[文章]HarmonyOS/OpenHarmony应用开发-ArkTS语言@Builder自定义构建函数

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ArkUI还提供了一种更轻量的UI元素复用机制@Builder,@Builder所装饰的函数遵循build()函数语法规则,开发者可以将重复使用的UI元素抽象成一个方法,在build方法里调用。

为了简化语言,我们将@Builder装饰的函数也称为“自定义构建函数”。

说明,从API version 9开始,该装饰器支持在ArkTS卡片中使用。

一、装饰器使用说明

1.自定义组件内自定义构建函数

定义的语法:

[url=home.php?mod=space&uid=2743618]@builder[/url] myBuilderFunction({ … })

使用方法:

this.myBuilderFunction({ … })
允许在自定义组件内定义一个或多个自定义构建函数,该函数被认为是该组件的私有、特殊类型的成员函数。
自定义构建函数可以在所属组件的build方法和其他自定义构建函数中调用,但不允许在组件外调用。
在自定义函数体中,this指代当前所属组件,组件的状态变量可以在自定义构建函数内访问。建议通过this访问自定义组件的状态变量而不是参数传递。

2.全局自定义构建函数

定义的语法:

@Builder function MyGlobalBuilderFunction({ … })

使用方法:

MyGlobalBuilderFunction()
全局的自定义构建函数可以被整个应用获取,不允许使用this和bind方法。
如果不涉及组件状态变化,建议使用全局的自定义构建方法。

二、参数传递规则

自定义构建函数的参数传递有按值传递和按引用传递两种,均需遵守以下规则:

参数的类型必须与参数声明的类型一致,不允许undefined、null和返回undefined、null的表达式。
在自定义构建函数内部,不允许改变参数值。如果需要改变参数值,且同步回调用点,建议使用@Link。
@Builder内UI语法遵循UI语法规则。

1.按引用传递参数

按引用传递参数时,传递的参数可为状态变量,且状态变量的改变会引起@Builder方法内的UI刷新。ArkUI提供$$作为按引用传递参数的范式。

ABuilder( $$ : { paramA1: string, paramB1 : string } );
@Builder function ABuilder($$: { paramA1: string }) {
  Row() {
    Text(`UseStateVarByReference: ${$$.paramA1} `)
  }
}
@Entry
@Component
struct Parent {
  @State label: string = 'Hello';
  build() {
    Column() {
      // 在Parent组件中调用ABuilder的时候,将this.label引用传递给ABuilder
      ABuilder({ paramA1: this.label })
      Button('Click me').onClick(() => {
        // 点击“Click me”后,UI从“Hello”刷新为“ArkUI”
        this.label = 'ArkUI';
      })
    }
  }
}

1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.

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2.按值传递参数

调用@Builder装饰的函数默认按值传递。当传递的参数为状态变量时,状态变量的改变不会引起@Builder方法内的UI刷新。所以当使用状态变量的时候,推荐使用按引用传递。

@Builder function ABuilder(paramA1: string) {
  Row() {
    Text(`UseStateVarByValue: ${paramA1} `)
  }
}
@Entry
@Component
struct Parent {
  label: string = 'Hello';
  build() {
    Column() {
      ABuilder(this.label)
    }
  }
}

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