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【软通动力】HarmonyOS三方件开发指南(16)-VideoCache 视频缓存

2021-7-21 10:17:24  466 三方件 HarmonyOS
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引言
对于视频播放器这个app大家都不陌生,在我们日常生活中随处可见,但对于用户而言,最重要的就是如何能节约流量,使用简单,观看视频流畅等体验。对于Android VideoCache 在各大网站的学习文档、教程已经很多,而且层出不穷,但是对于鸿蒙来讲,还是一个新的领域,因此,鸿蒙版的VideoCache 顺势而为,华丽的诞生了。
功能介绍
鸿蒙VideoCache视频缓存组件,主要功能包括:视频缓冲,在线播放视频,边下载边缓存,缓冲进度和播放进度同时进行,拖动播放,横竖屏切换,音量调节等主要功能。模拟机效果图如下:
1.竖屏状态:

2.横屏状态



接下来得内容就是重中之重,对于开发者来讲,如何简单并且快速的使用该VideoCache视频缓存组件,这才是开发者最关注的问题。下面则详细介绍VideoCache的使用以及开发指南。
VideoCache使用指南
Ø 新建工程, 添加组件Har包依赖
在应用模块中添加HAR,只需要将videocachelibrary-debug.har复制到entry\libs目录下即可
Ø 修改配置文件
1. 在entry下面的build.gradle添加library 的依赖,如图所示:


1. 修改代码中的配置:

a. 在基类中实例化代理服务,核心代码如下:
  1. httpProxyCacheServer =
  2.                 new HttpProxyCacheServer.Builder(theApplication).headerInjector(new UserAgentHeadersInjector())
  3.                 .maxCacheSize(1024 * 1024 * 1024)// 1 Gb for cache
  4.                 .singleFileBandwidth(600)//单位KB,https需要1.5倍左右
  5.                 .build();
复制代码
b.在使用的地方初始化播放器,并调用代理服务将新生成的路径传入播放器,代码如下:
  1. proxyUrl = BaseSlice.getProxy().getProxyUrl("http://clips.vorwaerts-gmbh.de/big_buck_bunny.mp4");
  2.     BaseSlice.getProxy().registerCacheListener(mCacheListener, proxyUrl);//缓存监听
  3.     playerVideo = new PlayerVideo(this, proxyUrl, this, layout);
  4.     playerVideo.setdisplayMath(0, 1000);
复制代码
c.其他相关设置方法,代码如下:
  1. * 设置播放器的宽高
  2. dependentLayout.setWidth(width);
  3.      dependentLayout.setHeight(height);
  4. 或者:
  5. dependentLayout.setWidth(ComponentContainer.LayoutConfig.MATCH_PARENT);
  6.         dependentLayout.setHeight(ComponentContainer.LayoutConfig.MATCH_PARENT);
  7.    
  8. * 设置播放器的横竖屏
  9. //横屏
  10. abilitySlice.getAbility().setDisplayOrientation(AbilityInfo.DisplayOrientation.LANDSCAPE);
  11. //竖屏
  12. abilitySlice.getAbility().setDisplayOrientation(AbilityInfo.DisplayOrientation.PORTRAIT);
  13. //系统判断
  14. abilitySlice.getAbility().setDisplayOrientation(AbilityInfo.DisplayOrientation.UNSPECIFIED);
  15. //跟随栈中应用
  16. abilitySlice.getAbility().setDisplayOrientation(AbilityInfo.DisplayOrientation.FOLLOWRECENT);


  17. * 初始化播放器
  18. player = new Player(context);
  19.     suRFaceProvider.pinToZTop(false);
  20.     java.util.Optional<ohos.agp.graphics.SurfaceOps> optional = surfaceProvider.getSurfaceOps();
  21.     SurfaceOps surfaceOps = optional.get();
  22.     surfaceOps.addCallback(new VideoSurfaceCallback(surfaceOps, loadUrl,
  23.             player, this
  24.     ));

  25. * 播放方法
  26. player.play();

  27. * 暂停播放方法
  28. player.pause();
复制代码
VideoCache开发指南
      在上述中,已经大概说了VideoCache 的功能点,视频缓冲,在线播放视频,边下载边缓存,缓冲进度和播放进度同时进行,拖动播放,横竖屏切换,音量调节等主要功能,接下来一 一说明主要实现方法。
在视频播放器中,最常见的就是缓冲进度条,进度条用户可以很直观的看到目前已经缓冲的视频有多少,缓冲了多长时间,进度条设置代码如下:
    progressBar.setMaxValue(100);
    progressBar.setMinValue(0);
     progressBar.setProgressValue(cacheProgress);
      通过根据已经缓冲的字节,即可计算出cacheProgress
MaxValue 值不是固定的100,也可以按照视频的时长、字节等设置,然后计算百分比即可,根据具体需求设计。
MinValue设置progress 的起始点,最初的起始点肯定是0,但是当视频在播放中途,暂停,在开始的时候,则需要设置为暂停时的值,这样不至于又回到0来观看视频。
        最后,既然是视频缓存组件,那么重中之重就是如何缓存,接下来重点介绍
        VideoCache主要通过代理策略将网络请求代理到本地服务,本地在决定是从本地缓存拿数据还是发起网络请求,如果发起网络请求就先将数据写入缓存,再从本地提供视频数据给视频播放器,参考下图

这样就达到了边播放边缓存的策略。
具体步骤如下:
1.在项目的基类初始化一个全局的代理服务HttpProxyCacheServer,
2.生成缓存文件名,默认是使用的 MD5 方式生成 key,考虑到一些业务逻辑,我们也可以继承一个 FileNameGenerator 来实现自己的策略,具体代码如下:
3.本地代理实现策略,首先是构造一个本地127.0.0.1的ServerSocker,随机分配了一个端口,然后启动一个线程去执行WaitRequestsRunnable,在这里面执行 waitForRequest,通过 accept() 方法监听这个服务器 socket 的入站连接,accept() 方法会一直阻塞,直到有一个客户端尝试建立连接。
1. FileCache类
      类中规定了缓存文件的命名格式(后加.download)和存储的路径,完成了缓存文件的创建。

2. Files类
      此类是对JAVA中原有的File类的封装,原File类仅可处理一个文件,Files类可同时对多个文件进行处理。
      如下代码中,getLruListFiles()方法的参数是一个directory,在方法中对directory(文件夹路径)下的所有文件进行拆分,返回了一个File参数类型的List列表,后续可对列表中的各个File文件进行处理。
3. LruDiskUsage类
此类主要用于控制缓存文件的大小,它与Videocache平行开了一个线程,实时记录缓存文件的数量、大小、存储空间等,超过预设的阈值时,执行特定的优化操作。
4. Md5FileNameGenerator类
此类实现了为输入文件路径,生成对应的MD5值的功能。MD5值是一种被"压缩"的保密格式,可以确保信息完整传输

5. TotalCountLruDiskUsage类、TotalSizeLruDiskUsage类和UnlimitedDiskUsage类
          LruDiskUsage类是标题中前两个类的父类,同时控制缓存文件的大小和数量,需要判断当前缓存文件的(总大小 & 总数量)未超过阈值时,才会缓存新的文件。   TotalCountLruDiskUsage类和TotalSizeLruDiskUsage类分别只对缓存文件总数量或者缓存文件总大小进行限制,满足一个条件便可以缓存新的文件。
         TotalCountLruDiskUsage类和TotalSizeLruDiskUsage类各有两个方法:一个方法用于设定缓存文件的阈值;一个方法用于判断当前缓存数据是否超过了设定的阈值。
       当不需要进行磁盘的缓存限制时使用UnlimitedDiskUsage类,其本身是一个空的类,不对缓存文件的数量和大小做任何限制。


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dianzi 2021-7-22 18:51:07
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OS001 2021-8-12 14:37:52
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