[文章]HarmonyOS实战——CommonDialog组件的基本使用

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弹框组件
  • 在HarmonyOS当中,常用的弹框主要有两种:
  • 第一种是普通弹框(CommonDialog),提示用户并让用户进行对应的操作的,比如使用打车软件的时候,如果手机没有开定位,就会有弹框提示,让你在手机中开启定位,这就是一个普通弹框,给你作为一个信息的提示,并且做一些操作。
  • 第二种消息提示弹框(ToastDialog),如:在每次打开“小破站”APP的时候,都会弹出提示,这些也是弹框。这些弹框不需要用户选择的,只是告诉用户一些消息而已

1. CommonDialog 组成和使用
  • 在鸿蒙当中,这种普通和弹框其实是有默认布局的
  • 下面的选择按钮最多只有三个
  • 弹框并不是APP启动时立马弹出来的,一般会有两种情况:
  • 点击按钮的时候会弹出来
  • 当程序满足一定要求的时候也会弹出来
项目案例:
  • 新建项目:DialogApplication
ability_main
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <DirectionalLayout
  3.     xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"
  4.     ohos:height="match_parent"
  5.     ohos:width="match_parent"
  6.     ohos:alignment="center"
  7.     ohos:orientation="vertical">

  8.     <Button
  9.         ohos:id="$+id:but1"
  10.         ohos:height="match_content"
  11.         ohos:width="match_content"
  12.         ohos:text="点我"
  13.         ohos:text_size="40vp"
  14.         ohos:background_element="red"/>

  15. </DirectionalLayout>
复制代码

MainAbilitySlice
  1. package com.xdr630.dialogapplication.slice;

  2. import com.xdr630.dialogapplication.ResourceTable;
  3. import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;
  4. import ohos.aafwk.content.Intent;
  5. import ohos.agp.components.Button;
  6. import ohos.agp.components.Component;
  7. import ohos.agp.window.dialog.CommonDialog;
  8. import ohos.agp.window.dialog.IDialog;

  9. public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice implements Component.ClickedListener {
  10.     @Override
  11.     public void onStart(Intent intent) {
  12.         super.onStart(intent);
  13.         super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);

  14.         //1.找到按钮
  15.         Button but1 = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_but1);

  16.         //2.给按钮添加点击事件
  17.         but1.setClickedListener(this);

  18.     }

  19.     @Override
  20.     public void onActive() {
  21.         super.onActive();
  22.     }

  23.     @Override
  24.     public void onForeground(Intent intent) {
  25.         super.onForeground(intent);
  26.     }

  27.     @Override
  28.     public void onClick(Component component) {
  29.         //把普通弹框弹出来就可以了
  30.         //1.创建弹框对象
  31.         // this:当前弹框展示在当前界面中
  32.         CommonDialog cd = new CommonDialog(this);
  33.         //2.因为弹框里面是有默认布局的
  34.         //设置标题
  35.         cd.setTitleText("系统定位服务已关闭");
  36.         //设置内容
  37.         cd.setContentText("请打开定位服务,以便司机师傅能够准确接您上车");
  38.         //设置按钮
  39.         //参数1:按钮的索引 0 1 2
  40.         //参数2:按钮上的文字
  41.         //参数3:点击了按钮之后能做什么
  42.         cd.setButton(0, "设置", new IDialog.ClickedListener() {
  43.             @Override
  44.             public void onClick(IDialog iDialog, int i) {
  45.                 //写上点击了之后设置,要做的事情
  46.                 //如果点击了之后不需要做任何事情,在第三个参数中传递 null 就可以了

  47.                 //因为这里点击了设置还无法跳转到设置定位的那个界面,所以先不写,等以后学习了再补在这里
  48.             }
  49.         });

  50.         //设置取消按钮
  51.         cd.setButton(1,"取消",null);

  52.         //把弹框显示出来
  53.         cd.show();
  54.     }
  55. }

复制代码


  • 运行:

  • 点击后:

  • 当再次点击灰色区域也没有反应
  • 点击或 取消 按钮时没有任何反应,因为在上面的那里设置了 null

一般点击弹框的两种情况:
  • 点击灰色区域也不能取消,必须点击取消按钮才能取消弹框
  • 点击灰色区域或取消按钮都能达到取消弹框的效果
下面就实现上面这两种情况:
  • 点击灰色区域也能取消按钮的情况,在上面的代码基础上补充如下
  • 当鼠标点击取消按钮的时候也能让弹框消失,把上面设置取消按钮的 null 设置为:

  • 运行,点击后:
  • 实现了上面的两种情况
2. CommonDialog 自定义布局使用
  • CommonDialog 里面有默认的布局,布局由如下三部分组成:
  • 所以只要直接调用方法给里面设置一些文本内容就可以了
  • 下面就介绍下自定义弹框里的内容
案例如下:在主界面上有一个按钮,点击了一个按钮后会出现弹框
  • 弹框里面有三个东西:一行文本和两个按钮
  • 当点击了 确定 按钮后,上面的文本就会变成“点击了确定按钮”,当点击了 取消 按钮后弹框就会消失

下面就实现下:
  • 新建项目:DialogLayoutApplication
ability_main
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <DirectionalLayout
  3.     xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"
  4.     ohos:height="match_parent"
  5.     ohos:width="match_parent"
  6.     ohos:alignment="center"
  7.     ohos:orientation="vertical">

  8.     <Button
  9.         ohos:id="$+id:but"
  10.         ohos:height="match_content"
  11.         ohos:width="match_content"
  12.         ohos:text="点我"
  13.         ohos:text_size="40fp"
  14.         ohos:background_element="red"/>


  15. </DirectionalLayout>
复制代码

  • 弹框里面的内容也可以用 xml 来写,新建一个布局文件
  • 文件名不能是大写的
  • 上面的弹框组成:一个Text文本+两个Button
  • 生成弹框的布局文件后,首先改下布局文件的大小,默认的就是充满整个屏幕的,改为包裹内容的就行了
  • 文本的内容因为是变化的,所以在java代码那里进行设置
  • 两个按钮如果不设置外边距的话就会挤在一起,所以要加个上往外边距
messagedialog
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <DirectionalLayout
  3.     xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"
  4.     ohos:height="match_content"
  5.     ohos:width="match_content"
  6.     ohos:orientation="vertical">

  7.     <Text
  8.         ohos:id="$+id:message"
  9.         ohos:height="match_content"
  10.         ohos:width="match_content"
  11.         ohos:text_size="40fp"/>
  12.    
  13.     <Button
  14.         ohos:id="$+id:submit"
  15.         ohos:height="match_content"
  16.         ohos:width="match_content"
  17.         ohos:text="确定"
  18.         ohos:text_size="40fp"
  19.         ohos:background_element="red"/>

  20.     <Button
  21.         ohos:id="$+id:cancel"
  22.         ohos:height="match_content"
  23.         ohos:width="match_content"
  24.         ohos:text="取消"
  25.         ohos:text_size="40fp"
  26.         ohos:background_element="blue"
  27.         ohos:top_margin="10vp"
  28.         />


  29. </DirectionalLayout>
复制代码

MainAbilitySlice
  1. package com.xdr630.dialoglayoutapplication.slice;

  2. import com.xdr630.dialoglayoutapplication.ResourceTable;
  3. import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;
  4. import ohos.aafwk.content.Intent;
  5. import ohos.agp.components.*;
  6. import ohos.agp.window.dialog.CommonDialog;

  7. public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice implements Component.ClickedListener {
  8.     @Override
  9.     public void onStart(Intent intent) {
  10.         super.onStart(intent);
  11.         super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);

  12.         //1.找到布局中的按钮
  13.         Button but = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_but);

  14.         //2.添加一个点击事件
  15.         but.setClickedListener(this);
  16.     }

  17.     @Override
  18.     public void onActive() {
  19.         super.onActive();
  20.     }

  21.     @Override
  22.     public void onForeground(Intent intent) {
  23.         super.onForeground(intent);
  24.     }

  25.     @Override
  26.     public void onClick(Component component) {
  27.         //把弹框展示出来
  28.         //创建一个弹框对象
  29.         CommonDialog cd = new CommonDialog(this);
  30.         //大小是默认包裹内容的
  31.         //弹框默认是居中设置的
  32.         //弹框默认是透明的
  33.         //弹框默认是直角的,可以把直角设置为圆角
  34.         cd.setCornerRadius(15);


  35.         //把 messagedialog 的 xml 文件加载到内存当中,交给弹框并且展示出来

  36.         //加载 xml 文件并获得一个布局对象
  37.         //parse方法:加载一个 xml 文件,返回一个布局对象
  38.         //参数一:要加载的 xml 文件
  39.         //参数二:该 xml 文件是否跟其他 xml 文件有关。如果无关是独立的,就写 null 就行了
  40.         //参数三:如果文件是独立的,那么直接写 false
  41.         DirectionalLayout dl = (DirectionalLayout) LayoutScatter.getInstance(this).parse(ResourceTable.Layout_messagedialog, null, false);

  42.         //要给布局里的文本和按钮设置事件或者修改内容
  43.         //此时需要用 dl 去调用,表示获取的是 dl 这个布局里面的组件
  44.         Text title = (Text) dl.findComponentById(ResourceTable.Id_message);
  45.         Button submit = (Button) dl.findComponentById(ResourceTable.Id_submit);
  46.         Button cancel = (Button) dl.findComponentById(ResourceTable.Id_cancel);

  47.         //给title标题设置内容
  48.         title.setText("请选择下面的按钮并点击");

  49.         //还需要给两个按钮添加单击事件
  50.         submit.setClickedListener(new Component.ClickedListener() {
  51.             @Override
  52.             public void onClick(Component component) {
  53.                 title.setText("点击了确定按钮");
  54.             }
  55.         });

  56.         //取消按钮也要添加点击事件
  57.         cancel.setClickedListener(new Component.ClickedListener() {
  58.             @Override
  59.             public void onClick(Component component) {
  60.                 //当点击取消按钮之后,把弹框关闭
  61.                 cd.destroy();
  62.             }
  63.         });

  64.         //此时布局对象和弹框还没有任何关系
  65.         //还需要把布局对象交给弹框
  66.         cd.setContentCustomComponent(dl);

  67.         //让弹框展示出来
  68.         cd.show();

  69.     }
  70. }
复制代码

  • 运行:
  • 点击后,就会弹出弹框
  • 点击弹框中的确定按钮后,文本内容发生改变
  • 点击取消按钮后,弹框消失,恢复到原界面
3. 优化代码——抽取弹框工具类
  • 在工作当中,如果需要用多个弹框,而每次都和上面一样写的话,就会造成代码冗余,不方便管理
  • 下面就把弹框抽取成一个工具类,当用到一个弹框的时候,直接调用工具类中的方法就可以了
  • 创建一个工具类
  • 创建一个弹框的工具类:MyDialog
  • 当外界调用了这个方法之后,就会出现一个弹框
  • 把上面的 OnClick 方法中的代码剪切到上面的 showDialog 方法中
  • 粘贴过来后,MyDialog类中部分代码修改如下
  • MainAbilitySlice类中修改如下,直接调用MyDialog中的方法,传递参数就行了
  • 运行:
  • 点击确定按钮后,发现Text文本内容是刚刚方法中传递过来

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