2.1、读取数据:
在编写程序代码前,需导入Sysytem.IO命名空间。此应用程序打开了磁盘上某个文件,用于读取其中的部分数据。首先,通过实例化一个FileStream的对象,将流指向这个文件。
这可以通过:
- FileInfo aFileInfo =new FileInfo(@"C:My DocumentReadMe1.txt");
- FileStream aFileInfo =aFileInfo.OpenRead();
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步骤:创建FileStream对象,并指向文件流——得到文件大小(字节单位)——创建一个相同大小的字节数组——将文件的字节内容读到数组中——将数组中字节转为字符——输出显示——关闭流
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- /// 读取数据
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- ///
- private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- //以只读方式创建FileStream对象
- FileStream afile = new FileStream(@"C:My DocumentReadMe1.txt",FileMode.OpenOrCreate);
- //得到文件的长度/大小
- long length = afile.Length;
- //使用文件的长度创建一个字节数组。
- byte[] Buffers = new byte[length];
- //将流中的数据的字节内容读到字节数组中
- afile.Read(Buffers, 0, Buffers.Length);
- //将读到的数据进行转码,转为字符串
- string content = Encoding.Default.GetString(Buffers, 0, Buffers.Length);
- //将字符串在文件框中显示
- richTextBox1.AppendText(content);
- //关闭流对象,释放文件引用。
- afile.Close();
- }
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2.2、写入数据:
步骤:创建FileStream对象,并指向文件流——声明一个数组是写入数据字节的2倍——使用Encoding类的GetBytes()方法将字符串中的一组字符编码到字节数组中,(1、编码的字符集的字符串,2、表明第一个编码的字符的索引,3、要编码的字符的数量,4、表明要包含所产生的字节序列的字节数组,5、开始写入所产生的字节序列索引位置)
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- /// 写入数据
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- private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- //创建一个写文件的文件流对象
- FileStream aFile = new FileStream(@"C:My DocumentReadMe1.txt",FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write);
- //创建字节数组
- byte[] buffers;
- //获取传入闻见的字符串
- string content = richTextBox1.Text;
- //为字节数组分配字符串
- //可能会包含中文,可以将长度设为字符串长度的二倍
- buffers = new byte[content.Length * 2];
- //将字符串转成字节放入字节数组中
- Encoding.Default.GetBytes(content, 0, content.Length, buffers, 0);
- //将字节数组写入文件中
- aFile.Write(buffers, 0, buffers.Length);
- //关闭流对象,释放文件引用。
- aFile.Close();
- }
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三、StreamWrite和StreamReader对象1、StreamWriter对象
StreamWriter对象只能用于写入文件(或另一个流),StreamWriter类的构造方法有很多版本。最常用的有以下三种。
- StreamWriter sw=new StreamWriter(@ “C:test.txt”);
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将使用UTF-8的编码方式创建StreamWriter对象,.NET把这种编码设置为默认的编码方式。
- StreamWriter sw=new StreamWriter(@ “C:test.txt”, true);
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在这个构造函数中,第二个参数是bool类型,表示文件是否以追加的方式打开。
- StreamWriter sw=new StreamWriter(@ “C:test.txt”,true,Ecoding.ASCII);
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在第三个函数中,第三个参数可以指明要使用的编码方式ASCII来创建StreamWriter对象。但不能仅以文件名和编码方式来创建对象。
当然,也可以将StreamWriter关联到一个文件流上,以获得打开文件的更多控制选项。例如以下代码。
- FileStream fs=new FileStream(@“C:1.txt”,FileMode.Append,FileAccess.Write);
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- StreamWriter sw=new StreamWriter(fs);
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StreamWriter对象有两个方法来完成向文件或流中写入数据的功能。
WriteLine()方法:一次写入一行文本,流会自动把回车符合换行符添加到文本的末尾。
Write()方法:向流或文件中写入文本,但不会在末尾添加回车和换行符。
StreamWriter对象和FileStream对象一样,功能执行完毕后要使用Close()方法关闭以释放资源。
2、StreamReader对象StreamReader对象用于读取文本文件。用某些方式构造StreamReader对象要比构造FileStream对象更简单,因为使用StreamReader时不需要FileStream的一些选项。特别是不需要模式和访问类型,因为它只能执行读取操作。
StreamReader类的构造方法的版本比较多,最简单的构造函数只带一个文件名参数。
StreamReader sr=new StreamReader(@“C:test.txt”);
StreamReader sr=new StreamReader(@“C:test.txt”,Encoding.UTF8);
也可以把StreamReader关联到FileStream对象上。例如以下代码。
FileStream fs=new FileStream(@ “C:test.txt”,FileMode.Open,FileAccess.Read);
StreamReader sr=new StreamReader(fs);
StreamReader对象读取数据的方法主要有三个。
(1)
Read()方法:此方法每次读取一个字符,返回的是代表这个字符的一个正数,当独到文件末尾时返回的是-1。
(2)
ReadLine()方法:此方法每次读取流中的一行数据,但不包括回车和换行符。当读到文件末尾将返回null。
(3)
ReadToEnd()方法:此方法一次性读取文件中的所有数据。
3、使用StreamWriter对象写入数据和StreamReader对象读取数据
3.1、StreamWriter对象写入数据
- //读取数据
- private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- //创建StreamReader对象
- //编码方式和写入数据时保持一致
- StreamReader sr = new StreamReader(@"C:My DocumentReadMe1.txt", Encoding.Default);
- //利用StreamReader对象的ReadToEnd()方法读取文件中所有数据
- richTextBox1.Text = sr.ReadToEnd();
- //关闭StreamReader对象以释放资源
- sr.Close();
- }
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3.2、StreamReader对象读取数据
- //写入数据
- private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- //创建StreamWriter对象
- StreamWriter sw = new StreamWriter(@"C:My DocumentReadMe1.txt", true, Encoding.Default);
- //获取输入数据的文件并放入数组
- string[] data = richTextBox1.Lines;
- //遍历字符串数组
- foreach (string line in richTextBox1.Lines)
- {
- //将文本通过StreamWriter对象逐行写入文件
- sw.WriteLine(line);
- }
- //关闭StreamWriter对象以释放资源
- sw.Close();
- }
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四、总结 1、如果要对文件的内容进行读写,就需要用到流。
2、FileStream只能处理原始字节(Raw Byte)。处理原始字节的功能使FileStream类可以用于任何数据文件,而不仅仅是文本文件。通过读取字节数据,FileStream对象可以用于读取图像和声音的文件。这种灵活性的代价是,不能使用FileStream对象直接读入字符串,需要将字节数组转换为字符数组或者字符串。
3、虽然直接操作FileStream对象可以读取和显示文本文件,但是操作字节数组比较麻烦。如果知道某个文件包含文本,通常就可以使用StreamWriter和StreamReader类更方便的对这些文件进行写入和读,而不是FileStream对象。这是因为这些类工作的级别比较高,特别适合于读写文本。它们执行的方法可以根据流的内容,自动检测出停止读取文本较方便的位置。