[文章]HarmonyOS/OpenHarmony(Stage模型)应用开发组合手势(一)连续识别

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组合手势由多种单一手势组合而成,通过在GestureGroup中使用不同的GestureMode来声明该组合手势的类型,支持连续识别、并行识别和互斥识别三种类型。
.GestureGroup(mode:GestureMode, …gesture:GestureType[])
mode:必选参数,为GestureMode枚举类。用于声明该组合手势的类型。
gesture:必选参数,为由多个手势组合而成的数组。用于声明组合成该组合手势的各个手势。
连续识别组合手势对应的GestureMode为Sequence。连续识别组合手势将按照手势的注册顺序识别手势,直到所有的手势识别成功。当连续识别组合手势中有一个手势识别失败时,所有的手势识别失败。
以一个由长按手势和拖动手势组合而成的连续手势为例:
在一个Column组件上绑定了translate属性,通过修改该属性可以设置组件的位置移动。然后在该组件上绑定LongPressGesture和PanGesture组合而成的Sequence组合手势。当触发LongPressGesture时,更新显示的数字。当长按后进行拖动时,根据拖动手势的回调函数,实现组件的拖动。

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct Index {
  @State offsetX: number = 0;
  @State offsetY: number = 0;
  @State count: number = 0;
  @State positionX: number = 0;
  @State positionY: number = 0;
  @State borderStyles: BorderStyle = BorderStyle.Solid

  build() {
    Column() {
      Text('sequence gesture\\n' + 'LongPress onAction:' + this.count + '\\nPanGesture offset:\\nX: ' + this.offsetX + '\\n' + 'Y: ' + this.offsetY)
        .fontSize(28)
    }
    // 绑定translate属性可以实现组件的位置移动
    .translate({ x: this.offsetX, y: this.offsetY, z: 0 })
    .height(250)
    .width(300)
    //以下组合手势为顺序识别,当长按手势事件未正常触发时不会触发拖动手势事件
    .gesture(
      // 声明该组合手势的类型为Sequence类型
      GestureGroup(GestureMode.Sequence,
        // 该组合手势第一个触发的手势为长按手势,且长按手势可多次响应
        LongPressGesture({ repeat: true })
          // 当长按手势识别成功,增加Text组件上显示的count次数
          .onAction((event: GestureEvent) => {
            if (event.repeat) {
              this.count++;
            }
            console.info('LongPress onAction');
          })
          .onActionEnd(() => {
            console.info('LongPress end');
          }),
        // 当长按之后进行拖动,PanGesture手势被触发
        PanGesture()
          .onActionStart(() => {
            this.borderStyles = BorderStyle.Dashed;
            console.info('pan start');
          })
            // 当该手势被触发时,根据回调获得拖动的距离,修改该组件的位移距离从而实现组件的移动
          .onActionUpdate((event: GestureEvent) => {
            this.offsetX = this.positionX + event.offsetX;
            this.offsetY = this.positionY + event.offsetY;
            console.info('pan update');
          })
          .onActionEnd(() => {
            this.positionX = this.offsetX;
            this.positionY = this.offsetY;
            this.borderStyles = BorderStyle.Solid;
          })
      )
    )
  }
}

HarmonyOS/OpenHarmony(Stage模型)应用开发组合手势(一)连续识别-开源基础软件社区

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