/c_utils/base:utils",
"//third_party/googletest:gtest_main",
"//third_party/googletest/googletest/include"
]
external_deps = [
"c_utils:utils"
]
part_name = "product_rk3568"
install_enable = true
}
注意:
(1)BUILD.gn中所有的TAB键必须转化为空格,否则会报错。如果自己不知道如何规范化,可以:
# 安装gn工具
sudo apt-get install ninja-build
sudo apt install generate-ninja
# 规范化BUILD.gn
gn format BUILD.gn
#include <safe_queue.h> // SafeStack的头文件
// 定义栈变量
static OHOS::SafeStack<int> m_safeStack;
int main(int argc, char **argv)
{
OHOS::ThreadPool threads("threads");
string str_name;
......
threads.SetMaxTaskNum(128);
threads.Start(2);
......
}
调用AddTask()添加子线程,并调用Stop()等待所有子进程结束。
// 开启子线程,使用Push
str_name = "Thread_SafeStack_Push";
auto task_push = std::bind(funcSafeStackPush, str_name);
threads.AddTask(task_push);
// 开启子线程,使用Pop
str_name = "Thread_SafeStack_Pop";
auto task_pop = std::bind(funcSafeStackPop, str_name);
threads.AddTask(task_pop);
// 设置结束,并等待结束
threads.Stop();
cout << "Threads Stop" << endl;
static void funcSafeStackPush(const string &name)
{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
// 入队操作
cout << name << ", Push Start and i = " << i << endl;
m_safeStack.Push(i);
cout << name << ", Push Successful and i = " << i << " and value = " << i << endl;
// 睡眠1秒
cout << name << ", Sleep 1 sec" << endl;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000));
}
}
static void funcSafeStackPop(const string &name)
{
bool ret;
int value;
for (int i = 0; i < 5; i++) {
// 出队操作
cout << name << ", Pop Start and i = " << i << endl;
ret = m_safeStack.Pop(value);
if (ret) {
cout << name << ", Pop Successful and i = " << i << " and ret = " << ret << " and value = " << value << endl;
} else {
cout << name << ", Pop Failed and i = " << i << endl;
}
// 睡眠0.5秒
cout << name << ", Sleep 0.5 sec" << endl;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(500));
}
}
进入OpenHarmony编译环境,运行命令:
hb build -f
# utils_safestack
Thread_SafeStack_Push, Push Start and i = 0
Thread_SafeStack_Push, Push Successful and i = 0 and value = 0
Thread_SafeStack_Push, Sleep 1 sec
Thread_SafeStack_Pop, Pop Start and i = 0
Thread_SafeStack_Pop, Pop Successful and i = 0 and ret = 1 and value = 0
Thread_SafeStack_Pop, Sleep 2 sec
Thread_SafeStack_Push, Push Start and i = 1
Thread_SafeStack_Push, Push Successful and i = 1 and value = 1
Thread_SafeStack_Push, Sleep 1 sec
Thread_SafeStack_Pop, Pop Start and i = 1
Thread_SafeStack_Pop, Pop Successful and i = 1 and ret = 1 and value = 1
Thread_SafeStack_Pop, Sleep 2 sec
Thread_SafeStack_Push, Push Start and i = 2
Thread_SafeStack_Push, Push Successful and i = 2 and value = 2
Thread_SafeStack_Push, Sleep 1 sec
Thread_SafeStack_Push, Push Start and i = 3
Thread_SafeStack_Push, Push Successful and i = 3 and value = 3
Thread_SafeStack_Push, Sleep 1 sec
Thread_SafeStack_Pop, Pop Start and i = 2
Thread_SafeStack_Pop, Pop Successful and i = 2 and ret = 1 and value = 3
Thread_SafeStack_Pop, Sleep 2 sec
Thread_SafeStack_Push, Push Start and i = 4
Thread_SafeStack_Push, Push Successful and i = 4 and value = 4
Thread_SafeStack_Push, Sleep 1 sec
Thread_SafeStack_Pop, Pop Start and i = 3
Thread_SafeStack_Pop, Pop Successful and i = 3 and ret = 1 and value = 4
Thread_SafeStack_Pop, Sleep 2 sec
Thread_SafeStack_Pop, Pop Start and i = 4
Thread_SafeStack_Pop, Pop Successful and i = 4 and ret = 1 and value = 2
Thread_SafeStack_Pop, Sleep 2 sec
Threads Stop
#