[文章]HarmonyOS/OpenHarmony应用开发-路径动画

阅读量0
0
1

设置组件进行位移动画时的运动路径。

说明:从API Version 7开始支持。开发语言ets.
HarmonyOS/OpenHarmony应用开发-路径动画-开源基础软件社区
示例代码:

@Entry
@Component
struct PathAnimation {
  @State toggle: boolean = true

  build() {
    Column() {
      Button('click me')
        // 执行动画:从起点移动到(300,200),再到(300,500),再到终点
        .motionPath({ path:  'Mstart.x start.y L400 300 L300 500 Lend.x end.y', from: 0.0, to: 1.0, rotatable: true })
        .onClick(() => {
          animateTo({ duration: 4000, curve: Curve.Linear }, () => {
            this.toggle = !this.toggle // 通过this.toggle变化组件的位置
          })
        })
    }.width('100%').height('50%').borderWidth(2)
    .alignItems(this.toggle ? HorizontalAlign.Start : HorizontalAlign.End)
    .justifyContent(this.toggle ? FlexAlign.Start : FlexAlign.End)
  }
}

示例效果:

HarmonyOS/OpenHarmony应用开发-路径动画-开源基础软件社区

代码地址:https://e.gitee.com/jltfcloudcn/repos/jltfcloudcn/jump_to/tree/master/AnimationMuster

回帖

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容图片侵权或者其他问题,请联系本站作侵删。 侵权投诉
链接复制成功,分享给好友