[文章]HarmonyOS应用开发-三方组件水波纹案例

阅读量0
0
1
1.png

主代码页,示例代码:
  1. /*Index.hml*/
  2.     <stack class="container-stack">
  3.         <text class="txt">点击出现水波</text>
  4.         <canvas ref="ref_canvas" class="canvas" @touchstart='touchstartfunc' on:click="handleClick"/>
  5.     </stack>

  6. </div>

  7. Index.css
  8. .container {
  9.     flex-direction: column;
  10.     justify-content: center;
  11.     align-items: center;
  12.     height: 100%;
  13. /*    background-color: #5e7c85;*/
  14. }

  15. .div-titlebar {
  16.     position: absolute;
  17.     top: 52px;
  18. }

  19. .container-stack {
  20.     align-items: center;
  21. }

  22. .canvas {
  23.     width: 340px;
  24.     height: 120px;
  25.     border: 1px solid #111;
  26.     justify-content: center;
  27.     align-items: center;
  28.     align-content: center;
  29.     margin-left: 10px;
  30.     margin-right: 10px;
  31.     border-radius: 8px;
  32. }

  33. .txt {
  34.     align-items: center;
  35.     width: 100%;
  36.     height: 40px;
  37.     font-size: 30px;
  38.     text-align: center;
  39.     color: #111;
  40. }

  41. [url=home.php?mod=space&uid=205723]@MEDIA[/url] screen and (device-type: phone) and (orientation: landscape) {
  42.     .canvas {
  43.         width: 700px;
  44.     }
  45. }


  46. /*index.hml*/
  47. import device from '@system.device';

  48. var ctx;

  49. var mDownX;
  50. var mDownY;

  51. const DRAW_RADIUS_ZERO = 0;
  52. const DRAW_RADIUS_MOVE = 50;

  53. const DURATION = 400;
  54. const FREQUENCY = 10;
  55. var mCycle;

  56. /*绘制的半径*/
  57. var mDrawRadius;
  58. /*绘制的最大半径*/
  59. var mMaxRadius = 0;

  60. var mStepRadius = 0;

  61. var timer = null;

  62. var viewWidth = 340;
  63. var viewHeight = 118;

  64. export default {
  65.     data: {

  66.     },
  67.     onInit() {
  68.         mCycle = DURATION / FREQUENCY;
  69.         mCycle = 3.0 * mCycle;
  70.     },
  71.     onShow() {
  72.         console.log("luzhen onShow");
  73.         device.getInfo({
  74.             success: function(data) {
  75.                 if (data.windowWidth < data.windowHeight) {
  76.                     viewWidth = 338;
  77.                 } else {
  78.                     viewWidth = 694;
  79.                 }
  80.             },
  81.             fail: function(data, code) {
  82.                 console.log('Failed to obtain device information. Error code:'+ code + '; Error information: ' + data);
  83.             },
  84.         });
  85.         this.clipPath();
  86.     },
  87.     clipPath() {
  88.         const el = this.$refs.ref_canvas;
  89.         ctx = el.getContext('2d', {
  90.             antialias: true
  91.         });

  92.         let radius = 8;
  93.         ctx.beginPath();
  94.         ctx.lineWidth = 0;
  95.         ctx.strokeStyle = '#FFFFFF';
  96.         ctx.moveTo(0, radius);
  97.         ctx.bezierCurveTo(0, radius, 0, 0, radius, 0);
  98.         ctx.lineTo(viewWidth - radius, 0);
  99.         ctx.bezierCurveTo(viewWidth - radius, 0, viewWidth, 0, viewWidth, radius);
  100.         ctx.lineTo(viewWidth, viewHeight - radius);
  101.         ctx.bezierCurveTo(viewWidth, viewHeight - radius, viewWidth, viewHeight, viewWidth - radius, viewHeight);
  102.         ctx.lineTo(radius, viewHeight);
  103.         ctx.bezierCurveTo(radius, viewHeight, 0, viewHeight, 0, viewHeight - radius);
  104.         ctx.closePath();
  105.         ctx.clip();
  106.         ctx.stroke();
  107.     },
  108.     touchstartfunc(msg) {
  109.         mDownX = msg.touches[0].localX;
  110.         mDownY = msg.touches[0].localY;

  111.         this.updateDrawData();

  112.         mStepRadius = 5 * mStepRadius;

  113.         if (timer != null) {
  114.             clearInterval(timer);
  115.             timer = null;
  116.         }
  117.         timer = setInterval(this.run, 50);
  118.     },
  119.     updateDrawData() {
  120.         this.setDrawRadius(DRAW_RADIUS_ZERO);

  121.         /*计算最大半径*/
  122.         let radiusLeftTop = Math.sqrt((mDownX - 10) * (mDownX - 10) + mDownY * mDownY);
  123.         let radiusRightTop = Math.sqrt((viewWidth - (mDownX - 10)) *
  124.         (viewWidth - (mDownX - 10)) +
  125.         mDownY * mDownY);
  126.         let radiusLeftBottom = Math.sqrt((mDownX - 10) * (mDownX - 10) +
  127.         (viewHeight - mDownY) * (viewHeight - mDownY));
  128.         let radiusRightBottom = Math.sqrt((viewWidth - (mDownX - 10)) * (viewWidth - (mDownX - 10)) +
  129.         (viewHeight - mDownY) * (viewHeight - mDownY));

  130.         let radiusArr = [radiusLeftTop, radiusRightTop, radiusLeftBottom, radiusRightBottom];
  131.         let i = 0;
  132.         for (; i < radiusArr.length; i++) {
  133.             mMaxRadius = Math.max(mMaxRadius, radiusArr[i]);
  134.         }

  135.         mStepRadius = mMaxRadius / mCycle;
  136.     },
  137.     setDrawRadius(radius) {
  138.         mDrawRadius = radius;
  139.     },
  140.     run() {
  141.         mDrawRadius = mDrawRadius + mStepRadius;

  142.         ctx.clearRect(0, 0, viewWidth, 120);
  143.         ctx.beginPath();
  144.         ctx.strokeStyle = '#58FAAC';
  145.         ctx.fillStyle = '#58FAAC';
  146.         ctx.globalAlpha = 0.7;

  147.         if (mDrawRadius > mMaxRadius) {
  148.             clearInterval(timer);
  149.             timer = null;
  150.             this.setDrawRadius(DRAW_RADIUS_ZERO);
  151.             ctx.arc((mDownX - 10), mDownY, mMaxRadius, 0, 6.28);
  152.             return;
  153.         }

  154.         ctx.arc((mDownX - 10), mDownY, mDrawRadius, 0, 6.28);
  155.         ctx.stroke();
  156.         ctx.fill();
  157.     }
  158. }
复制代码

案例效果:
1.png
附件:

回帖

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容图片侵权或者其他问题,请联系本站作侵删。 侵权投诉
链接复制成功,分享给好友