【鸿蒙千帆起】《钢岚》成为首款基于HarmonyOS NEXT开发的战棋新游
近日,紫龙游戏旗下 BlackJack 工作室全新战棋旗舰作品《钢岚》在华为游戏中心首发上线,并宣布《钢岚》完成鸿蒙原生应用开发,成为基于 HarmonyOS NEXT 开发的首款战棋新游,不但进一步丰富了鸿蒙生态战棋品类游戏 ...
鸿蒙原生应用/元服务开发-Serverless账户验证码的问题
在应用/元服务早期使用过程中,-Serverless账户验证码的格式是[AGC][应用/元服务名称],如下图。 但是,在最近,[应用/元服务]名称直接变成了【default】,用户收到这种验证码后,心里存有疑虑的,这是哪里配置或者设 ...
平时在开发的过程中,我们会在应用中共享数据,在不同的页面间共享信息。虽然常用的共享信息,也可以通过不同页面中组件间信息共享的方式,但有时使用应用级别的状态管理会让开发工作变得简单。 根据不同的使用场景 ...
性能测试 性能测试主要验证 HarmonyOS 应用在华为真机设备上运行的性能问题,包括启动时长、界面显示、CPU 占用和内存占用。具体性能测试项的详细说明请参考性能测试标准。 性能测试支持 Phone 和 TV 设备,包格式包 ...
@ohos.app.form.FormExtensionAbility (FormExtensionAbility) FormExtensionAbility为卡片扩展模块,提供卡片创建、销毁、刷新等生命周期回调。 本模块首批接口从API version 9开始支持。后续版本的新增接口,采用 ...
兼容性测试 兼容性测试主要验证 HarmonyOS 应用在华为真机设备上运行的兼容性问题,包括首次安装、再次安装、启动、卸载、崩溃、黑白屏、闪退、运行错误、无法回退、无响应、设计约束场景。具体兼容性测试项的详细说 ...
@ohos.app.ability.UIAbility (UIAbility)Caller 通用组件Caller通信客户端调用接口, 用来向通用组件服务端发送约定数据。 Caller.call call(method: string, data: rpc.Parcelable): Promise; 向通用组件服务端发送 ...
@ohos.app.ability.UIAbility (UIAbility) 一、说明 UIAbility是包含UI界面的应用组件,提供组件创建、销毁、前后台切换等生命周期回调,同时也具备组件协同的能力,组件协同主要提供如下常用功能。 Caller,由start ...
简介 传统的日志系统里汇聚了整个设备上所有程序运行的过程流水日志,难以识别其中的关键信息。因此,应用开发者需要一种数据打点机制,用来评估如访问数、日活、用户操作习惯以及影响用户使用的关键因素等关键信息 ...
一、说明 ExtensionAbility是特定场景扩展能力的基类,提供系统配置更新回调和系统内存调整回调。本模块首批接口从API version 9 开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。本模块接口仅可 ...
一、屏幕旋转 ● 实现签名板的第一个功能就是旋转屏幕。旋转屏幕在各种框架中都有不一样的方式,比如:在 H5 端,我们一般是使用 CSS 中的 transform 属性中的 rotate()方法来强制将网页横屏,然后实现一系列功能 ● ...
@ohos.app.ability.EnvironmentCallback (EnvironmentCallback)一、说明 EnvironmentCallback模块提供应用上下文ApplicationContext对系统环境变化监听回调的能力,包括onConfigurationUpdated方法。本模块首批接口 ...
概述 为支撑 HarmonyOS 操作系统的自动化测试活动开展,我们提供了支持 JS/TS 语言的单元及 UI 测试框架,支持开发者针对应用接口进行单元测试,并且可基于 UI 操作进行 UI 自动化脚本的编写。 本指南重点介绍自动化 ...
HarmonyOS:Neural Network Runtime对接AI推理框架开发指导
场景介绍 Neural Network Runtime 作为 AI 推理引擎和加速芯片的桥梁,为 AI 推理引擎提供精简的 Native 接口,满足推理引擎通过加速芯片执行端到端推理的需求。 本文以图 1 展示的 Add 单算子模型为例,介绍 Neural ...
一、说明 ContextConstant提供Context相关的枚举,当前仅包含数据加密等级的枚举。本模块首批接口从API version 9开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。本模块接口仅可在Stage模型下使 ...
说明 Common模块将二级模块API组织在一起方便开发者进行导出。本模块首批接口从API version 9开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。本模块接口仅可在Stage模型下使用 二、 导入模块 imp ...
一、说明 AbilityStage是HAP的运行时类。AbilityStage类提供在HAP加载的时候,通知开发者,可以在此进行该HAP的初始化(如资源预加载,线程创建等)能力。 本模块首批接口从API version 9 开始支持。后续版本的新增 ...
HarmonyOS:使用MindSpore Lite引擎进行模型推理
场景介绍 MindSpore Lite 是一款 AI 引擎,它提供了面向不同硬件设备 AI 模型推理的功能,目前已经在图像分类、目标识别、人脸识别、文字识别等应用中广泛使用。 本文介绍使用 MindSpore Lite 推理引擎进行模型推理 ...
一、功能结构 实现一个公共组件的时候,首先分析一下大概的实现结构以及开发思路,方便我们少走弯路,也可以使组件更加容易拓展,维护性更强。然后我会把功能逐个拆开来讲,这样大家才能学习到更详细的内容。下面简 ...
一、说明 AbilityLifecycleCallback模块提供应用上下文ApplicationContext的生命周期发生变化时触发相应回调的能力,包括onAbilityCreate、onWindowStageCreate、onWindowStageActive、onWindowStageInactive、onWin ...
场景介绍 NativeWindow 是 HarmonyOS 本地平台化窗口 ,表示图形队列的生产者端。开发者可以通过 NativeWindow 接口进行申请和提交 Buffer,配置 Buffer 属性信息。 针对 NativeWindow,常见的开发场景如下: ● 通 ...
场景介绍 开发者可以通过本指导了解在 HarmonyOS 应用中,如何使用 Native Rawfile 接口操作 Rawfile 目录和文件。功能包括遍历、打开、搜索、读取和关闭 Rawfile。 接口说明 开发步骤 以 Js 侧获取 rawfile 文 ...
@ohos.app.ability.AbilityConstant (AbilityConstant)一、说明 AbilityConstant提供Ability相关的枚举,包括设置初次启动原因、上次退出原因、迁移结果、窗口类型等。本模块首批接口从API version 9开始支持。后续 ...
1.先根据案例模仿代码(页面跳转案例) 点击next后跳转页面,点击back返回第一个页面 2.模块化层层拆解代码 先创建了row,一行,在这一行里面写代码: 内容都放到Column中 Text内置组件可以直接引用文本 this.mess ...
@ohos.app.ability.Ability (Ability基类)一、说明 UIAbility和ExtensionAbility的基类,提供系统配置更新回调和系统内存调整回调。本模块首批接口从API version 9 开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标 ...
01、什么是分布式数据对象 在可信组网环境下,多个相互组网认证的设备将各自创建的对象加入同一个 sessionId,使得加入的多个数据对象之间可以同步数据,也就是说,当某一数据对象属性发生变更时,其他数据对象会检 ...
Native Drawing开发指导,实现HarmonyOS基本图形和字体的绘制
场景介绍 Native Drawing 模块提供了一系列的接口用于基本图形和字体的绘制。常见的应用场景举例: ● 2D 图形绘制。 ● 文本绘制。 接口说明 详细的接口说明请参考Drawing。 2D 图形绘制开发步骤 以下步骤描述了 ...
一、标准系统的体验 按照官方文档指导,这样操作,OH标准系统开发板就可以运行开发者开发的OpenHarmony应用了。 二、实际情况 按照开发文档上的说明,肯定是装不上的。因为OH不同的发行版,不同发行板不同的设备,ID ...
一、硬件资源池理念产生背景 随着智能设备的发展和普及,越来越多的智能设备已经深入人们的生活,比如手机,PC,平板,各类穿戴设备等。当前单个设备的外设资源已经非常丰富,硬件能力也很强大。像我们的手机、PC、 ...
Native API在HarmonyOS应用工程中的使用指导
HarmonyOS 的应用必须用 js 来桥接 native。需要使用ace_napi仓中提供的 napi 接口来处理 js 交互。napi 提供的接口名与三方 Node.js 一致,目前支持部分接口,符号表见 ace_napi 仓中的 libnapi.ndk.json 文件。 开 ...
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