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接下来尝试对多个版本的bsp/simulator进行编。 首先是使用vs2019编译 在windows-env中,手下通过以下命令生成vs2012工程
双击打开自动生成project.vcxproj,运行vs2019编译,提示的错误信息为:
然后尝试mingw64编译 mingw64版本是x86_64-13.2.0-release-win32-seh-ucrt-rt_v11-rev0,下载地址为https://github.com/niXman/mingw-builds-binaries/releases 通过如下指令执行mingw64编译
提示以下错误信息,就是各种time库和net库错误:
各个版本编译结果 接着继续对lts-v4.1.x、v5.0.0、v5.0.1、v5.0.2和master测试,结果为 [tr]版本ubuntu 22.0.4 + gcc 11.4windows 10 + mingw64-x86_64-13.2.0-win32-seh-ucrt-rt_v11-rev1windows 10 + vs2019 (使用scons —target=vs2012生成工程)[/tr]
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1个回答
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我们尝试使用VS2019配合MinGW64(实际上这里可能需要的是使用MinGW64作为工具链在Windows上编译)来编译RT-Thread的simulator BSP。但是请注意,RT-Thread的simulator BSP默认是设计用于在Linux/macOS下使用gcc编译的,在Windows下通常使用MSVC或MinGW编译。 根据你的描述,你想在Windows下使用MinGW64(mingw64)和VS2019(可能作为IDE,但使用MinGW工具链)来编译simulator。但是,VS2019本身支持使用CMake项目,并可以配置使用MinGW作为编译器。 步骤大致如下: 1. 确保你已经安装了MinGW64,并且将其bin目录添加到系统的PATH环境变量中(例如:C:mingw64bin)。 2. 安装VS2019,并确保安装了“使用C++的桌面开发”工作负载,以及“C++ CMake工具”。 3. 使用CMake生成构建文件,然后使用VS2019打开CMake项目。 但是,你提到在编译v5.0.2和master的bsp/simulator时出现了错误。由于没有具体的错误信息,我将提供一些常见错误的解决方案。 常见问题及解决: 1. **找不到头文件**:可能是路径问题,或者某些头文件是Linux特有的,在Windows下不可用。simulator BSP中有些代码可能使用了Linux特有的头文件(如unistd.h),在Windows下需要替换或使用条件编译。 2. **链接错误**:可能缺少一些库,比如pthread。在MinGW中,我们需要链接pthread,但在Windows下可能需要使用winpthread。 3. **函数未定义**:某些POSIX函数在Windows下可能没有,需要使用Windows API实现,或者使用RT-Thread提供的替代函数。 4. **CMake生成错误**:需要确保CMakeLists.txt文件支持Windows平台,并且正确设置了编译器。 由于simulator BSP在RT-Thread中主要是为Linux/macOS设计的,所以可能需要一些修改才能在Windows下编译。 以下是一些可能的修改方向: - 在rtconfig.h中,确保定义了RT_USING_SIMULATOR,并且有相应的宏来开启模拟器支持。 - 检查是否有条件编译的部分,针对Windows平台(_WIN32)做处理。 - 可能需要替换一些POSIX相关的函数,比如usleep替换为Sleep,并包含windows.h。 - 对于socket编程,Windows下需要使用Winsock,初始化WSA。 由于RT-Thread master版本已经对Windows simulator有了更好的支持,所以建议使用master版本,并参考新的Windows simulator BSP(在bsp/windows/simulator)进行修改或直接使用该BSP。 但是,如果你想在Windows下使用MinGW编译原本的simulator(位于bsp/simulator),可以尝试以下步骤: 步骤: 1. 打开CMD或PowerShell,进入bsp/simulator目录。 2. 创建一个构建目录,比如build,并进入该目录。 3. 运行CMake生成Makefile(假设你使用MinGW Makefiles): ``` cmake -G "MinGW Makefiles" .. ``` 4. 然后运行make: ``` mingw32-make ``` 如果出现错误,根据错误信息进行修改。 如果你希望使用VS2019作为IDE,可以在CMake生成步骤使用不同的生成器,比如: ``` cmake -G "Visual Studio 16 2019" .. ``` 但这样生成的是使用MSVC编译器的解决方案。由于你的代码中有GCC特有的语法(如变长数组),可能无法使用MSVC编译。因此,你需要在CMake中指定使用MinGW编译器,但是VS2019的CMake项目支持配置工具链。 在VS2019中配置MinGW工具链: 1. 打开VS2019,选择“打开本地文件夹”,指向你的bsp/simulator目录。 2. VS2019会自动检测CMakeLists.txt并开始配置。 3. 默认情况下,它会使用MSVC编译器。你需要设置CMake工具链文件或指定编译器。 4. 在VS2019中,打开“CMake设置”(通常在解决方案资源管理器顶部的下拉菜单中)。 5. 在“配置”下,点击“管理配置”。 6. 在“CMake工具链文件”中,你可以指定一个工具链文件,或者你可以通过设置环境变量来指定编译器。 另一种方法是在项目的CMakeSettings.json中指定编译器路径。你可以参考以下示例: ```json { "configurations": [ { "name": "MinGW", "generator": "MinGW Makefiles", "configurationType": "Debug", "inheritEnvironments": [ "mingw_64" ], "buildRoot": "${projectDir}\build", "cmakeCommandArgs": "", "buildCommandArgs": "", "variables": [ { "name": "CMAKE_C_COMPILER", "value": "C:/mingw64/bin/gcc.exe" }, { "name": "CMAKE_CXX_COMPILER", "value": "C:/mingw64/bin/g++.exe" } ] } ] } ``` 这样,VS2019就会使用MinGW工具链来配置和构建项目。 然而,由于RT-Thread的simulator BSP可能没有完全适配Windows,因此你可能会遇到各种编译错误。下面列举一些可能遇到的错误及解决方法: 错误1:找不到` 解决方法:在Windows下,可以尝试使用对应的兼容头文件,或者条件编译。 错误2:`usleep`未定义 解决方法:使用`Sleep`函数(单位毫秒)替代,并包含`windows.h`。 错误3:`inet_ntoa`等socket函数未定义 解决方法:包含`winsock2.h`和`ws2tcpip.h`,并链接`ws2_32.lib`,同时需要调用`WSAStartup`初始化。 由于修改代码可能需要较多工作,建议考虑使用RT-Thread官方提供的Windows simulator BSP(在bsp/windows/simulator目录),该BSP已经针对Windows做了适配。 总结:如果你想快速在Windows下进行仿真,推荐使用RT-Thread master分支中的windows/simulator BSP。如果你因为项目原因必须使用原来的simulator BSP,那么需要根据错误信息进行代码修改,主要解决平台兼容性问题。 如果遇到具体错误,请提供错误信息,以便给出更具体的解决方案。 要解决使用 MinGW64 和 VS2019 编译 RT-Thread v5.0.2 和 master 分支的 关键问题诊断与解决方案1. 生成 VS2019 工程时指定 MinGW 工具链
2. 修复编译错误问题 1:
3. 解决路径和依赖问题
4. VS2019 调试配置
完整操作流程
常见问题补充
通过以上步骤,可解决大部分编译问题,实现在 VS2019 中使用 MinGW 高效调试 RT-Thread 仿真器。 |
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