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本帖最后由 正点原子运营官 于 2020-4-14 19:33 编辑
1)实验平台:ALIENTEK NANO STM32F411 V1开发板 2)摘自《正点原子STM32F4 开发指南(HAL 库版》关注官方微信号公众号,获取更多资料:正点原子 第四十一章 UCOSII 实验 2-信号量和邮箱 上一章,我们学习了如何使用 UCOSII,学习了 UCOSII 的任务调度,但是并没有用到任务间的同步与通信,本章我们将学习两个最基本的任务间通讯方式:信号量和邮箱。本章分为如下几个部分: 41.1 UCOSII 信号量和邮箱简介 41.2 硬件设计 41.3 软件设计 41.4 下载验证 41.1 UCOSII 信号量和邮箱简介 系统中的多个任务在运行时,经常需要互相无冲突地访问同一个共享资源,或者需要互相支持和依赖,甚至有时还要互相加以必要的限制和制约,才保证任务的顺利运行。因此,操作系统必须具有对任务的运行进行协调的能力,从而使任务之间可以无冲突、流畅地同步运行,而不致导致灾难性的后果。 例如,任务 A 和任务 B 共享一台打印机,如果系统已经把打印机分配给了任务 A,则任务B 因不能获得打印机的使用权而应该处于等待状态,只有当任务 A 把打印机释放后,系统才能唤醒任务 B 使其获得打印机的使用权。如果这两个任务不这样做,那么会造成极大的混乱 。任务间的同步依赖于任务间的通信。在 UCOSII 中,是使用信号量、邮箱(消息邮箱)和消息队列这些被称作事件的中间环节来实现任务之间的通信的。本章,我们仅介绍信号量和邮箱,消息队列将会在下一章介绍。事件两个任务通过事件进行通讯的示意图如图 41.1.1 所示: 图 41.1.1 两个任务使用事件进行通信的示意图 在图 41.1.1 中任务 1 是发信方,任务 2 是收信方。任务 1 负责把信息发送到事件上,这项操作叫做发送事件。任务 2 通过读取事件操作对事件进行查询:如果有信息则读取,否则等待。读事件操作叫做请求事件。 为了把描述事件的数据结构统一起来,UCOSII 使用叫做事件控制块(ECB)的数据结构来描述诸如信号量、邮箱(消息邮箱)和消息队列这些事件。事件控制块中包含包括等待任务表在内的所有有关事件的数据,事件控制块结构体定义如下: typedef struct { INT8U OSEventType; //事件的类型 INT16U OSEventCnt; //信号量计数器 void *OSEventPtr; //消息或消息队列的指针 INT8U OSEventGrp; //等待事件的任务组 INT8U OSEventTbl[OS_EVENT_TBL_SIZE];//任务等待表 #if OS_EVENT_NAME_EN > 0u INT8U *OSEventName; //事件名 #endif } OS_EVENT; 信号量 信号量是一类事件。使用信号量的最初目的,是为了给共享资源设立一个标志,该标志表示该共享资源的占用情况。这样,当一个任务在访问共享资源之前,就可以先对这个标志进行查询,从而在了解资源被占用的情况之后,再来决定自己的行为。 信号量可以分为两种:一种是二值型信号量,另外一种是 N 值信号量。 二值型信号量好比家里的座机,任何时候,只能有一个人占用。而 N 值信号量,则好比公共电话亭,可以同时有多个人(N 个)使用。 UCOSII 将二值型信号量称之为也叫互斥型信号量,将 N 值信号量称之为计数型信号量,也就是普通的信号量。本章,我们介绍的是普通信号量,互斥型信号量的介绍,请参考《嵌入式实时操作系统 UCOSII 原理及应用》5.4 节。 接下来我们看看在 UCOSII 中,与信号量相关的几个函数(未全部列出,下同)。 1) 创建信号量函数 在使用信号量之前,我们必须用函数 OSSemCreate 来创建一个信号量,该函数的原型为:OS_EVENT *OSSemCreate (INT16U cnt)。该函数返回值为已创建的信号量的指针,而参数 cnt 则是信号量计数器(OSEventCnt)的初始值。 2) 请求信号量函数 任务通过调用函数 OSSemPend 请求信号量,该函数原型如下:void OSSemPend ( OS_EVENT *pevent, INT16U timeout, INT8U *err)。其中,参数 pevent 是被请求信号量的指针,timeout 为等待时限,err 为错误信息。 为防止任务因得不到信号量而处于长期的等待状态,函数 OSSemPend 允许用参数 timeout 设置一个等待时间的限制,当任务等待的时间超过 timeout 时可以结束等待状态而进入就绪状态。如果参数 timeout 被设置为 0,则表明任务的等待时间为无限长。 3) 发送信号量函数 任务获得信号量,并在访问共享资源结束以后,必须要释放信号量,释放信号量也叫 做发送信号量,发送信号通过 OSSemPost 函数实现 。OSSemPost 函数在对信号量的计数器操作之前,首先要检查是否还有等待该信号量的任务。如果没有,就把信号量计数器OSEventCnt 加一;如果有,则调用调度器 OS_Sched( )去运行等待任务中优先级别最高的任务。函数 OSSemPost 的原型为:INT8U OSSemPost(OS_EVENT *pevent)。其中,pevent 为信号量指针,该函数在调用成功后,返回值为 OS_ON_ERR,否则会根据具体错误返回 OS_ERR_EVENT_TYPE、OS_SEM_OVF。 4) 删除信号量函数 应用程序如果不需要某个信号量了,那么可以调用函数 OSSemDel 来删除该信号量,该函数的原型为:OS_EVENT *OSSemDel (OS_EVENT *pevent,INT8U opt, INT8U *err)。 其中,pevent 为要删除的信号量指针,opt 为删除条件选项,err 为错误信息。 邮箱 在多任务操作系统中,常常需要在任务与任务之间通过传递一个数据(这种数据叫做“消息”)的方式来进行通信。为了达到这个目的,可以在内存中创建一个存储空间作为该数据的缓冲区。如果把这个缓冲区称之为消息缓冲区,这样在任务间传递数据(消息)的最简单办法就是传递消息缓冲区的指针。我们把用来传递消息缓冲区指针的数据结构叫做邮箱(消息邮箱)。 在 UCOSII 中,我们通过事件控制块的 OSEventPrt 来传递消息缓冲区指针,同时使事件控制块的成员 OSEventType 为常数 OS_EVENT_TYPE_MBOX,则该事件控制块就叫做消息邮箱。接下来我们看看在 UCOSII 中,与消息邮箱相关的几个函数。 1) 创建邮箱函数 创建邮箱通过函数 OSMboxCreate 实现,该函数原型为:OS_EVENT *OSMboxCreate (void *msg)。函数中的参数 msg 为消息的指针,函数的返回值为消息邮箱的指针。 调用函数 OSMboxCreate 需先定义 msg 的初始值。在一般的情况下,这个初始值为NULL;但也可以事先定义一个邮箱,然后把这个邮箱的指针作为参数传递到函数 OSMboxCreate 中,使之一开始就指向一个邮箱。 2) 向邮箱发送消息函数 任务可以通过调用函数 OSMboxPost 向消息邮箱发送消息,这个函数的原型为:INT8U OSMboxPost (OS_EVENT *pevent,void *msg)。其中 pevent 为消息邮箱的指针,msg 为消息指针。 3) 请求邮箱函数 当一个任务请求邮箱时需要调用函数 OSMboxPend,这个函数的主要作用就是查看邮箱指针 OSEventPtr 是否为 NULL,如果不是 NULL 就把邮箱中的消息指针返回给调用函数的任务,同时用 OS_NO_ERR 通过函数的参数 err 通知任务获取消息成功;如果邮箱指针OSEventPtr 是 NULL,则使任务进入等待状态,并引发一次任务调度。函数 OSMboxPend 的原型为:void *OSMboxPend (OS_EVENT *pevent, INT16U timeout, INT8U *err)。其中 pevent 为请求邮箱指针,timeout 为等待时限,err 为错误信息。 4) 查询邮箱状态函数 任务可以通过调用函数 OSMboxQuery 查询邮箱的当前状态。该函数原型为:INT8U OSMboxQuery(OS_EVENT *pevent,OS_MBOX_DATA *pdata)。其中 pevent 为消息邮箱指 针,pdata 为存放邮箱信息的结构。 5) 删除邮箱函数 在邮箱不再使用的时候,我们可以通过调用函数 OSMboxDel 来删除一个邮箱,该函 数原型为:OS_EVENT *OSMboxDel(OS_EVENT *pevent,INT8U opt,INT8U *err)。其中 pevent 为消息邮箱指针,opt 为删除选项,err 为错误信息。 关于 UCOSII 信号量和邮箱的介绍,就到这里。更详细的介绍,请参考《嵌入式实时操作系统 UCOSII 原理及应用》第五章。 41.2 硬件设计 本节实验功能简介:本章我们在 UCOSII 里面创建 6 个任务(不含统计任务和空闲任务):开始任务、LED0 任务、LED1 任务、触摸屏任务、主任务和按键扫描任务,开始任务用于创建 信号量、创建邮箱、初始化统计任务以及其他任务的创建,之后挂起;LED0 任务用于 DS0 控 制,提示程序运行状况;LED1 任务用于测试信号量,通过请求信号量函数,每得到一个信号量,DS1 就亮一下;触摸屏任务用于在屏幕上画图,可以用于测试 CPU 使用率;按键扫描任务用于按键扫描,优先级最高,将得到的键值通过消息邮箱发送出去;主任务则通过查询消息邮箱获得键值,并根据键值执行信号量发送(DS1 控制)、触摸区域清屏和触摸屏校准等控制。 所要用到的硬件资源如下: 1) 指示灯 DS0 、DS1 2) 三个按键(KEY0/KEY1/WK_UP) 3) TFTLCD 模块 这些,我们在前面的学习中都已经介绍过了。 41.3 软件设计 本章,我们在第二十六章实验 (实验 21 )的基础上修改。首先,是 UCOSII 代码的添加,具体方法同上一章一模一样,本章就不再详细介绍了。不过,本章我们将 OS_TICKS_PER_SEC 设置为 500,即 UCOSII 的时钟节拍为 2ms。 在加入 UCOSII 代码后,我们只需要修改 test.c 函数了,打开 main.c,输入如下代码: //START 任务 //设置任务优先级 #define START_TASK_PRIO 10 //开始任务的优先级为最低 //设置任务堆栈大小 #define START_STK_SIZE 128 //任务任务堆栈 OS_STK START_TASK_STK[START_STK_SIZE]; //任务函数 void start_task(void *pdata); //触摸屏任务 //设置任务优先级 #define TOUCH_TASK_PRIO 7 //设置任务堆栈大小 #define TOUCH_STK_SIZE 128 //任务堆栈 OS_STK TOUCH_TASK_STK[TOUCH_STK_SIZE]; //任务函数 void touch_task(void *pdata); //LED0 任务 //设置任务优先级 #define LED0_TASK_PRIO 6 //设置任务堆栈大小 #define LED0_STK_SIZE 128 //任务堆栈 OS_STK LED0_TASK_STK[LED0_STK_SIZE]; //任务函数 void led0_task(void *pdata); //LED01 任务 //设置任务优先级 #define LED1_TASK_PRIO 5 //设置任务堆栈大小 #define LED1_STK_SIZE 128 //任务堆栈 OS_STK LED1_TASK_STK[LED1_STK_SIZE]; //任务函数 void led1_task(void *pdata); //主任务 //设置任务优先级 #define MAIN_TASK_PRIO 4 //设置任务堆栈大小 #define MAIN_STK_SIZE 128 //任务堆栈 OS_STK MAIN_TASK_STK[MAIN_STK_SIZE]; //任务函数 void main_task(void *pdata); //按键扫描任务 //设置任务优先级 #define KEY_TASK_PRIO 3 //设置任务堆栈大小 #define KEY_STK_SIZE 128 //创建任务堆栈空间 OS_STK KEY_TASK_STK[KEY_STK_SIZE]; //任务函数接口 void key_task(void *pdata); OS_EVENT * msg_key; //按键邮箱事件块指针 OS_EVENT * sem_led1; //LED1 信号量指针 //加载主界面 void ucos_load_main_ui(void) { LCD_Clear(WHITE); //清屏 POINT_COLOR=RED; //设置字体为红色 LCD_ShowString(30,10,200,16,16,"Mini STM32"); LCD_ShowString(30,30,200,16,16,"UCOSII TEST2"); LCD_ShowString(30,50,200,16,16,"ATOM@ALIENTEK"); LCD_ShowString(30,75,200,16,16,"KEY0:LED1 KEY_UP:ADJUST"); LCD_ShowString(30,95,200,16,16,"KEY1:CLEAR"); LCD_ShowString(80,210,200,16,16,"Touch Area"); LCD_DrawLine(0,120,lcddev.width,120); LCD_DrawLine(0,70,lcddev.width,70); LCD_DrawLine(150,0,150,70); POINT_COLOR=BLUE;//设置字体为蓝色 LCD_ShowString(160,30,200,16,16,"CPU: %"); LCD_ShowString(160,50,200,16,16,"SEM:000"); } int main(void) { HAL_Init(); //初始化 HAL 库 Stm32_Clock_Init(RCC_PLL_MUL9); //设置时钟,72M delay_init(72); //初始化延时函数 uart_init(115200); //初始化 USART LED_Init(); //初始化 LED KEY_Init(); //初始化按键 LCD_Init(); //初始化 LCD tp_dev.init(); //初始化触摸屏 ucos_load_main_ui(); //加载主界面 OSInit(); //初始化 UCOSII OSTaskCreateExt((void(*)(void*) )start_task, //任务函数 (void* )0, //传递给任务函数的参数 (OS_STK* )&START_TASK_STK[START_STK_SIZE-1],//任务堆栈栈顶 (INT8U )START_TASK_PRIO, //任务优先级 (INT16U )START_TASK_PRIO, //任务 ID,这里设置为和优先级一样 (OS_STK* )&START_TASK_STK[0], //任务堆栈栈底 (INT32U )START_STK_SIZE, //任务堆栈大小 (void* )0, //用户补充的存储区 (INT16U )OS_TASK_OPT_STK_CHK| OS_TASK_OPT_STK_CLR|OS_TASK_OPT_SAVE_FP); //任务选项,为了保险起见,所有任务都保存浮点寄存器的值 OSStart(); //开始任务 } //画水平线 //x0,y0:坐标 //len:线长度 //color:颜色 void gui_draw_hline(u16 x0,u16 y0,u16 len,u16 color) { if(len==0)return; LCD_Fill(x0,y0,x0+len-1,y0,color); } //画实心圆 //x0,y0:坐标 //r:半径 //color:颜色 void gui_fill_circle(u16 x0,u16 y0,u16 r,u16 color) { u32 i; u32 imax = ((u32)r*707)/1000+1; u32 sqmax = (u32)r*(u32)r+(u32)r/2; u32 x=r; gui_draw_hline(x0-r,y0,2*r,color); for (i=1;i<=imax;i++) { if ((i*i+x*x)>sqmax)// draw lines from outside { if (x>imax) { gui_draw_hline (x0-i+1,y0+x,2*(i-1),color); gui_draw_hline (x0-i+1,y0-x,2*(i-1),color); } x--; } // draw lines from inside (center) gui_draw_hline(x0-x,y0+i,2*x,color); gui_draw_hline(x0-x,y0-i,2*x,color); } } //两个数之差的绝对值 //x1,x2:需取差值的两个数 //返回值:|x1-x2| u16 my_abs(u16 x1,u16 x2) { if(x1>x2)return x1-x2; else return x2-x1; } //画一条粗线 //(x1,y1),(x2,y2):线条的起始坐标 //size:线条的粗细程度 //color:线条的颜色 void lcd_draw_bline(u16 x1, u16 y1, u16 x2, u16 y2,u8 size,u16 color) { u16 t; int xerr=0,yerr=0,delta_x,delta_y,distance; int incx,incy,uRow,uCol; if(x1 delta_y=y2-y1; uRow=x1; uCol=y1; if(delta_x>0)incx=1; //设置单步方向 else if(delta_x==0)incx=0;//垂直线 else {incx=-1;delta_x=-delta_x;} if(delta_y>0)incy=1; else if(delta_y==0)incy=0;//水平线 else{incy=-1;delta_y=-delta_y;} if( delta_x>delta_y)distance=delta_x; //选取基本增量坐标轴 else distance=delta_y; for(t=0;t<=distance+1;t++ )//画线输出 { gui_fill_circle(uRow,uCol,size,color);//画点 xerr+=delta_x ; yerr+=delta_y ; if(xerr>distance) { xerr-=distance; uRow+=incx; } if(yerr>distance) { yerr-=distance; uCol+=incy; } } } //开始任务 void start_task(void *pdata) { OS_CPU_SR cpu_sr=0; pdata = pdata; msg_key=OSMboxCreate((void*)0); //创建消息邮箱 sem_led1=OSSemCreate(0); //创建信号量 OSStatInit(); //初始化统计任务.这里会延时 1 秒钟左右 OS_ENTER_CRITICAL(); //进入临界区(无法被中断打断) OSTaskCreateExt((void(*)(void*) )touch_task, (void* )0, (OS_STK* )&TOUCH_TASK_STK[TOUCH_STK_SIZE-1], (INT8U )TOUCH_TASK_PRIO, (INT16U )TOUCH_TASK_PRIO, (OS_STK* )&TOUCH_TASK_STK[0], (INT32U )TOUCH_STK_SIZE, (void* )0, (INT16U )OS_TASK_OPT_STK_CHK| OS_TASK_OPT_STK_CLR|OS_TASK_OPT_SAVE_FP); …创建任务(详细请看源码)… OS_EXIT_CRITICAL(); //退出临界区(可以被中断打断) } //LED0 任务 void led0_task(void *pdata) { u8 t; while(1) { t++; delay_ms(10); if(t==8)LED0=1; //LED0 灭 if(t==100) { t=0; LED0=0;} //LED0 亮 } } //LED1 任务 void led1_task(void *pdata) { u8 err; while(1) { OSSemPend(sem_led1,0,&err); LED1=0;delay_ms(200); LED1=1; delay_ms(800); } } //触摸屏任务 void touch_task(void *pdata) { while(1) { tp_dev.scan(0); if(tp_dev.sta&TP_PRES_DOWN) //触摸屏被按下 { if(tp_dev.x[0] { TP_Draw_Big_Point(tp_dev.x[0],tp_dev.y[0],RED); //画图 delay_ms(2); } }else delay_ms(10); //没有按键按下的时候 } } //主任务 void main_task(void *pdata) { u32 key=0; u8 err; u8 semmask=0;u8 tcnt=0; while(1) { key=(u32)OSMboxPend(msg_key,10,&err); switch(key) { case KEY0_PRES://发送信号量 semmask=1; OSSemPost(sem_led1); break; case KEY1_PRES://清除 LCD_Fill(0,121,lcddev.width,lcddev.height,WHITE); break; case WKUP_PRES://校准 OSTaskSuspend(TOUCH_TASK_PRIO); //挂起触摸屏任务 if((tp_dev.touchtype&0X80)==0)TP_Adjust(); OSTaskResume(TOUCH_TASK_PRIO); //解挂 ucos_load_main_ui(); //重新加载主界面 break; } if(semmask||sem_led1->OSEventCnt)//需要显示 sem { POINT_COLOR=BLUE; LCD_ShowxNum(192,50,sem_led1->OSEventCnt,3,16,0X80);//显示信号量值 if(sem_led1->OSEventCnt==0)semmask=0; //停止更新 } if(tcnt==50)//0.5 秒更新一次 CPU 使用率 { tcnt=0; POINT_COLOR=BLUE; LCD_ShowxNum(192,30,OSCPUUsage,3,16,0); //显示 CPU 使用率 } tcnt++; delay_ms(10); } } //按键扫描任务 void key_task(void *pdata) { u8 key; while(1) { key=KEY_Scan(0); if(key)OSMboxPost(msg_key,(void*)key);//发送消息 delay_ms(10); } } 该部分代码我们创建了 6 个任务:start_task、led0_task、touch_task、led1_task、main_task 和 key_task,优先级分别是 10 和 7~3,堆栈大小都是是 128。 该程序的运行流程就比上一章复杂了一些,我们创建了消息邮箱 msg_key,用于按键任务和主任务之间的数据传输(传递键值),另外创建了信号量 sem_led1,用于 LED1 任务和主任 务之间的通信。本代码中,我们使用了 UCOSII 提供的 CPU 统计任务,通过 OSStatInit 初始化 CPU 统计任务,然后在主任务中显示 CPU 使用率。 另外,在主任务中,我们用到了任务的挂起和恢复函数,在执行触摸屏校准的时候,我们必须先将触摸屏任务挂起,待校准完成之后,再恢复触摸屏任务。这是因为触摸屏校准和触摸 屏任务都用到了触摸屏和 TFTLCD,而这两个东西是不支持多个任务占用的,所以必须采用独占的方式使用,否则可能导致数据错乱。 软件设计部分就为大家介绍到这里。 41.4 下载验证 在代码编译成功之后,我们通过下载代码到 MiniSTM32 开发板上,可以看到 LCD显示界 面如图 41.4.1 所示: 图 41.4.1 初始界面 从图中可以看出,默认状态下,CPU 使用率仅为 1%。此时通过在触摸区域(Touch Area)画图,可以看到 CPU 使用率飙升(42%),说明触摸屏任务是一个很占 CPU 的任务;通过按 KEY0,可以控制 DS1 的亮灭,同时,可以在 LCD 上面看到信号量的当前值;通过按 KEY1 可以清屏;通过按 WK_UP 可以进入校准程序,进行触摸屏校准。 |
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