在openharmony文件管理模块中,按文件所有者分类分为应用文件和用户文件和系统文件。
1)沙箱文件。也叫做应用文件,包括应用安装文件、应用资源文件、应用缓存文件
在使用时首先需要导入包 import fs from “@ohos.file.fs”;
在API9之前使用“@ohos.fileio”,API9之后废弃。
沙箱文件的沙箱路径与物理路径对应关系
context属性名称 | 沙箱路径 | 物理路径 |
---|---|---|
filesDir | /data/storage/el2/base/haps/entry/files | /data/app/el2/100/base//haps/entry/files |
cacheDir | /data/storage/el2/base/haps/entry/cache | /data/app/el2/100/base//haps/entry/cache |
distributedFilesDir(分布式文件) | /data/storage/el2/distributedfiles | /mnt/hmdfs/100/account/merge_view/data/ |
bundleCodeDir(应用文件) | /data/storage/el1/bundle | /data/app/el1/bundle/public/ |
对于文件的API分为同步和异步的API操作。若在主进程中进行了耗时的文件同步操作,(比如拷贝)会对主进程进行阻塞(一般超过6s就会发生阻塞),此时需要将同步操作改为异步操作或者是新建一个worker进行文件操作。
常用的对文件的操作有以下几个(以同步方法为例,异步方法可在官网查看:):
let dirPath =this.context.filesDir + "/testDir";
fs.mkdirSync(dirPath);//创建目录
fs.rmdirSync(dirPath);
通过检查文件是否存在再进行下一步操作,避免对文件的误操作
let filePath=this.context.filesDir + "/test.txt";
let res = fs.accessSync(filePath);
if(res){
console.info("file exists");
} else {
console.info("file not exists");
}
文件属性主要有:文件名;文件大小;文件的权限。
let stat = fs.statSync(filePath);
console.info("get file info succeed, the stat of file is " + JSON.stringify(stat));
通过打开文件可获得文件的fd,通过文件的fd可以对文件进行拷贝,读写和删除。fs.OpenMode.READ_WRITE | fs.OpenMode.CREATE表示文件打开的模式以读写的模式打开,不存在则创建。
let file = fs.openSync(filePath, fs.OpenMode.READ_WRITE | fs.OpenMode.CREATE);
console.info("file fd: " + file.fd);
fs.closeSync(file);
读文件通过一个ArrayBuffer数据类型的变量来存放数据。有时候需要对数据进行转换Unit8Array与ArrayBuffer相互转换。如果在数据传输的过程中出现了乱码的情况可以使用new util.TextEncoder().encodeInto(s)和new util.TextDecoder().decodeWithStream(unit8Array)进行编码和解码。readSync和readTextSync的区别主要在获取的文件内容为ArrayBuffer和string。注:有时候当含有很特殊的字符时。readTextSync()无法使用。
写文件可以是字符串也可以是ArrayBuffer,ArrayBuffer可以是Unit8Array的buffer。
读写文件时可配置读写文件的位置,长度及编码。编码目前只支持“utf-8”
//read
let file = fs.openSync(filePath, fs.OpenMode.READ_WRITE);
let buf = new ArrayBuffer(stat.size);
fs.readSync(file.fd, buf);
fs.closeSync(file);
//write
let file = fs.openSync(filePath, fs.OpenMode.READ_WRITE | fs.OpenMode.CREATE);
let options={ offset: fs.statSync(filePath).size,length:length,encoding:"utf-8" }
let str: string = "hello, world"+"\\n"+"hello,openharmony";
let writeLen = fs.writeSync(file.fd, str,options);
console.info("write data to file succeed and size is:" + writeLen);
fs.closeSync(file);
//readText
class Option {
offset: number = 0;
length: number = 0;
encoding: string = 'utf-8';
}
let stat = fs.statSync(filePath);
let option = new Option();
option.offset = 1;
option.length = stat.size;
let str = fs.readTextSync(filePath, option);
console.info("readText succeed:" + str);
在使用文件拷贝的时候,可以srcPath也可以使用fd,可对用户文件(媒体文件)进行使用。
let srcPath = pathDir + "/srcDir/test.txt";
let dstPath = pathDir + "/dstDir/test.txt";
fs.copyFileSync(srcPath, dstPath);
在对文件夹下的列表进行遍历的时候可进行条件过滤。过滤条件可以是后缀,名称,大小和时间。
class ListFileOption {
public recursion: boolean = false;
public listNum: number = 0;
public filter: Filter = {};
}
let option = new ListFileOption();
option.filter.suffix = [".png", ".jpg", ".jpeg"];
option.filter.displayName = ["*abc", "efg*"];
option.filter.fileSizeOver = 1024;
option.filter.lastModifiedAfter = new Date().getTime();
let filenames = fs.listFileSync(pathDir, option);
console.info("listFile succeed");
for (let i = 0; i < filenames.length; i++) {
console.info("filename: %s", filenames[i]);
}
fs.unlinkSync(filePath);
在DevEcoStudio4.0之前是没有DeviceFileBrowser的,对于文件的shell命令也需要熟悉。
文件操作的常用shell命令:
创建文件夹:mkdir test
添加文件:touch file.txt
写入内容:echo abc>file.txt
查看内容:cat file.txt
查看文件的属性信息:ls -l file.txt
授权: chmod -R 777 [目录/文件]
删除文件:rm file.txt
删除文件夹:rm rR test
查看当前所在的目录:pwd
查找文件 :find -name 【/目录】 “文件名”
接收文件:hdc file recv “设备要导出的文件” “电脑存放文件目录”
推送文件:hdc file send “要推送的文件” “设备目录”
注意:有时候推送了文件进了设备,但是对文件操作报权限错误,需要对文件进行授权。
对沙箱文件的操作总体来说较为简单,但要注意和用户文件的区分。
常用的对文件的操作场景有:1.文件上传下载,2.文件的遍历与读取,3.日志的保存。
还有许多文件操作的细节和扩展,希望能和大家一起学习,共同进步。